バンナム決算やばい! ドラゴンボール1349億 ガンダム781億 ワンピース349億 | 質問の答えを募集中です! バンナム決算やばい! ドラゴンボール1349億 ガンダム781億 ワンピース349億 | 質問の答えを募集中です!

バンナム決算やばい! ドラゴンボール1349億 ガンダム781億 ワンピース349億

ガンダム 記事まとめ!(毎時更新) ドラゴンボール ロボアニメおもしろ雑学!(毎時更新)

1:

バンナムHD、20年3月期の営業益は6.3%減の787億円
ゲームと映像音楽、AM事業が苦戦 大人向け好調のトイホビー伸びる
https://gamebiz.jp/?p=267162
https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/press/9783?entry_id=6842

2020.3通期実績
アイカツ! 30億→32億
アンパンマン 120億→99億
ウルトラマン 69億→78億
仮面ライダー 293億→312億
機動戦士ガンダム 781億→781億
スーパー戦隊 102億→68億
ドラゴンボール 1290億→1349億
NARUTO 158億→130億
プリキュア 103億→84億
ワンピース 304億→349億 。


766:

>>1
ガンダムの安定度 。

779:

>>1
ドラゴぼってすげー儲けている割には新作アニメ出来ねーし
ジャンプの連載だけってなんか扱いかわいそうだな 。

2:

プリキュア反省会を始めます 。

359:

>>2
宇宙アイドルマオ 。

844:

>>2
アニバーサリーで煽ってた去年から下がるのは当たり前 。

3:

アンパンマンそんな売上あったのか? 。

294:

>>3
国内外別にした内訳見るとバンナムの中でも完全にジャップランド限定IPだけど
にもかかわらず安定して稼ぎ続けるアンパンマンありがてえ(´・ω・`) 。

298:

>>294
というかバンナム以外も考えればもっとある 。

392:

>>3
子供ができればわかる

オモチャなんてアンパンマンだらけだぞ 。


406:

>>392
アンパンマン心理学的に見ても子供磁石みたいなもんだからなやなせたかしは確信してキャラ描いてる。 。

559:

>>392
これ
猫も杓子もアンパンマン 。

567:

>>559
プレゼントやちょっとした土産で迷ったときには
とりあえずアンパンでってなるよな 。

859:

>>3
子供できたらまじでありがたいと思うアニメ 。

4:

アイマスは? 。

39:

>>4
アイマスはゲーム部門だから対象外 。

46:

>>39
ってことはドラゴボやガンダムはゲーム入れずにこれなの?
どこで稼いでんだ 。

66:

>>46
ガンダム→ガンプラ
ドラゴボ→フィギュア、おもちゃ、キッズ向けTシャツとかお菓子とかカードとか 。

270:

>>46
>>216
違う
このIP別売上っての自体が旧バンダイがずっと出してるデータだから
トイ部門メインのコンテンツしかなぜか昔から載らない

サイゲ信者はしんどけ 。


296:

>>270
なんで偏ったのしか出さないんだろう 。

308:

>>296
それはわからん
ただバンタイはなぜか昔からずーっと出してるというだけ 。

341:

>>270
据え置きゲーもスマホゲーも省いたら、ドラゴンボールのトイって何がこんなに売れてんの? 。

346:

>>341
一番くじ? 。

94:

>>39
アイカツもゲーム含まずこれなの? 。

167:

>>39>>46
グループ全体の売り上げだから
非グループの下請企業の取り分を差し引いて入ってるぞ 。

216:

>>167
バンダイとしてはアイマス売れてないんだな
大人向け女キャラとしては看板ぽく見えんのに 。

222:

>>216
サイゲの売上だし 。

5:

アイカツってどういう層がやってんの 。

6:

デエゴンボールのバケモノさ加減 。

7:

去年のプリキュアは空気過ぎて酷かったな 。

8:

鳥山って今でも億近い金が入ってくんのかね 。

264:

>>8
税金だけで今よりしょぼい00年前後に億やから余裕やろ 。

522:

>>8
ほんとか知らないけど漫画業界の人が年に7億くらい入ってきてるって言ってた
聞いたのは2年前だったかな 。

650:

>>8
軽く10億はこえてる
日本だけでなく世界で売れてるしな 。

667:

>>8
財団作ったほうが良くない? 。

676:

>>8
鳥山舐めてんのか?
>>540
鬼滅終わったら集英社傾くとか記事にしてる馬鹿いて眩暈したわ 。

690:

>>8
5%だとしても6億円
DBなら10%ふっかけてもバンナムはOK出すだろ 。

732:

>>690
グッズやゲームは
たぶん1%行かないんじゃないかな

作者がルールも考えた遊戯王カードが年間600億円売れて
ゲームも100万本とか売れてた時代の
高橋和希の推定年収が5億ちょっととかだったし 。


9:

ドラゴボて何で儲けてるんだ? 。

13:

>>9
ゲームソシャゲ映画漫画雑誌グッズ
金のなる木だよ 。

20:

>>13
どれもヒットしてるイメージないが数撃ちゃなんとかってやつかな 。

31:

>>20
ドッカンバトルなんてセルラン1位常連じゃん 。

37:

>>20
今のグッズ雑誌漫画は知らんがそれ以外全部大ヒットしてる
ゲームなんて世界で400万以上売れるのは当たり前だぞ
ソシャゲも大ヒットしてしょっちゅう10位圏内にいるし 。

151:

>>37
グッズもアホみたいに溢れてるだろ 。

92:

>>20
ドッカンバトルは日本のスマホアプリの中で世界1位やぞ 。

689:

>>20
ソーシャルゲーム当ててんの知らないのかよ😾 。

25:

>>13
鳥山明も凄いけど経済性見出して舵取りしたマシリトがクソ恐ろしい 。

174:

>>9
DBのバンダイ絡みはここに載ってる
https://dragonball.news/

589:

>>9
ドッカンバトルのゴジータベジットでしょ 。

10:

なんなんだよドラゴボさぁ・・

これだけでどっかの企業のマイナス分補えてしまう 。


11:

ガンダムはプレバンに木星帝国が投入される迷走っぷり

即日注文した 。


12:

バンダイは鬼滅は権利もってないんか? 。

16:

>>12
クッソ造形プラモ出す予定が入ってる 。

583:

>>12
鬼滅の刃はアニプレ版権 。

14:

戦隊モノ3割以上減益とか終わりやね 。

165:

>>14
子供人気最悪のルパパトからのテコ入れとしてのリュウソウジャーとは何だったのか… 。

850:

>>165
キュウレンジャーが人気出たから色々新たな試みしたんだろうけど
結局元のスタイルじゃ意味ないな 。

878:

>>850
戦隊はもう作ってる方もどうしたらいいか分からなくなってるんじゃないかな 。

879:

>>878
もうライダーレンジャーとかでいいと思うの
普通にライダー複数出てくる時代だし 。

880:

>>878
仮面戦隊ゴライダーってマジでやってたから 。

845:

>>14
今年のキラメイジャーは面白いので期待したいところ 。

15:

戦隊ヤバすぎだろ
戦犯だれ? 。

17:

戦隊モノたまたまチラ見したけど
大道具がかなりチープじゃね? 。

18:

ドラゴンボールってなにで儲けてるんだ? 。

19:

いつまでドラゴボで飯を食う気だ? 。

21:

スーパー戦隊さんさぁ 。

22:

ドラゴンボールってこれ単体で兆単位の金稼いでるわけか… 。

764:

>>22
そう考えると凄いな
パフパフとかふざけてた漫画が兆円単位の経済効果出してるもんな 。

23:

悟空さ仕事してるな 。

24:

野沢雅子がしぬ前に後継見つけとかないとな 。

68:

>>24
アイデンティティがいるやろ 。

26:

メインターゲットが訪日客のガンダムは来期がやばそうだな 。

374:

>>26
プラモも日本人が買わないんだよな
日本人は完全に不良客になってしまってる 。

387:

>>374
プレバンのマイナー機は日本のファン受けじゃないのか?
外国人もあれ買ってんの? 。

377:

>>26
すでにアジアでのガンプラ売上が日本国内超えたから心配ないぞ 。

27:

新作自体は一応作られてるけど他作品ほどではないアンパンさんがコンスタントに稼げてて強い 。

43:

>>27
パンパンさんは時代を越えてお子様への求心力半端ないからな あれはもう本能に訴えかけるレベルで
突出はしないけどオワコンする事もまず無いだろう 。

282:

>>27
0-3歳を完全独占してる強み 。

829:

>>27
パンマンのデザインは0歳児の本能に訴えかけるからな
マジで見入る
子供がいる限り安泰やろ 。

28:

ガンダムのソシャゲって尽くクソだよな
金の生る木を育てない馬鹿 。

351:

>>28
んな事ない
新規ゲームサービス開始→
あらかた人気の機体にガチャ課金
させる→約一年でサ終
これを繰り返すだけで大儲けよ 。

365:

>>351
一年で終ったゲームどれとどれ? 。

371:

>>365
ガンダムジオラマフロントとか言うクソゲすらいまだにサービスしてるからな 。

402:

>>365
ガンダム即応戦線ってスマホゲームが1年で終わった 。

29:

>機動戦士ガンダム 781億→781億
安定感抜群だな 。

30:

ナムコ側も頑張れよ 。

32:

プリキュアしょぼすぎない?こんなもんか? 。

182:

>>32
全盛期でも150億行ってなかったはず 。

228:

>>32
アンパンマンもそうだけど、これあくまでもバンナムは版権借りて利用してる主にトイズ関連だけだからな
両者ともそうだけどスーパーやデパートの子供用品エリアにある子供向けの食品や学習用具などの分はバンナム関係ないからな 。

33:

ネズミじゃなくても稼げる証明 。

34:

鳥山がパチンコに媚びないのも納得 。

849:

>>34
こびる必要なかったんだな 原哲夫と違って 。

35:

ガンダム堅いな 。

36:

鬼滅はジャンプフォースに出さなかったからな
ヒットを予見できずにゲームやグッズを全く出せてない 。

38:

ジャンプ押さえてるバンナム強すぎない 。

47:

>>38
ジャンプからしたら「クソみたいなゲーム作ってブランド傷つける元凶」とバスターコール騒動でぶっちゃけられてたけどなw 。

318:

>>47
まぁそれはマシリトが普通に普段から言ってるから…
適当に気を抜いて作られることが多すぎるって 。

40:

ってことは最低5%は版権料が鳥山明に入るから……
600億!?
え? 。

546:

>>40
マシリトがプロトタイプとして作ってきたクソゲーを没にしてもう1億以上も使ってるんですなんとかなりませんかと言われて返したのが鳥山先生がドラゴンボールで年に稼ぐ額知ってる?と返したくらいだからそりゃあ 。

41:

コンテンツの寿命が長すぎると新しいコンテンツが育たない? 。

42:

あ、60億だった 。

44:

ドラゴボすげえ 。

45:

ドラゴンボールってケンモジが小学生の時のコンテンツやろ🥺 。

48:

NARUTOショボ
なにが海外人気だコラ 。

328:

>>48
アニメ終わったしBORUTOは人気ねーから 。

49:

鳥山明はもう金いらないだろうな 。

52:

>>49
脱税する程ホチィ!🥺 。

50:

鳥山明もうお金要らないだろ 。

51:

ガンダムはアジアでプラモ市場が伸びまくってるのがデカい 。

53:

ドラゴンボール完全にドル箱じゃん 。

54:

ドラゴンボールはほんとコンテンツとして強いな 。

55:

これって全コンテンツ入ってんの?
スクラッチくじとか 。

56:

金のなる木だらけだな 。

57:

ドラゴンボールは海外でもアプリが課金でかなり儲けてるんだっけ 。

58:

デレゲンベェルの神通力はいつまで続くんよ?
原作終わって映画もめったにやらないだろ 。

63:

>>58
一応漫画は続いてるだろ
多分あれもゲーム用のキャラ製造機みたいなもんじゃね? 。

59:

アイカツ生きてた 。

60:

ゴボ強いな
ケンモジの青春・・・ 。

61:

結局海外で強いかどうかだからな
ワンピや鬼滅は所詮ジャップオンリーのコンテンツだし 。

84:

>>61
ワンピは中国や中東でそこそこ人気ある 。

755:

>>84
ツベにアラビア語字幕のワンピ動画クッソあるんだよな
謎や 。

778:

>>755
海賊が日常的におるとかかもな 。

62:

芸人がドラゴンボールで例える訳だわ 。

77:

>>62
市場を見るとドラゴンボール、ガンダムで例えては正しく見える
むしろこれを否定する若者の方が現実見てない感ある 。

64:

ワンピって関連グッズが売れてるイメージがない
なんでだろ 。

65:

世界的な人気と国内限定の差だろうな 。

67:

アイマスはラブライブの1つか2つ下だよねw 。

69:

ワンピースってドラゴンボール並にフィギュアとか出しまくってるくせにこの程度なのか 。

70:

昭和のコンテンツで飯食ってるやつは恥ずかしくないの? 。

71:

そこまでドラゴンボールって面白いか?
世の中の趣味が良く分からんな 。

309:

>>71
逆に聞きたいけどドラゴンボールより面白い漫画あるか? 。

694:

>>71
アメコミと比べても面白いやん

だから世界で売れるわけで😾 。


72:

鳥山はこんなに稼いでいくら寄付してるの? 。

73:

遊戯王の権利なんで取らなかったんだろうな
悔しかろう 。

74:

はよヒーローズの3話配信しろや 。

75:

ワンピース世代ってドラゴンボールに挟まれててなんかかわいそうだな…いいコンテンツに恵まれなかったみたいな 。

89:

>>75
今でも読めるし別によくない? 。

76:

ドラゴンボールはもう一生手放せないな 。

78:

市場全体で見たら鬼滅よりワンピのほうがまだ上か 。

82:

>>78
鬼滅は今年までだろ 。

131:

>>82
このレスは無効 。

85:

>>78
だからすんなり辞められたわけで 。

79:

ナムコはともかくバンダイは合併しなくても単独でやって行けたんじゃないの? 。

80:

ドラゴンボールはお化けすぎるだろ 。

81:

スーパー戦隊がウルトラマンより下になったのか 。

86:

>>81
ウルトラマンって中国で根強い人気あるからかなぁ 。

83:

ラ!は? 。

87:

超速グランプリが入ってねえぞコノヤロー 。

88:

ゴボつえーな 。

90:

鳥山はパチンコ許可してたら
さらにすごい収入だったろうな 。

91:

遊戯王の高橋和樹が一番稼いでるとか言われてたけど
ここまでくるとやはり鳥山明か
もう金有り余ってるだろ
基金作って鳥山明賞とか作ればいいのに 。

93:

鬼滅はおそ松コースが見えてる気がする 。

698:

>>93
君縄とかタピオカとかと一緒

完全に過剰人気のオーバーシュートだよ
それも日本だけ局地的に
SNSのせいで過剰に群がりやすいんや

そしてすぐに飽きてしまう🙀 。


95:

シャッコーだのガンブラスターだのセカンドV、チタニウムのv2Ab
もうどうしちゃったの 。

96:

ゴボのコンテンツ力はやはり飛び抜けとるな 。

97:

おっさん金使いすぎィ 。

98:

鳥山明は1億使っても10億入ってくる生活だから一生使いきれんな 。

99:

鬼滅全然やん 。

127:

>>99
そらそうよ
深夜アニメなんぞにバンナムが賭けるかよ
IPとしてはヒロアカの方が上ちゃう? 。

100:

ドラゴンボールは連載終了して一時期過去のものになったのにな
どうしてここまでパワーアップしちゃったのか 。

101:

ガンダムつええ…今アニメも見てないのに 。

102:

ガンダムは宇宙世紀しかウケないんじゃ無かったのか?
今ってなんかやってったか? 。

149:

>>102
ガンダムビルドダイバーズRe:RISE 。

243:

>>102
新作があろうがなかろうがバンナムのガンダム関連収益はゲームがメインなので歴代作品だけで十分。
PC・スマホ・アーケードで強いタイトルたくさんあるし安定した収入源が豊富 。

103:

ミニ四駆もポテンシャルは秘めてると思うんだけだなぁ
外人にも絶対ウケるぜあれ 。

104:

ドラゴンボールとんでもねえなあ 。

105:

こんな儲けてるんだからもっと金かければいいのに
最新映画はともかく、あの見るに耐えない地上波のクソ作画は本当に勿体無いわ
つべでやってるヒーローズのアニメも相変わらずのクソ作画だったし 。

106:

鬼滅はバンナムじゃないのか 。

107:

ドラボてなにが売れているんだろう 。

110:

>>107
殆どがソシャゲじゃね? 。

115:

>>110
ゲーム入ってないらしいけど 。

133:

>>110
ゴボは家庭用ゲーム(ファイターズ、ゼノバース、カカロット)も売れるし最新映画も海外でメチャクチャ伸ばしたよ 。

150:

>>133
映画は去年でしょ? 。

108:

ドラゴンボールとかいう終わらないコンテンツ 。

109:

ドラゴボすげえな…
遊戯王の作者より鳥山稼いでんじゃねーの 。

111:

アイマスも数字を出せば仮面ライダーくらいの位置にはいるだろうな 。

185:

>>111
数年前だけど株主総会の質疑応答でアイマスの売上はプリキュアとほぼ同等との返答だった
それから推測するとシリーズ全体で凡そ90~110億円の間が妥当な数字だろうね 。

192:

>>185
マスはサイゲ取り分多そう 。

210:

>>111
昔は出てたけど
最近はカットされるようになった 。

112:

ウルトラマン戦隊物プリキュア全部出してもライダーに敵わないと、
変身ヒーローものの中でライダーだけ完全に頭一つどころか二つも三つも突出してるんだな 。

113:

>ドラゴンボール 1349億

これだけで集英社1年分の売り上げを叩きだしてる。
集英社の幹部はドラゴボの価値がどれだけすごいかわからなかったんだろな・・・ 。


114:

アイカツ粘ってるじゃん 。

126:

>>114
オンパレードで初代から全部出したんだぞ
これで数字あがらんでどうする 。

116:

ドラゴンボールは一応連載続いてて
今はセブンスリー戦
https://i.imgur.com/nGuhPrE.jpg

117:

ガキの頃にそんなドラゴボに金使ったか?せいぜいカードダスとゲームソフト数本じゃね? 。

128:

>>117
スカウター勝ったわ
あんなの赤セロファンで十分なんだけど 。

118:

ドラゴンボ 。

119:

鳥山明まじでむかつくわ
こんなんで守銭奴なのが 。

137:

>>119
むしろ鳥山明が日本人の数%を養う時代だぞ
現人神に感謝しろ 。

145:

>>137
二代目漫画神だからな
手塚が勝てないと言ってたけど正しかったな 。

120:

鳥山1人で何人の人生支えてるんだよ 。

121:

プリキュアは今期はもっと減るんじゃね 。

122:

ドラゴンボール異常だろこれ 。

123:

国内ではワンピースのほうが人気ある(中年以降と小学生除く)
それでも世界市場で売れるのは強い 。

124:

ソシャゲはテレワークで全然サービス継続してるし
ドッカンバトルはコロナ禍で更に世界売上伸びてしまうわ
日本の誇りだな!!

これからの新しい日常の時代は自動車なんかよりドッカンソシャゲ 。


125:

ゲレゲンベェル化け物コンテンツすぎるな 。

129:

PSでクソポリゴンのゲーム出てたときがひどかったと思う
PS2のゲーム出たあたりから人気が復活してきたような 。

132:

野沢雅子休ましたれよ 。

134:

未だにこれだけ稼げるのに肝心のアニメに予算かけ無さ過ぎてどうしようもないゴミを出してくるのがジャップらしいわ 。

135:

ドラゴボとか雑魚すぎて相手にならないとか吠えてたワンピカス失禁 。

846:

>>136
AI化しなきゃ 。

138:

ゼロワンつまらないのに記念作品のジオウより売上いいのか 。

139:

ファミコン時代からゲームあるしな
そこからハードが進化するのに合わせてPS4までずっとゲーム出し続けてる
スマホゲーもあるし最強で当然だわな 。

140:

突然フッと終わったのもあって世代が今になって金つぎ込んでるのかなあ 。

148:

>>140
ワンピースは秘宝ネタで引っ張ってるだけなので
オチが判明したら金田一コースになりそう 。

141:

大儲けやんけ 。

142:

スーパー戦隊はちょっとごちゃごちゃしすぎだろ 。

143:

ドラゴンボールが現役のワンピースより上とか
ワンピース情けないな 。

144:

ドラゴボすげえ 。

146:

ドラゴボすごすぎだろ
元は四半世紀前の作品だぞ 。

147:

これ鳥山やとよたろうにどれくらい入るの? 。

153:

鳥山ってこれだけ功績出してるのに特に何の問題も起こさない人格者だな
漫画家って弄れてるイメージあるわ 。

157:

>>153
脱税 。

163:

>>157
脱税ではなく節税
違法な事はやっていないけど
熊本に寄付した尾田のほうが人格者なのは確か 。

159:

>>153
パナマ文書で叩かれてたけど、何も問題ないのにな 。

161:

>>153
脱税疑惑で週刊誌に直撃されてたやん 。

154:

ガンダムが全く変化してないが
同じおじさんしか買ってないんじゃないか? 。

155:

でもさ、オールスター出したハグプリがチートなだけでスタプリも頑張っただろこの数字 。

156:

ドラゴンボールは海外で売れるからゲームに力入れてもらえて羨ましい
ガンダムゲーは海外マーケットが小さいからリッチなタイトルが全然出ない 。

172:

>>156
ドッカンバトルとかそんなに金かけてるソシャゲじゃねーだろw 。

176:

>>172
PS4のやつがアホみたいに売れてるドラゴンボール 。

191:

>>176
あのRPGみたいなやつ?面白いの? 。

200:

>>191
海外で200万とか売れた 。

338:

>>200
まーたぴろしが調子に乗りそうだな 。

184:

>>156
以前富野が清華大学で公演したときは高学歴のファンたくさんいたらしいし
中国市場狙うべきだったな

その高学歴どもがもう中国市場で無双し始めてる 。


211:

>>184
そうそう、中国の据え置きゲーム市場がめちゃくちゃ伸びたら欧米気にせずにビッグバジェットのガンダムゲー作れる
希望はそれくらいしかないな。とりあえず国内はGジェネ出してくれてたら良い 。

158:

ガキ向けコンテンツしか流行らないのがジャップw
キャラもの自慢したいならせめてマーベルレベルのコンテンツ作ろうな 。

728:

>>158
アンパンマン以下のマーベル(笑)がなんだって? 。

160:

ワンピースは普遍的な魅力に欠けてるように見える、鼻水流して泣いてるようなのは外人的にクールでないわな 。

162:

ドラゴンボール1349億個もあったら願い叶え放題じゃん 。

164:

つかもうぜ! 。

166:

アンパマはなんでこんな減ったんだろ 。

170:

>>166
子供が減ってるのと
玩具リサイクルやレンタル市場の確立 。

178:

>>170
ああ、少子化かあ 。

186:

うんこれはダメ謝罪しろ
>>178
そんな急に子供減らんぞwじわじわ減るなら分かるが 。

247:

>>186
メルカリとかかな
子供のおもちゃのサイクル早いから新品でなくてもいいやってのは我が家含めて多いと思う 。

168:

鳥山はこれだけかね稼いでるなら税金払えボケ 。

169:

ワンピースは何年かかってもドラゴボには追い付けねーなあ 。

171:

スーパー戦隊落ちているのかよ 。

173:

バンナム関係ないかもしれんが、キメヤイ関連はどれだけ売上あったんだろう 。

175:

悟空も次の声優決めたらどうかね。もう限界やろ 。

187:

>>175
外人さん好みの声にしてあげた方がいいんじゃね?今のババアの声に批判的だろあいつら 。

177:

ドラゴンボールで儲け過ぎだろ
安倍総理が悟空のコスプレして世界中に売ってその利益で消費税廃止にできるだろこれ 。

179:

オタクも稼ぎが減るからこれから業績落ちるだろうな
玩具買うために食費削ってただろうけど全く食わないわけにはいかないからな 。

180:

ワンピースマスク二枚程度かよ 。

181:

声は悟空どころかほとんどのやつやばいだろ
ベジータなんて一応あの中じゃ若手の部類なのに声カスカスだし 。

190:

>>181
ベジータは年齢関係なく声変わりまくりだからなあ 。

202:

>>181
野沢雅子はやめるにやめられないな
これだけ稼いだとなると 。

183:

子供だけに売れる
日本だけで売れる
世界で売れる

ていう違いなのかな 。


188:

アイマスとかいう決算に名前すら出てこない雑魚 。

215:

>>188
アイマスはソシャゲだけで月100億の売上あるよ 。

221:

>>215
ほとんど自社買いなんだろ 。

238:

>>215
バンナム産のアイマスはショボいぞ 。

189:

妖怪ウォッチは? 。

193:

1年単位で新規にやってるライダー戦隊プリキュアは今年かなり落ちるだろうな 。

194:

鳥山どんだけ稼ぐんだよ 。

195:

ドラゴボって外人ウケする要素あるか? 。

209:

>>195
マッチョがただドカドカバトルしてて分かりやすいじゃん 。

196:

きらやば 。

197:

おじさんは神龍の謎みたいなクソゲーで我慢してたんだぞ…
今のゲームってアニメそのままで動いとるやんけ…セコすぎる 。

206:

>>197
兎人参から先の面見たことないわ 。

198:

年始に出たドラゴンボールのゲームの売り上げもぜーんぶ版権元のバンダイが吸い上げてんだろ
買う気失せるわ 。

201:

鳥山はパナマでやらかした以上金に汚いゴミや 。

203:

鳥山明って資産どのくらいあるんだろ 。

219:

>>203
ドラゴンボールが始まったのって40年ぐらい前だろ
その頃から大ヒットしてボロ儲けだからもう500兆円以上は楽に稼いでるはず
日本に資産の9割を献上するべきだわ
簡単に消費税廃止にできるしコロナウイルスの損失も補える 。

204:

ドラゴンボールはソシャゲ当たってるしCS向けも数百万本売れるのが当たり前だしで凄いな 。

214:

>>204
出来あんまりでも売れるから強すぎるわ 。

240:

>>214
昔の神竜の謎とか変なカードバトルの
頃からすれば天国よ 。

205:

ガンダムって世界で流行してんだね
https://www.youtube.com/watch?v=asYXKIqojPY

207:

ラブライブは? 。

518:

>>509
サンライズと電撃のコンテンツだからバンダイグループのコンテンツでもある 。

681:

>>518
ラブライブは稼いでいるうちは優遇されるだろうけど
稼げなくなればバンナム内での立場が悪くなりそうだな 。

208:

ドラゴンボールとガンダムは相変わらず強いな 。

212:

ガンダムって何で稼いでるの 。

293:

>>212
メインはプラモデルだろ 。

213:

いろいろとあるんだなドラボ㌧ 。

217:

すまん。表の見方がわかんないんだが、3月期ってのは前年の4月頭から当年の3月末までって意味なの? 。

218:

ワンピースは国内だけだからか
ドラゴンボール強すぎる 。

220:

鬼滅は鬼滅専用のソシャゲやゲームシリーズがほとんどないからドラゴンボールやワンピとは比べる土台が違う
モンストも白猫も鬼滅コラボでセルラン1位取ってくらいだから流行があるうちはIP力自体はあるだろう

個人的には話の途中を映画にして間開けたのは失敗だと思ってる
(人気あるうちに第2シーズンやって一過性の流行にならないよう努めるべきだった) 。


233:

>>220
ヒロアカもま●こ層に頼った人気だから
どうしてもゲームが売れない
男に人気ある作品はゲームが売れる 。

246:

>>233
ソシャゲは主婦もやってるけどね
ヒロアカはキッズ女性に加えて海外人気あるから海外向けゲーム作れば売れそうだけどそういうのはなかなか出ないね 。

223:

人気コンテンツの権利とったもん勝ちだな 。

224:

伝統芸能だけで生き延びとる 。

225:

ワンピースといえば集英社とジャンプ編集部がバンダイに喧嘩売った事件の手打ちは終わったんだろうか 。

251:

>>225
何それ? 。

465:

>>251
ワンピはアニメ公式グッズのクオリティが酷いだから非公式でかっこいいファンアート描こうぜ
そういうバスターコールって非公式プロジェクトがあった
それが実は編集部主導だったってバレた 。

476:

>>465
東映にDBほど金が入らないから低技術と連載初期のままのキャラデザで描いてるからなあ それでもガンダムの半分はすごいが 。

835:

>>476
ドラゴンボールのグッズの絵もなかなか酷いぞ
下手男と呼ばれる絵が固くて下手な絵師を不評なのにずっと使い続けて
東映のコネなのではと噂されてる 。

479:

>>465
中々物凄いなそれ 。

226:

鳥山はまだまだ稼ぎたいんだろうな 。

227:

近所のイオンの玩具屋にカードびっしりつまったデカいジュラルミンケース持ったオッサンが延々とドラゴンボールのゲームやってる
太客が凄いんだろ 。

229:

ドラゴボ芸人とかいるしな 。

234:

>>229
プリキュア芸人とかいるんかな 。

321:

>>234
カズレーザー 。

230:

使わないのに貯め込んでるよな鳥山明
パナマ文書に出てくるぐらいだし 。

245:

>>230
大きいスタジオ兼の家建てたけど30年くらい住んでるしな
ボロボロになってるのに引っ越さないし何に使ってるのか
趣味もプラモだけらしいし 。

250:

>>245
金にセコいだけなのかね
何か成功したのにもったいない気がするわ 。

942:

>>633
太田はついに小遣い廃止されたぞ
Amazonでしか買い物できなくなった 。

231:

尾田君さぁ手塚先生も泣いてるよ 。

232:

ドラゴンボールは海外も強いし無敵
ガンダムはほぼ国内でこんだけ強いのは凄いな 。

235:

ガンダムって下火なんだろうけどまだそれなりには売れてるのね 。

242:

>>235
ワンピースの2倍の売り上げは素直に凄いよ
ワンピースもドラゴンボールが異常すぎるだけで
漫画系で一番稼いでる作品 。

236:

まーたわんぴおじが発狂するのか 。

237:

アンパンマンもバンナムだったのかよ
手広過ぎるだろ… 。

239:

この前、ドラゴボの漫画がメリケンのyoutubeで急上昇にランクインしてたわ 。

241:

アンパンマンも世界に通用するといいんだが、あのマジでキチガイじみた世界観は難しいのか 。

244:

サイゲが載ってる決算でもバンドリ以下だしやっぱりアイマスショボいんだな 。

252:

>>244
アイドル物はもはやゼロサムゲームだからな
市場も拡大しないし客の奪い合い 。

248:

ドラゴボゲーは海外含めるとドラクエと同じくらい売れてるからな 。

249:

アイカツ…
悲しい… 。

253:

妖怪ウォッチはもう個別で出なくなったんか 。

254:

ガンプラ新工場行きまーす 海外売り上げ、いまや5割超 [ガンダム40周年]:朝日新聞デジタル
https://www.asahi.com/articles/ASM8R4K77M8RULFA00S.html

ガンプラも最近は海外売り上げが大きいらしい 。


266:

>>254
前は2割とか3割とか言ってたのに
今5割なのか 。

851:

>>254
海外5割なら国内だと結構落ちてんのかな 。

255:

ドラゴボさん、見分けがつかない模様、、、

https://i.imgur.com/5ggpl4q.jpg


658:

>>255
悟空、ゴテンクス、ベジータ
トランクス、ベジット、ベジータ 。

670:

>>255
野沢雅子はちゃんと描き分けできてるぞ
https://youtu.be/SZCldNsSog4

256:

アイカツってもう終わったん?
フレンズで見るのやめたけど 。

261:

>>256
ノエルちゃん主人公で隔週アニメしてるYouTubeで 。

307:

>>261
サンクス。見てみる。 。

257:

ドラゴンボールが今を生きる子供たちのものになってくれて嬉しい
世代交代って難しいからな 。

258:

アイカツは大友向け高額グッズを乱発してたからなあ 。

259:

悟空を池沼にして食う飯は美味いか? 。

260:

バンダイは、KPOPアニメ「シャイニングスター」の権利を得て、アイカツの代わりにやったら? 。

262:

ドラゴンボール最強過ぎる 。

263:

ほぼDBとガンダムやん 。

302:

>>265
アニメ、現在地上波なし
筐体は半年開けて新作開始
秋までは売上下がるのは仕方ない
秋に新作控えてるから 。

267:

産んだ集英社にはどのくらい払ってんのかね
もちろんそれを差し引いた額が今回の売り上げだろうけど 。

268:

キラメイジャーだめか
やっぱ恐竜系の戦隊は強いな 。

326:

>>268
残念
玩具だけだと、去年の恐竜は過去最低 。

329:

>>268
いやこれはリュウソウジャーの結果だぞ
ただ去年は平成ライダー20周年でニチアサはライダーが強すぎたからしゃあない 。

353:

>>329
ロボット玩具が、パクリ元のダイノコア・エボリューション以下の出来だからだろう
まあ、キラメイジンもパクリだけどさ。中国の巨神戦撃隊3の1号ロボ。変形パターンを逆にした 。

269:

ゴボは南米人気すげーんだよな
あらゆる言語や文化圏でも未だにヒットしてんのよね 。

275:

>>269
ドラゴボは中国人気だけは弱いと思う 。

283:

>>269
ヨーロッパでも北米でも人気あるよ
今はアジアだとイマイチかな 。

271:

ジャンプ系は強くても集英社にかなり持ってかれるやろうからやっぱりガンダムが肝やな 。

272:

ワンピ下げてるやついるけどドラゴンボールが異常なだけで350億は普通にすごい部類
ライダー、ウルトラマン、戦隊で明確に差が出てるのが面白いわ 。

273:

ゴボじいはめちゃくちゃ多いからな 。

274:

とよたろうが描いてるやつを原作って言ってる奴見るとムカつくよな 。

276:

ドラゴボとか言うスーパーコンテンツ 。

277:

ドラゴンボールはゲームも強いもんなぁ

世界で売れるから何出しても据え置き機で200万本は安定って感じだし、その上ソシャゲまで当ててるしさ 。


278:

ガンダムって今何してんの
ビルドなんたらが売れてるってことか? 。

279:

人はなぜドラゴンボールに惹かれるのか 。

280:

ヱヴァンゲリヲンはどの程度かな 。

281:

やっぱ
世界中で人気ってのは大きいわ

ドッカンバトルとかソシャゲのDL数が欧米のほうがでかい 。


284:

ドラゴボすごすぎるだろ…
ゴム人間とかダサいからなやっぱ戦闘民族サイヤ人よ 。

285:

グッズ売れても鳥山の取り分は安い原作料だけでしょ 。

304:

>>287
まあ鬼滅とか数年後には誰もはまってないだろうしな 。

311:

>>287
当時それらを享受してた子供はいっぱいいたからね
で大人になってもある程度の層は金出してくれるから強いな 。

288:

権利関係が面白いよな。
ドラゴボは集英社よりバンナムのが儲けてたり、アイマスはサイゲのほうが儲けてたりw 。

295:

>>288
はいガイジ 。

362:

>>295
ドラゴボの権利は、アニメ関係が東映、ゲームがバンナムとなってて、
ソシャゲが売れても集英社は儲からないんじゃないの?

集英社は、売上高1333億円で10年ぶりの好業績だけど、
バンナムはドラゴボ1本1,349億円でこの売上高を抜いてんだよなw 。


379:

>>362
大元の版権は集英社が全部管理してるから入るは入るだろ 。

289:

本当にここまで売れてんのかな?
盛りすぎじゃねーの? 。

306:

>>289
ワラタ
出版社の発行部数じゃないんだから
盛る必要がない 。

323:

>>289
盛ったら税金多くとられるだけじゃねーかw
アホすぎて笑った 。

344:

>>289
決算の資料だから
盛ったら普通に捕まるし株価暴落するぞ 。

350:

>>289
チャレンジはダメです 。

290:

今のゴボは鳥山明とかいうにわかの脚本家が邪魔 。

291:

ワンピースってドラゴンボールの儲け再現しようとして鬼のステマなだけの駄作だろ、あれ読んで面白がってる奴略間違いなく顔に池沼が出てる。 。

292:

で、

ガイジが持ち上げるプリコネは?? 。


297:

子供向けのコンテンツが振るわないなあ 。

299:

ワンピはガチなゲーム作れたら違ってくるのにね 。

300:

でも鳥山明には2億くらいしか渡さないんでしょ? 。

303:

腕伸ばすとか無茶苦茶クソ設定に対して伸びる杖でプラス1000億ステマ0って鳥山明化け物 。

305:

ガンダムってどこに需要あるんだ?
日本のキモヲタだけだろ? 。

313:

>>305
世界中のエリートエンジニアの机にガンプラ置いてあるぞ。 。

317:

>>313
ガンダムって話よりガンプラ作る方が楽しいもんな 。

708:

>>313
キモヲタの中ではそういうことになってるのか 。

332:

>>305
中国人はガンダム好きだよ
経済成長期は巨大ロボを支持しても
そのうち日本の子供みたいに離れていくだろうけどな
富野信者はネトウヨだしな 。

336:

>>305
海外にもキモオタいるからな 。

348:

>>305
中国韓国を中心にアジア市場が数年前に盤石になった 。

310:

ガンダム 根強いおっさん
ワンピース 子供
ドラゴンボール おっさん 子供

わりと妥当な結果だろこれ
ワンピースじゃオタクマウント取れないからガンダムほど根強いおっさんファン付かない 。


320:

>>310
ワンピももう子供メインのコンテンツじゃ無いだろ
あれも90年代の作品だ 。

322:


312:

これだけゲームのクオリティが一気に上がってるのにバンナムなんかに版権握られてるっていうのが最高に不幸だと思うわ 。

314:

ドッカンさん、身勝手LR出して更に売上を増してしまう 。

315:

ワンピにステマの金使いまくっててそのレベルかよ、やばくね? 。

316:

働かなくても金が入ってくっぞチチ 。

319:

ワンピ雑魚すぎやろ…未だDBに大差付けられてんのかよ 。

345:

>>319
ドラゴンボールは知ってるけどワンピースは知らないオッサンなんていくらでもいるからな
分母が違うよ 。

324:

鳥山明は自分の財産の総額把握してなさそう 。

337:

>>324
知ってるからタックスヘイブンしてたんだろ 。

367:

>>337
タックスヘイブンなんて英語すら読めない鳥山本人が出来るわけねえだろ
資産管理自体やり手に丸投げしとるだけだろ 。

325:

DB強すぎるだろ何年前の漫画だよ 。

327:

ドッカンバトルって無課金でも十分遊べるけど課金石は割高なイメージなんだが
そんなに売れてるのか 。

334:

>>327
海外は運営が違うから日本より安い 。

330:

でもフォートナイトやポケモンGO以下
https://i.imgur.com/5VdcpJN.png

394:

>>330
ポケモンはともかくフォートナイトとやらは10年後残ってんの? 。

410:

>>394
LOLは10年立ってるしキャンディークラッシュも8年出し残るだろ 。

331:

原作者とかどうやってモチベ保ってるのか知りたい 。

333:

子供向けのコンテンツって完全に固定化されてるよね
30年くらい経ってもこの面子になってそう 。

335:

で改めてアラレちゃん見るとやっぱアラレちゃんが最強なのどうしてくれんの? 。

339:

デレマスの権利ってサイゲだけじゃないし半分くらいは金入ってくるでしょ
合同ライブあるし 。

340:

アフターコロナの時代もマリオとドラゴンボールで無限に稼げるだろ日本
鳥山明税を導入しろよ
仮面ライダーは伸びてるのに戦隊シリーズだけ激落ちなんだな 。

342:

DBもガンダムもそうだが
海外でも商売になるのはつええわ 。

343:

FFとかじゃなくてドラゴボが世界で一番売れてる和ゲーシリーズなんだっけ 。

347:

>>343
ポケモンかマリオじゃねえの? 。

358:

>>343
マリオです 。

349:

PS4でウルトラマンのカッチョいい格闘ゲームやりたい、ドラマ仕立て 。

354:

そこって格闘技の事務所かなんか? 。

356:

ウルトラマンなんて久しぶりに聞いた
もう消えたコンテンツかと思ったら思ったより今も売れてた 。

364:

>>356
毎年新作を5年以上続けてやっと軌道に乗った
最近は特撮シーンも予算増えたのわかる映像で嬉しいわ 。

372:

>>364
特撮は予算がもろに出るわね 。

381:

>>364
儲かったらちゃんと映像に反映されるって嬉しいな 。

382:

>>364
ギンガでテレビシリーズ復活させた頃は20億届かないレベルだったもんな 。

411:

>>364
嘘言うなよ
国内ボロボロ
中国での展開のおかげ

ギンガなんて、国内のTJランキング、大惨敗だったじゃないかよ。ルーブの時点で既にヤバかったが
あまりにも酷くて、TJが触れることすらなく、オワコン化してさ 。


418:

>>411
中国人はウルトラマン好きなのか?DBのイメージやった 。

419:

>>411
ギンガがニュージェネの始まりだろ
そこから毎年新作作り続けて戦隊超えるほどになったんだよ 。

420:

>>411
間違えた
訂正
ギンガ →タイガ 。

640:

>>411
版権で争ってたけど中国とは和解したの?ウルトラマン 。

433:

>>364
嘘言うなよ
「ウルトラはギンガのときから予算増やしてない、赤字はこりごりだから」と、
円谷の前の社長が辞める際のインタビューで言っているわ
「じゃあ、なぜ、映像が良くなったかというと、慣れて同じ時間かけてもたくさんのことが出来るようになったから」だと言っている 。

714:

>>433
それ何時のインタビューやねん
制作の円谷が予算が増えたって言っとるやん 。

357:

ドラゴボは1000億くらいアプリじゃねえか 。

360:

男の子ってみんなかめはめ波好きなんでしょ 。

373:

>>360
小学生男子が技の真似をして初めてヒット作と呼べるかもしれないね 。

361:

ガンダムの何がいまだにそんなに売れてんだよ 。

363:

カンフー最強説 。

366:

DBって作者鳥山明だけど中華カンフーアニメじゃん 。

368:

このソシャゲが入ってない売上なんの意味があるんだよ
ソシャゲ入れたらドラゴンボールの売上倍になるのに 。

369:

儲けすぎだろ
もうこれらのコンテンツは焚書にしてバンナムは解体しろよ 。

370:

毎年鳥山明にいくら入ってるんだ? 。

375:

ドラゴンボールつえーなwバケモノかよ
連載終わって4半世紀くらい経ってるでしょ 。

376:

ウルトラマンの方がスーパー戦隊より売れてんのか
やるじゃん 。

378:

ウルトラマンって円谷のバカ息子が借金で乗っ取られたよなw 。

380:

ワロタ
DBすごすぎやろ
わらうわこんなん 。

383:

ドラゴンボール凄すぎるだろ

一体今までいくら稼いだんだよ 。


384:

リュウソウジャーよかったやん
キラメイは子供見ないわ 。

385:

ワイもフリーザ作ったばかり
プラモええよ
https://i.imgur.com/2C9IwVx.jpg

390:

>>385
後ろの土にピント合ってるぞ 。

391:

>>385
フリーザ様かっこいい 。

464:

>>385
フリーザとかセルはマシだけどサイヤ人は酷いからな
バンダイは人物キャラの造形は下手くそ 。

386:

せせせ戦隊www 。

388:

しかし、ドラゴボの何が海外でも流行る要因なんだろうな 。

395:

>>388
絵が魅力的なのとわかりやすさじゃね? 。

412:

>>388
解り易いエンタテインメントだからじゃないか
ここまでの大金を呼び込むにはオタクだけ相手にするって訳にはいくまい 。

428:

>>412,421
ぶん殴って解決のわかりやすいエンタメならアンパンマンも該当しそうだが、キャラデザの差かね 。

438:

>>428
やなせはやなせで幼児キラーだからなぁ 。

421:

>>388
とりあえずぶん殴って解決のシンプルな解決法だからな
筋肉モリモリのマッチョマン書ける人が鳥山以外いないのもある 。

425:

>>421
田丸ヒロシ 。

467:

>>421
花水垂れ流しながら「生きだい!!」とか言ってもメリケンはナンダコイツって感じなのかね 。

485:

>>467
お涙頂戴キモいよね 。

486:

>>467
ロビンのことかい! 。

389:

もしかして鳥山明って本当にシェンロンに願い叶えてもらったんじゃねえのか?
おかしいよこれ 。

393:

玩具はどのジャンルももう日本人相手に商売したらアカン状況になってるな 。

396:

ドラゴボつえーな
正直一巻も読んだことないけど読むべきか? 。

408:

>>396
オメェそんくらい自分できめろよ 。

397:

ワンピ() 。

398:

ドラゴボのアニメなんであんななにもかも適当なんだろうな
世界に売るコンテンツとして恥ずかしくないのか 。

399:

ウルトラマンに負けちゃう戦隊さんって… 。

400:

WHOに100億だっけ? 。

401:

ドボさんほんとやばいな 。

403:

おま国おま値で稼ぎまくったからな 。

404:

マジで鳥山明の資産だけで国家予算まかなえるだろ
GDP=ドラゴンボールだわ 。

415:

>>404
欧州の小国の国家予算に匹敵するレベル 。

427:

>>415
シャープや東芝の立て直しにリソース使うよりドラゴンボールとマリオで稼ぎまくったほうがいいのにな日本
普通に働く日本人はアホだよ
ドラゴンボールでいくらでも稼げるのに 。

430:

>>427
まだ「ものづくり(キリッ」って言う意識なんだろな

ソフトコンテンツを軽視してるんだろう
そのくせハードが強いかって言ったらそんなこともないのに 。


446:

>>427
まあドラゴンボールは脱税してるから日本に何の利益ももたらしてないんだけどな 。

450:

>>446
こんなクソ政府の利益もたらしてないとか安心するだろ。 。

407:

ドラゴンボール次第で株価が吹き飛ぶぞ 。

409:

何でウルトラマンが伸びてるの? 。

414:

まず世界で売れるにはオタク臭い気持ち悪いキャラデザじゃ駄目だ
だからワンパンマンのサイタマみたいなキャラデザは大正解 。

416:

ジャッキーチェンのお陰 。

417:

何年前に終わった漫画だよ。
生み出せよ 。

422:

バンナムの作るゲームとか100%クソゲーやん 。

423:

GAFAMS「フンッ!」

2020四半期(1~3月)決算

Apple
売上高583億ドル
純利益112億ドル

Google
売上高411億ドル
純利益68億ドル

Amazon
売上高754億ドル
純利益25億ドル

Facebook
売上高177億ドル
純利益49億ドル

Microsoft
売上高350億ドル
純利益107億ドル

SAMSUNG
売上高448億ドル
純利益39億ドル 。


424:

ウルトラマンは著作権取り上げたから全部利益 。

426:

ドラゴンボールってもう30年くらい売れ続けてるな
史上最高のコンテンツなんじゃねーの 。

429:

10億ぐらいは寝てても鳥山先生の懐に入ってくるのかな、いいなぁ 。

431:

ラ!は? 。

443:

>>431
アレはライブが全てだからバンナム的には弱いだろう 。

463:

>>431
ラブライブは3社合同企画だから大して入ってないんじゃない? 。

432:

鳥山とパヤオと大友は背景画のレベルが超越してる 。

435:

ドッカンバトルのおかげだろ 。

436:

ドラボは20年後でも普通に売れてそうだな 。

437:

ワンピース低いのが国内専てことはガンダムって海外でも売れてるわけ? 。

439:

ドラゴンボールはもうスターウォーズの領域に入ってる 。

440:

ドランボ超の海外パブリックビューイングでの反応とかめっちゃ盛り上がってるからな

フリーザ!フリーザ!フリーザ!フリーザ!みたいな感じで 。


442:

ニュー速+:ウルトラマン世代
嫌儲:ドラゴンボール世代
なんJ:ワンピース世代 。

447:

>>442
キメヤイ世代は 。

461:

>>447
氷河期ジュニアあたりか・・・ 。

448:

>>442
確かにそんな感じするな 。

444:

ワンピースとか薄っぺらいんだよ主役が修行無しでいきなり腕伸びるとか設定がクソ過ぎる 。

449:

スーパー戦隊の資金をライダーに渡したらソッチのほうが儲かるってことないか 。

454:

>>449
アマゾンズでお金渡したら1話分で全部作っちゃったからね
低予算が癖になってんだろ 。

451:

ドラゴボさん、日本より先駆けて海外で

待望の人気キャラを最高レアリティで実装してしまった模様!!

ジャップは後進国やね、、、

https://twitter.com/dokkan_global/status/1263001512617394177?s=19
https://i.imgur.com/KFVs1mE.jpg

(5ch newer account) 。


468:

>>451
毎年あるよその手の先行 。

452:

鳥山「ん、なんやこれ 国から10万? ケツ拭く紙にでも使うか」 。

457:

>>452
何か買ったりやったりするのに、もう値段とか考えたことないだろうな 。

460:

>>452
Webでポチポチ入力したり、申請書に何か書いてる時間で、それの何百倍も稼げるからなあ
給付金のニュースの記事読むのももったいないレベル 。

453:

30を前にして最近自分の中でガンダムの存在が急速に萎み始めてしまったわ 。

456:

ドラゴンボールは単純にバトルの規模が惑星破壊したりこれ以上越えることないくらい最大だからだろ
バトル漫画である以上その規模を越えられなければそれ以下の作品でしかない
まあ能力バトルとか緻密なやつも面白いけど 。

459:

パワレンはバンダイアメリカからハズブロに権利が移ったらしいけど、日本の戦隊に影響するの?
特撮モメン知らんけ? 。

462:

ガンダムは何年立っても変わらんなぁ 。

466:

ビリビリみてると中国人はドラゴンボールよりもウルトラマン好きな感じやな
なんでや? 。

469:

海外のおっさん声の悟空違和感すごいし野沢いなくなったらマジで終わりだわ 。

475:

>>469
外人からしたらババア声の悟空は不愉快らしいぞ 。

502:

>>475
でも野沢雅子そこそこ人気みたいだよ?
https://www.youtube.com/watch?v=9Xz6cMAJ_YA

715:

>>502
関連動画で運動会しとるやん🤣 。

470:

戦隊やばないかこれ 。

471:

ガンダムがいくら稼いでもハゲには利益入らないんだろ? 。

472:

おもちゃ売るのに命かけたようなリュウソウジャーは大コケだったのか 。

473:

ウルトラマンは今回1番人気のゼロの弟子が主人公だから期待できる 。

474:

寄生商法つええな 。

477:

ブロリーが凄かったもんなあ 。

478:

ガンダム、プラモ戦わせるのじゃなく普通にやればいいのに
もうだめか 。

480:

ワンピースは国によっては1部表現がポリコレに引っかかるらしいね 。

482:

ドラゴンボールは日本産コンテンツでは珍しく欧米でも知名度高いからな
全体でもキティちゃんに匹敵するレベル

日本のキャラクターやコンテンツの認知・好意度は?
https://dentsu-ho.com/articles/4458
https://i.imgur.com/0c0KP2z.jpg
対象エリア:20カ国・地域
中国(北京、上海)、香港、韓国、台湾、インド、シンガポール、タイ、インドネシア、マレーシア、ベトナム、フィリピン、オーストラリア、アメリカ、カナダ、ブラジル、イギリス、フランス、ドイツ、イタリア、ロシア
●調査手法:インターネット調査
●対象者条件:中間所得層以上の20歳~59歳男女
●サンプル数:地域ごとに200ss、計4000ss
●調査期間:2016年4月25日~5月18日 。


491:

>>482
相変わらずピカチュウは無茶苦茶しよんな 。

483:

謎のおばちゃん
「アーイアイアアイアイアイアェー!」

これで毎年1300億 。


484:

アイカツ今までの財産総動員してこれか
もっとがんばれええええ😭 。

487:

お婆ちゃんが1300億稼ぐってすげぇ国だな 。

488:

アイカツは玩具売ってないんだから仕方ないな
全盛期はスマホ型玩具が一年中売り上げランキングにいたもんじゃて 。

498:

>>488
むしろ100億いったのが想定外にうれすぎて
実際このぐらいでいいんだよ 。

489:

ちなみに東映の売上がこれ
何をやっても売れてしまう
https://i.imgur.com/zMeJ2Kw.jpg

501:

>>489
えええ聖闘士星矢すげえ
何を売ってんだよ 。

505:

>>501
新しい方じゃないの? 。

526:

>>505
知らんわ
セインティア翔?? 。

547:

>>526
ネトフリでオリジナル作ってる 。

568:

>>547
ほんまやん
しかしフルCGか
時代やなあ 。

629:

>>489
デジモンワロタ
海外でなにか起きてるんだ 。

490:

ババアがダリャリャリャリャリャリャって言ってるだけで大儲け 。

492:

さらに鬼滅の刃もプラスされんだろ
最強やん 。

493:

最近ガンプラ系YouTube見てると関連動画に外人のも結構見かけるようになったな
アジア人だけじゃなく欧米人もいる 。

494:

スーパー戦隊ひでーな、去年の恐竜だかがボロボロだったのか 。

495:

新しいコンテンツがない時点でオワコンだな 。

496:

これ上位十傑表なので、アイカツは妖怪が生きてるうちは大丈夫というのはあるものの
ここたまのこともあるし決して安泰ではない 。

497:

ドッカンテーブルとかやらかしてもドラゴンボール不滅すぎる 。

499:

外人に受けてるガンダムの内訳ってどうなってるんだろ?やっぱ最近のやつがつえーの? 。

513:

>>499
作品っていうよりガンプラ人気、ロボ自体の人気がメインな気がする 。

500:

ガンダム弱すぎ 。

503:

戦隊ものは国内:海外の比率が1:2くらいだったのに海外での版権を持っていかれたからじゃないの? 。

506:

鬼滅ってどんくらい売れてんの 。

514:

>>506
きめつはアニプレ取り分大きいんちゃうんか?知らんけど 。

507:

著作権料1%でも恐ろしい 。

508:

去年のプリキュア受けなかったのか 。

512:

>>508
一昨年が15周年オールスターズ商法でドーピングしてただけ 。

510:

戦隊ってこれルパパトから更に落としたってこと?
ウルトラシリーズはよく頑張った! 。

511:

アイカツ上がってるやん! 。

515:

>>511
オールスターだからね 。

516:

ドラゴボまじバケモノコンテンツ
世界展開できるから強いよな

しかし戦隊の激減は何があったんだ 。


520:

>>516
単純にウケるものが作れてない 。

525:

レスみすった
こっち>>516

529:


538:

>>529
アメリカで売れてもバンダイの売上にならずハズブロの利益になるだけ?
もうパワレンなんかやめりゃいいのに 。

554:

>>538
元々パワレンは東映すら関知してないよ
東映の希望はそのまま放送することだったけど、アメリカはわざわざ撮り直してパワーレンジャーとして放送しているから、器材を貸してあげるくらいで東映としては関与してない
撮影スタッフが協力したりはするみたいだが 。

569:

>>554
なら尚更元になる戦隊も使わせなきゃいいのに
ならサバン(だっけ?)だかでオリジナルヒーローでも作りゃいいいんだよ 。

577:

>>569
アメリカには自前で毎年企画したり、違う怪人の着ぐるみを毎週作る能力がないから、その辺は東映におんぶにだっこ
ほぼそのまま貸してる 。

517:

鬼滅は海外人気どうなの? 。

521:

>>517
海外版ジャンプアプリだと
不人気過ぎて一回翻訳打ち切りされたが
その後アニメ化されて人気出てトップ3くらいの人気になったな

韓国だとパクりゲーが出るくらいだし
アマゾンにも中華性の怪しい海賊版グッズが売られてる 。


523:

>>517
アベンジャーズをみたキッズが本物に目覚めた 。

527:

>>517
よゐこ有野がフランス行ってたのではそれなりにくらい 。

519:

木戸ひゃん頑張ったか 。

524:

でぇじょうぶだ
タックスヘエブンで合法的に脱税できる 。

528:

聖闘士星矢も中国とか南米で根強い感じするから人気あんじゃね 。

530:

去年のプリキュアかなり面白かったんだが 。

542:

>>530
オールスターやられたハグプリと比べたらあかんわ 。

531:

ワンピースが最新コンテンツなのか
ウルトラマンとかすげえなあ 。

532:

どらごぼって未だにこんなに稼げるんだな
オラオデれぇたぞ 。

533:

ドラゴボはやっぱ超とかやったのがでかいな
新規ファン獲得に成功した

それまではバンダイの稼ぎ頭はガンダムだったのに 。


544:

>>533
超の前に改があったのが良かったんだろう
改は12歳以下の視聴率がワンピースより高かったり
DB知らんキッズも新たに引き込めてた

また高齢化してきたら全編神作画で作り直して
教習所回とか良アニオリ回もやる神改をやるべき 。


534:

知らない人が多いが
◆2016年中国「巨神戦撃隊3 Rescue Engine」の1号ロボ「衝鋒戦撃王」(沖鋒戦撃王)
→2020年「キラメイジャー」の1号ロボ「ランドメイジ」「キラメイジン」
▽衝鋒戦撃王の「ハシゴ消防車」の合体パターンを、「前後を逆にして」先頭が足に。結果、ハシゴを外さずに腕に変形できるように。
ただ、巨神戦撃隊の方はスーパー合体用のために取り外し変形になっているのだが。
▽「折り畳んでいた車のウイングを伸ばして」つま先に →逆に、先端を「畳んで」つま先に
▽右腕はハシゴ・ラダーで同じ
▽左腕は、救急車から、男の黄色に合わせて土木のショベルカーに変更。
ただ、救急車は剣と盾が一緒になった武器に変形するが、ショベルカーはそのままくっつくだけ。
まあ、武器になる追加マシンを買わせるためなのだが…。
▽「防火マスク・ガスマスク」を開くと兜になって、中の「鼻や口がある顔」が現れる
→逆パターンにして、「鼻と口がある」ランドメイジの顔に、「丸ごと新しいマスクを被せて」「口がない」キラメイジンの顔に
▽特に象徴的な部分が、
『3話の初合体時に「ヘッド、パッカーン!」とキラメイレッドが言ったくらい、「変形でインパクトがある」部分』。
衝鋒戦撃王は「車の先端が垂直・縦に2つに割れて、湾曲が下の肩パッドになり、中から頭が現れる」
→キラメイでは「先端を水平に倒して、緑の車単体に変え」、車体が「左右・横に」割れて顔が現れ、「湾曲が上に来る」右肩パッドに 。

545:

>>543
◆2019年『騎士竜戦隊リュウソウジャー』
▽『流通向けの最初のカタログポスターは、「巨神戦撃隊2」と「レッドの腕のポーズや構図」が同じだった。ググればわかる』。
しかし、ネットで指摘されたからなのか、
モー娘の歌詞と同じと言われたキャッチコピーと共に、正式発表時には差し替えになった感じ。
▽コアロボ玩具の恐竜モードのデザインについて
赤の「ティラミーゴ」と青の「海のモサレックス」は、海のモチーフ恐竜は違うが、
『韓国の2018年「ダイノコア・エボリューション」のメガDファイター「ティラノ」(赤)と「クロノ」(緑)のオマージュか』。
玩具を持っている人は、画像をググって比べて見ればわかる。
ただ、リュウソウの合体後のフォルムには、『2000年代前半まではあった、かつての戦隊ロボのような美学がない』。
また合体が、今までの「余剰パーツが出る」とは真逆の、「1つのパーツでも使っていればそれは合体に参加」に解釈変更したのも良くない。
▽コアロボの玩具的にもストーリー的にも、レッドとゴールドの2人がいればよく、他の4人が要らない空気状態だが、
主人公2人体制は、ダイノコアのレックスやアカーンと同じ 。

552:

>>545
◆2017年『宇宙戦隊キュウレンジャー』
▽2015年12月「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」 →宇宙戦隊
▽2015年に中国特撮「巨神戦撃隊2 Space Deleter」の『宇宙モチーフのロボ玩具がネットで話題に』
→『「斜めのタイトルロゴ」が同じ』。
リュウコマンダーの「ガブガブ変身のギミック」は、
『巨神戦撃隊2の6号戦士ブラックの変身アイテムで、龍の頭をガブガブする「星龍変ドラゴンドライバー」と似ている』。 。

557:

>>552
◆2018年『快盗戦隊ルパンレンジャー VS 警察戦隊パトレンジャー』
▽『マーベルヒーロー同士が戦う』、2016年「シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ」 →戦隊同士が戦う
▽『戦隊ロボは、韓流特撮2016年「Legend Hero 三国伝」のオマージュ』。
だが、ダサいコアロボ共通(グッドストライカー)や交換ギミックなしなど、元ネタよりレベル低くて、当然売れず。
三国伝と同様に「『全ての』腕メカが胸に、胸メカが腕にのフォームチェンジ+『同時に音声役も交代』。3体のコアロボ含め13体合体」
をしていれば、主役回ごとにチェンジして、演出にメリハリが出ただろうに。
最終形態「グッドクルカイザーVSX」の初合体時に、圭一郎(赤)とつかさ(ピンク)のコックピットが入れ替わったような感じで。
例えば「ちょっと代われ、圭一郎」「うわあ、なんだ、つかさ」みたいなことも出来た。
実はルパパトの企画時は、(三国伝と同じように)「快盗と警察でコアメカ別々案」と、
実際に採用された「コアメカ共通案」の2案があった事を、模型雑誌でバンダイが明らかにしている。
まあ三国伝は、グループ別「超星神グランセイザー」、バトルロワイヤル「仮面ライダー龍騎」、ロボ「ゴーオンジャー」のオマージュだが、
『そこに「三國志要素」や「音声役まで変わるコアチェンジ」を付けた意欲的なもの』。品質は、まだまだだったが。 。

562:

>>557
がんばってるとこ悪いがお前みたいなのがいるから特オタは気持ち悪いんだよ 。

590:

>>534
病気 。

535:

ワンピの何がいいのかまったくわからない 。

536:

スプラッシュスターの時くらい落ち込んどる… 。

539:

漫画で一発あてれば本当夢があるな
ただその一発が至難だけど 。

540:

集英社が鬼滅あっさり終わらせたのも、こういうビジネスモデルがあるからだろうな 。

541:

やはりドラゴボは子供の新規獲得できてるんだなぁ…ガンダムは若いのにウケてないんだね 。

561:

>>541
俺が子供の頃も新作ガンダムはなくて、ガンダム=SDガンダムだったから、もう一度SDガンダムをやるしかない 。

548:

影響力で言ったら日本のアニメやガンダムはマーベルの足元にも及ばんで😎
映画もグッズも規模が天と地のレベルで違うから当然やが😎 。

550:

>>548
せやなディズニーが最強やな 。

572:

>>548
こういう、こっちの方が凄いもんねーって自慢するやつなんなの?
そういうこと言えば自分も凄いよって思えちゃうの? 。

729:


736:

>>729
キティさんは仕事選ばないのが強いよな
カラニシコフとコラボなんて他はやれない 。

904:

>>729
ワンピースここに来るんか?
嘘やろ? 。

907:

>>904
fist of the north starって北斗の拳かよ!
信じがたいな 。

908:

>>907
ほとんどがスロの売り上げやろ 。

914:

>>908
ゲームって謎だったけどそういう事か
パチンコってヤバイんだな 。

549:

ひたすら戦ってるだけの格ゲーに申し訳程度のストーリーくっ付けただけの漫画がねえ 。

551:

>>549
そこがいいんだろうな
小難しい話なんて望んでないわけで 。

553:

マーベルはグッズ売り上げ一兆円だっけか 。

555:


556:

でもポケモンの方が儲かってるんだろ? 。

560:

悟空強すぎ 。

563:

ガンダムは客単価高そうだから数字ほど人気はないだろう 。

564:

ついにスーパー戦隊とウルトラマンの売上逆転したのか 。

574:

>>564
テレ東でほそぼそとやってるだけなのに
よく頑張ってるよ 。

565:

ドラゴンボールほどメッセージ性の無い漫画も珍しい 。

571:

>>565
だから万国に通じるのかもな 。

623:

>>565
基本そうだが唯一作者のメッセージ性を感じさせるとこがあった
16号が悟飯に「正しいことのために戦うのは罪ではない。話し合いなど通用しない相手もいるのだ」ってセリフ 。

630:

>>623
それとか初期のカメハウス修行中に言ってた亀仙人の教えだな 。

566:

ガンダムは中国とかで稼いでるんだろ? 。

570:

ドッカンバトルやべえな
いまのオッサンカード集めまくった世代だろ
そりゃハマるわ 。

576:

>>570
おっさんがソシャゲガチャ回すってパチンカスを馬鹿にできんでしょ 。

587:

>>576
そら課金組は似たようなもんだろ、てかよりやばいかもな
朝起きたらまずログインボーナスを取得し、デイリーやウィークリーのノルマをこなし、イベントがあれば走る
月に数度のレアガシャを回し、月の課金は数万円。
そんなオッサンリーマンがドラゴンボールの売り上げを支えてるんだわ 。

706:

>>570
カード集めてた世代だけどソシャゲにハマるのはワケワカランな
カードだって興味失ったらゴミで今でも持ってりゃ値打ちモンだけど、ソシャゲはそれすらもない
よくハマれるもんだよホント 。

718:

>>706
多分だけど、昔集めてたカードが動いてフリーザとか倒すってのがいいんじゃない
あとプレステとかはもうしんどくてやらないけど、ソシャゲなら通勤とかでやれるし
朝の電車でドッカン バトルやってるリーマン結構みるよ 。

573:

うちの会社はプリキュア以下かよ
ショックだわ 。

575:

ナルト以下のコンテンツは根本的に見直したり新しいシリーズ作ったほうがええやろ 。

578:

ここから何%作者に入るんだ? 。

579:

( ゚Д゚)「ドラゴンボールVS.ナルトのゲームを作ってくれ」 。

580:

タカラトミーがアースグランナーっていう強力なコンテンツ送り出したからな
しかも時間帯同じ
スーパー戦隊はマジヤベエ状況

うちのチビッ子達もアースグランナー超好きだからね 。


582:

ドラゴボはアニメも終わったのにどういうことよ 。

603:

>>582
ドッカンバトルでアニメ資産再利用してるからな…
https://www.youtube.com/watch?v=Ic0ismBhIDo

584:


585:

今は超やってるからともかくそれまで原作の更新なかったのに何故人気を維持し続けられたのか謎すぎるわ 。

586:

>>585
忘れ去られそうになったときに神と神やって当たったのが大きいな 。

593:

>>585
ゲームとアニメかな 。

599:

>>585
Zを再編集した改で今の子供にも知名度が 。

677:

>>585
昔鳥山が言ってたけど
完全版が出た時にリバイバルブームが起きたらしい
そっからゲームとかグッズとかがいっぱい出るようになって
改→超で一気に火が付いた感じかな 。

588:

ライダーこんなにすごいとは知らなかった 。

591:

今の子供もかめはめ波の修行やってんのか? 。

592:

ジブリとドラゴンボール
どちらが長寿になるのか 。

595:

いつもパンナムと間違えるから改名してほしい 。

596:

スーパー戦隊…… 。

597:

国内ガンプラ勢はもう部屋に置く場所がない 。

607:

>>597
これ。ただ組み立てる工程が目的だったり箱を開けるまでだったり楽しむポイントも様々よ 。

598:

ドラール凄すぎだろ
集英社史上最強コンテンツやな 。

605:

>>598
ドラールって斬新だな略し方が 。

616:

>>605
ラゴンボーもあるぞ 。

647:

>>616
発音を考えるとドゴンボがいい感じ 。

637:

>>598
ドラゴンボだろ? 。

717:

>>637
ドラボやが?
ド ラ ボ!!
もういい加減覚えてよ! 。

752:

>>717
ランボール、ね了解 。

601:

売り上げで語れよ! ドン! 。

602:

>>601
負けとるやないかい 。

604:

セガ南無バンダイ 。

606:

最近プリキュア関連露骨に手抜いてるよな 。

608:

DB系のソシャゲなんか「サイヤン、サイヤン」って海外からの問い合わせばっからしいからな 。

609:

ドラゴンボール原作終わってから再始動の始めが完全版とPS2のゲームだったはず 。

710:

>>609
手堅く稼ぐためにあのへんで色々やってたのが世間に忘れられずにいられた理由だったんだろうな
でもPS3でなんかゲーム出してたっけ 。

619:

>>610
3000年後くらいにはむかしの土器みたいな感じで発掘されそう 。

624:

>>610
マシリトがある日仕事で鳥山家に行ったら
終わった原稿の裏をお子さんの落書き帳にしてたので先生ーーー!!って慌てて回収したって言ってたけど
全部回収できたのだろうか… 。

611:

ドラゴンボールは昔も産業言われてたからなぁ
そりゃ連載終わらせて貰えないわな 。

612:

ライダーは大人が買ってるんだろコレクションで 。

613:

ドラ玉つえー 。

614:

ドラゴンボールはその時の流行を一切廃した無国籍風な世界観とスタイリッシュなキャラデザイン、作者の思想を入れない見せないひたすら受けることに徹したプロの仕事が世界に受けた要因だろう 。

615:

むかしはキャラゲーってハズレだったよね 。

626:

>>615
大体バンダイのせい
開発はトーセだった気がす 。

617:

ゲーム部門無しでアイカツは何でこんな売上あるんだ? 。

618:

悟空は全宇宙最強レベルになったから
もうこれ以上の発展はないだろう 。

620:

2020年になってもドラゴンボールで盛り上がってるとは思わなんだわ
当時からのファンからみても原作終盤なんかかなり盛り下がってたのに 。

621:

たった1%の印税入るだけでも
鳥山に13億も入るのか
なんにもしてないのにw
鳥山の稼ぎだけで親戚一同が3世代くらい遊んでくらせるな 。

634:

>>625
既存の声のサンプルがあれば故人に歌わせる事だってできちゃうんだから
これまでの声のサンプルで合成で声当てるのとか容易だと思う
https://m.youtube.com/watch?v=f0d_MWO4ML4

627:

すげえなドラゴンボール
バンナムって鳥山居なかったら存在できない会社やんw
鳥山様様じゃねえか 。

857:

>>627
こういう関係だとバンナムから鳥山家にはどの程度のお歳暮やお中元が届くのやらw

>>643
リスクが高過ぎて新しいモノを立ち上げられないってのが現状だけどね
プリキュアがダメだとして新しく立ち上げたコンテンツがプリキュア並みの売り上げが出せる保証が何もない

プリキュアは売上が半減したSSの後の5がコケてたらコンテンツが終わってた可能性があったが
もうここまで続けば戦隊と同じようにおそらくもうプリキュアは終わらない気がする 。


877:

>>857
新型コロナウイルスで社会の価値観が大きく変わるかもしれないのだから、
プリキュアに替わるコンテンツを開発する必要性は高まっていると思う 。

935:

>>627
鳥山こそがバンダイ様様だろ
IPってもってるだけじゃ意味ないから 。

628:

キラメイジャーだせえ
やっぱ安っぽいのは駄目だな(´・ω・`) 。

631:

やっぱラゴンボおもろいもんな 。

635:

ゴンボルつよすぎん? 。

636:

ここと任天堂だけで日本のキャラビジネスの8割くらい儲けてそう 。

639:

ガンダムもライダーや戦隊みたいに毎年やればいいのに
子供の人気全然ないだろ 。

737:

>>639
ビルドファイターズがなぁ・・・ 。

739:

>>639
VGWXの流れは
確実に新たなファン層獲得出来て
その後のブームに繋がってたよね 。

740:

>>739
特にWがな

イケメンだらけのガンダムはWから本格的に始まった 。


642:

底辺が一発逆転狙ってジャパニーズドリーム叶えるならやっぱ漫画家か 。

648:

>>642
若いうちじゃないと難しいだろうな
おっさんになるにつれて漫画家と芸人のすごさがわかるわ
子供にうけそうなものなんて想像できん 。

643:

この売り上げじゃプリキュアはそろそろ終わりそうだな
鬼滅みたいに腐向けアニメが作られそう 。

827:

>>643
子供向けはなぁ
第一子供が相当数減り始めてるし
こどものおもちゃにまで金かけれる親も少なくなってきてるからな 。

644:

ドラゴンボールとセーラームーンは異常だね本当 。

645:

アイマスって何がそんなにええんや? 。

646:

戦隊は内容いいとロボが微妙 ロボがいいと内容が微妙の流れに入ってる気がする 。

649:

ドラゴンボールは何で稼いでるんだ? 。

651:

>>649
ソシャゲ
あとカード 。

652:

ドラゴンボール
こんなに稼げるコンテンツなのに
なんであんな低予算でアニメ作ってんだよ… 。

653:

そりゃ一番くじも頻繁にDB出すわ 。

654:

ドラゴンボール凄いな
こんなに人気あるのか 。

725:

>>654
ポケモンの方が人気あるけど 。

655:

プリキュアのソシャゲで捲き上げた金はどこいったんだよ 。

656:

DBは原作終わってるのに以降のアニメを始め
色んなコンテンツでの盛り上げ方が上手いな 。

657:

ドボール、今アニメやってないのにどこでそんなに稼ぎあるんだ?、ドッカンバトルとかってのがウケてるの?_φ(・_・ 。

659:

ワンピースがオワコン化しつつある
最近は物語の核心に迫る展開が多いのに、急激に人気が落ちてきた 。

661:

ドラゴンボールの評価は日本より海外のほうが上なんだよ
浮世絵みたいな物
日本ってサブカルチャーを馬鹿にする層が一定層いるんだよなぁ 。

662:

愛知県とかいうトヨタと鳥山明で支えてる県 。

663:

ナルトがまだ持ってるのが意外だけど海外の売れ行きで持ってるのかな 。

664:

すげーなアソパソマソ 。

665:

ドッカンポチポチゲーだけどこんな売れんのすげーな 。

666:

ワノ国編クソつまらんのによく持ってるな 。

668:

アンパンマンってどの層に人気あるの?
周りでアニメ見てる人聞いたことないけど
どの時間帯でやってるのかも知らないし 。

672:

>>668
幼児は何故かアンパンマン好きだぞ 。

679:

>>668
乳幼児の支持率ほぼ100%
子供がいる親は口を揃えて子供はアンパンマンに夢中と答える 。

691:

>>668
アンパンマンミュージアムが全国に何ヶ所もあるんだぞ
そして平日だろうが朝から大行列だ 。

692:

>>668
男児はプリキュアはまず見ない
女児は仮面ライダーはまず見ない
アンパンマンは男女ともに見る 。

738:

>>668
最近しまじろうに負け気味

最近YouTubeにあるベイビーバスってのも子供の人気凄い
アンパンマンはライバルいなかっただけだな 。


669:

鳥山明は10%くらいで年100億くらい儲けてたりするのかね 。

671:

仮面ライダーBLACKのプラモ出してくれ 。

673:

ニートだった鳥山明
https://i.imgur.com/IqLvuas.jpg

674:

ガンダムってなんか影薄いけど売れてたんだw 。

769:

>>674
バンダイの主軸ipだぞ
これが安定してるから新ipに冒険できる 。

675:

中国にはバンダイナムコをしのぐエンタテインメント企業があると思うけど、
日本で本格的にビジネスする日は来るのだろうか 。

712:

>>675
テンセントのことか?日本企業じゃ資金力からして全く歯がたたないぞ
アニメ製作会社に金ばらまいてクリエイター囲い込めば神アニメ量産してくれるかもな 。

678:

今は富野にも売り上げの何%かは入ってるんだっけか 。

680:

ワンピースとかガンダムよりはるか下とかゴミやんけ
国民的人気とか全くのウソやん 。

682:

ナルトやワンピースってコミックやアニメしか人気ないな 。

683:

ドラゴンボールおかしいだろ
連載終了からそろそろ25年経つぞ
鬼滅が連載終了から25年経って1000億稼ぐか?無理だろ 。

685:

アンパンマンは無難やからな
親戚の子供男女問わずに何かあげるならアンパンマングッズが鉄板
プリキュアとかは止めとけ 。

696:

>>685
幼児ならアンパンマンで間違いないな
小学生女児ならディズニーかキティあたりで 。

686:

これだけ稼ぐのになんでアニメはクソ作画なんだよ 。

687:

子供が集まれないから何人も何人も出てくる戦隊はごっこ遊びできないんだよな
甥っ子とリュウソウジャーごっこしてたけど
甥っ子ちゃんは一人で5人分変身してフォームチェンジみたいにして戦ってた 。

688:

じゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ😱 。

693:

恐ろしいなバンナム
キラーコンテンツだらけ 。

695:

まだ1歳にならないぐらいの姪っ子もアンパンマン磁石に吸い寄せられたもんな
本能的な何かあるんだろうな 。

697:

アンパンマンってネタ切れしないんか? 。

699:

スタプリはマジでゴミだった
売れなくて当然 。

700:

ナムコ…ファミスタ 。

701:

ワンピースみたいなゴミがまだ収益上げてるのが謎なんだが 。

702:

バンタムに金落とすなよ馬鹿ども 。

703:

アイカツしょぼすぎわろた 。

704:

売り上げw くだらねー じゃお前らは鬼滅もあがめてるんか?
その結果ソシャゲみたいなくそがはびこるからなぁ 。

723:

>>705
ポケモンの方が売り上げ上やけどな 。

707:

鳥山のサインや原画はもはや資産
タイミング間違えなければ海外のオークションで
ケタ違う数字出すぞ 。

713:

ゼロワンつまんねえのによく売れてんだな 。

716:

新作ガンダムのキャラクターデザインを鳥山明にやらせりゃ良いのにと毎年書いてるんだけど
集英社が壁になってるのかなあ 。

719:

>>716
なぜかヤンジャンでガンダム特集はあったらしい
https://natalie.mu/comic/news/356291
小学館と組んだ(AGE、サンボル)ことはあるから集英社と組むこともあるかもね 。

720:

ロボットアニメ全体に言えるだろうが、
ガンダムの衰退には福島第一原発事故も関係していると思う
あれで未来世界を想像する余地がなくなった
アイカツ新作は日本の衰退に合わせた現実的な描写をしてほしい 。

721:

ワンピw
ドラゴンボールの方が圧倒的に上なんだw 。

722:

MGリブギゴ早よ 。

724:

スタプリw 。

726:

ちょっと前にドラゴンボールはもう時代遅れ
今はワンピースの時代だぞってマウント取られたんだけど 。

727:

リュウソウジャーやっぱりあかんかったか。 。

730:

ガンダムってSEEDで当時の若い世代取り込めたけど、それ以降のムーブメントが無いよな。
ユニコーンとかハサウェイはおっさん向けだし 。

731:

ワンピのオワコンっぷりが止まらないなぁ 。

733:

去年のぷいきゅあの内容は幼女には魅力なかったね、sfとか宇宙は男向けだからしょうがない 。

734:

鬼滅はスピンオフがもう動いてるみたいね
一発目はメディアミックスでやるだろう 。

735:

誰もがドランボールの続編を待ち望んでいるよね
なんで、かたくなに続編やらないの?

半沢直樹2みたいだな 。


741:

ガンダムは、三国志のやつもいいけど、戦国時代をモチーフにSDガンダム展開すべきだわ
地域とのコラボもしやすいし 。

742:

テレビアニメと映画やったのにドラゴンボールに1000億も差つけれられる敗北者オワンピさんwwwww

あ、漫画も鬼滅にタコ殴りにされて負けたんだっけかw 。


743:

ガンダム硬直しすぎ 。

744:

この数字が戦闘力みたいなもんだとしたら鬼滅は3000億くらいいくんか 。

745:

ここたまはどうした?
毎月動画上げるってラキたまが言ってたのに先月0本だし 。

746:

もうドラゴンボールって会社ができてるレベルの売上高 。

749:

>>746
というかDBだけで集英社の売上より上だからなw 。

753:

>>746
フリーザ編で終わろうとしたら「この作品でどれだけの人が仕事して飯食ってると思ってるんだ」って終わらせてはもらえなかった
連載中ですらもはや産業化してた 。

758:

>>753
連載終わったら色んな方面が困るということで続けさせてた当時の人達も、
連載終わってかなりの年月経ってからむしろ当時よりでかいコンテンツになるとは思ってもみなかったろうな 。

747:

デナ哀れ 。

748:

石ノ森章太郎の遺族は年間に仮面ライダーの権利でどの位金入ってるんだろう 。

750:

ゴボの強敵が出てきたときの恐怖感とか絶望感を表現できてる漫画ってあんまないよね
ギャグパートとのギャップとかも 。

751:

ゼノバース2がまだ売れてて600万本突破
ファイターズもまだ売れててDLCが続いてる
カカロットは200万突破

ゲームが強すぎるね
何気にグッズ関係の数字も過去最高値だしてるし 。


754:

ドラボーは南北アメリカ、アジア、中東、ヨーロッパと世界中で売れる普遍的な人気があるから強いわ 。

756:

バンダイナムコグループ全体 単位/億円
DB ワンピ
2006 205 圏外
2007 178 圏外
2008 158 圏外
2009 125 *46
2010 125 *43
2011 *83 154
2012 118 288
2013 *89 339
2014 114 268
2015 194 246
2016 349 233
2017 611 304
2018 979 294
2019 1290 304
2020 1349 349
———————–
合計 5967 2868 。

768:

>>756
神と神あたりで再ブームになってブロリーでピークって感じかな?
流石にこれ以上は無理だろう 。

787:

>>768
あくまで主力はゲームなので良作続くかが鍵
超だの映画は所詮ゲームに出すキャラ増やす為の道具に過ぎない 。

800:

>>787
ブロリーは国内50億、世界だと100億行ってるから興行収入もかなりだと思う
まあ、その後のドッカンバトルのガチャの方が凄まじいけどな
月で100億とか売り上げたりしてるから 。

757:

紙印刷すれば金が湧くんだらそら儲かるわ 。

785:

>>757
ソシャゲは紙印刷する必要すらないぞ 。

759:

発行部数ではワンピが上でも
冒険活劇ナンバー1はドラゴンボールなんだろうな
キャラクターに魅力が無いと
グッズまで欲しがらないからな 。

760:

版権ビジネスってすげえな 。

761:

ガンダムシリーズが束になっても
ドラゴボに勝てないとか
ガンオタは身の程をしれや 。

762:

https://stat.ameba.jp/user_images/20200520/19/naoyasasaki012633/a9/f7/p/o0540108014761688883.png
海外先行ドッカンの新LR
これでまた
ドラゴンボール売れるな 。

763:

ガンダムはファースト至上主義が多いけど
コンスタントに新作も出すから新しいガンプラも売れるしドラゴンボールより長く続けられるコンテンツだと思う 。

765:

キラメイジャーあかんやん 。

775:

>>765
アースグランナーにチビッ子取られてるよ

アースグランナーは子供が全身タイツの戦隊的な姿に変身してロボットに乗り込む
変身するときも仮面ライダーか戦隊みたいにポーズ取って変身
武器もある
おもちゃではロボット以外にも変身グッズも販売
スーパー戦隊が勝てるところがない 。


767:

もう大人しかおもちゃ買ってないのか?
大人が買うくらいなら自分の子供に買ってやれよ 。

776:

>>767
子供おらんやん 。

770:

ドラゴボの売り上げ10年前じゃ考えられんな 。

771:

ガンダムも安定してるなあ 。

772:

ナムコ部分は? 。

773:

戦隊はキラメイジャーでどれだけ挽回できるかだな
売上ランキングはアースグランナー上回ってるし話も面白いし 。

777:

>>773
アースグランナーはまだ本格的に発売してないからだ
コロナの影響で発売時期ずらしてるっぽい 。

783:

>>777
発売されたものが、TJランキングで大惨敗のキラメイジンより、さらに低かった 。

786:

>>777
予定通りに出してるはず(サメ脚は元から6月) 。

774:

アンパンマンはみなとみらいの移転とコロナが響いたか。 。

780:

セーラームーンは? 。

781:

ドラゴンボール1349億

なんじゃこれは
バケモンか
1作品で大企業かよ 。


782:

鬼滅、ワンピごときがDB様に勝てるわけねえ 。

784:

ドラゴンボールやっぱウケるな
力入れてくか 。

788:

そら鳥山明も脱税するわ 。

789:

ガンダム支えてるおっさんもそろそろ年齢的にキツいんじゃない? 。

790:

ドラゴボって35年前の漫画かよ 。

791:

ドラゴンボールは改めて思うが絵柄というかキャラデザが優秀過ぎる 。

792:

鬼滅もPS5/PS4になるんだろな
作り難くてDQ11Sすら大赤なSwitchにソフト供給減るのは当然 。

793:

やっぱりワンピース人気ねぇんだな わかってたけど 。

794:

ドラゴンボールの新作ps4のやつって面白いの?
なんかオープンワールドっぽいやつ 。

795:

信者がイキってた鬼滅さんは3年後には誰も話題にしてないだろうな 。

796:

ガンダムオジリンの続編さっさと出しやがれ 。

797:

ガンダムはジオン軍の残党が~とかで無限にコンテンツ作れるからドラゴボより伸びしろある 。

798:

ガンダムはアナザー新作はしばらく作らないのかな?
制作キャパ的に宇宙世紀の穴埋めとGレコ劇場版が終わるまでは 。

799:

あとガンダムは集英社にライセンス払わないといけないドラボーと違って版権がバンダイグループ内で完結してるのもメリットの1つ 。

801:

PS5だとガンプラのCADデータを
いじって調整する手間も大幅に減って
ゲーム出せるスパン早くなるのは強みになるな 。

802:

https://twitter.com/michsuzu/status/1263017720397717506
バンダイナムコHDが本決算を発表したので、キャラクター別売上の最新推移を動くグラフにしました。
https://twitter.com/5chan_nel
(5ch newer account) 。

803:

ドラゴンボール強すぎせん? 。

804:

スーパーの子供服や文房具コーナーとか未だにドラゴンボールのデザインがあるもんな
あれはバンダイじゃなくて東映だろうけどコンテンツの息長すぎてドラえもん並みになってきてる 。

810:

>>804
2次ブームで、親がちょうどドラゴンボール世代のいま、アニメとか映画やってるもんだから子供と一緒に見てるしな
ゲームもグッズも親の趣味で買い与えてて、終わらない息の長いサイクルに入った 。

805:

ガンダムはブルーディスティニーのアニメ化と鳥山明キャラデザのアナザーやればまだイケるだろ 。

806:

ジャップの誇りのドラゴンボールも中国のパクりw
16世紀中国
https://i.imgur.com/PNhUUYb.jpg

20世紀日本
https://i.imgur.com/G1VkBWZ.jpg

853:

>>806
おそらく「パロディ」だからいいと言うのが大半の日本人
の考えだろうが、これはどっちかと言うと2次創作同人誌
の違法なパクりに近いからね
そもそもパロディの風刺とか揶揄が何もないし

https://i.imgur.com/PR6AkHB.png


807:

K-POOP、オカマ臭えと思ったらガチホモだったwwww 。

808:

仮面ライダー≧スーパー戦隊>>>>>>ウルトラマン
こんな感じだと思ってたわ
戦隊もウルトラマンもクソザコで仮面ライダー一強だったとか驚く 。

809:

電王の前年くらいまでは
戦隊の方が稼いでたんだけどな 。

811:

ガンダムはわかるけどドラゴンボールは何が売れてんだ 。

813:

>>811
ドッカンバトルが3分の1ぐらい占めてるはず
あれはやばい 。

812:

バンナム社員鳥山明に足向けて寝れねーじゃん 。

815:

少年漫画の格闘シーンのほとんどがパクりと言ってもいいほどドラゴンボールの影響受けてるからな。
パクりに嫌悪感持つ俺は格闘系漫画のほとんどが見れない。 。

816:

コロナ自粛でガンプラ売り切れまくってた
ナムコはいらねえな 。

817:

DB強すぎるだろ
やばすぎる 。

818:

スーパー戦隊どうした 。

819:

ちなみに鬼滅は2000億やで 。

820:

ワイがガキのときもゴンボル大人気やったが
今でも大人気っておかしい漫画文化は停滞している 。

909:

>>820
ゴンボルって…w
ゴンボ、な?
ゴ ン ボ!! 。

821:

Gジェネレーションをps2で出てたNEOのシステム引き継いだ正当後継で出せ
エンブレム集めとかしたいんじゃ 。

889:

>>821
リミットブロック制はよかったよな 。

822:

バンダイ社員むかつくねえ
あいつらが生み出したわけでもないので版権で食ってるのが 。

823:

ドラボゴすげーな
鳥山先生はどんだけ稼ぐんだよ 。

824:

野沢が亡くなったらリブートでまた1からやって
また別の世界戦の続きが始まりそう 。

825:

アイカツは次にかかってる
無理矢理フレンズを半年で打ち切ってオールスター物にしたのはもう限界だったんだろうな 。

872:

バンダイナムコピクチャーズはサンライズに戻した方がいいと思う

>>825
アイドルブームが終わっているからね
個人的にはキャラクターを増やさない方向で行ってほしいけど、
アイカツフレンズはそれで広がりを欠いた感があるからなあ 。


826:

1番試行錯誤してるガンダムが伸びないのが苦しいな
鬼滅みたいにブームに乗れれば良いんだろうけど 。

828:

ドッカンはログイン石貯めまくってるわ
来年使う 。

831:

GT終わった時はこんな人気盛り返すと思わなかったわ 。

832:

そら終わんねえわ 。

833:

連載終了から25年以上経ってるのにその当時より稼いでるのが凄いな
90年代終わりから00年代辺りは割と空気だったのに 。

834:

リュウソウジャーつまんなかったしなあ 。

836:

尾田も鳥山も絵の癖が物凄く強いから難しいんだよ

鳥山っぽい絵を描ける奴はネット上に大量に居るが
その中で魅力的な絵を描けてる奴は一人もいないだろ? 。


837:

デレゲンベェレはバケモンだな 。

838:

鳥山の絵は色が付くと余計に偽物と差が出る感じがするんだよな 。

839:

ガンダムは最近F90の装備色々出したり木星帝国やザンスカールとかのプラモも出たり面白い試みしてるな
F91~V好きとしてはありがたい 。

841:

>>839
遂に閃光のハサウェイも映像化するしね
ちょっと遅い感否めないけど期待してる 。

840:

スタートゥインクルプリキュア下げたなぁ 。

842:

アイカツ奥の手使って10%も上がってないのキツイなぁ 。

843:

アンパンマンは幼稚園保育園に著作権フリーにしてんだよな
アンパンマンデザインの園バスとか滑り台とか
幼児にとっては社会ぐるみでアンパンマン包囲網出来上がってるからコンテンツとして盤石よ 。

847:

アンパンマンとスーパー戦隊とプリキュアが減ってんのか
少子化が原因かねウルトラマン、ライダー、ガンダム強すぎだろ
人気漫画系でナルトだけ落ちてるんだな外人人気って聞いたけど 。

848:

>>847
ナルトなんてもうなんの展開もしてねえんだから落ちるに決まってんだろ 。

852:

>>848
続編のBORUTOをVジャンプ送りにしたことで、原作者があまり(ほぼ?)関わって無いことが透けて見えてしまったからなあ。 。

854:

プリキュアとかおっさんが寄って来てただでさえ気持ち悪いのに開き直ってさえいるから流石に親がやばいと思ってる 。

855:

他社のキャラ使って儲けるバンナムとかいう会社 。

856:

ドッカンのワードは20個出てるのにレジェンズは1つもない 。

862:

>>858
同じアニメオリジナルでも
GTは完全に方向性間違えたからな
ほぼアニオリキャラのパンを主役にしたり 。

860:

ライダー凄くね?
ゼロワンのあの内容でも売れるのか 。

861:

ゼロワンは造形に恵まれてるからオモチャ映えはするっしょ
5番勝負編がクソつまらなかったから作品自体の評価が今のところ低く見られてるのはわかるけど 。

863:

ディキトゥスとかいう狂ったガンプラを出してきて草 。

864:

あの青い髪のサイヤ人も
子供達には普通にかっこいいっていわれてるん? 。

869:

>>864
うん、うちの子は赤派だけど
親世代から見ても今のアニメの方がキレイだしよくできてるから一緒に見てて楽しいよ 。

865:

ウルトラが戦隊より上なのか 。

866:

>>865
ウルトラマンは50年前のヒーローや怪獣でも商売になるけど
戦隊は1年前の番組でさえゴミになるからな 。

867:

プリキュアはゲームあんまり出さないな 。

868:

妖怪ウォッチどうしたん?(´・ω・`) 。

870:

おかしいでしょ不景気のはずだろ 。

871:

今の子供は金髪の超サイヤ人は繋ぎ扱いで任意変身可能の最強形態のブルーの方が好きなんだよ 。

875:

>>871
身勝手は人気ないの? 。

873:

超サイヤ人4もかっこよかったけど変身演出込みだとブルーのがかっこいいわ 。

874:

ガンプラはHGUCバーザムで確変したから 。

876:

漫画でメルスに鍛えてもらって、身勝手兆しが任意で変化可能になったから今は身勝手だな 。

886:

>>876
悟空さの方がかませになりそうな流れ
超はベジータageすごいな 。

881:

BSアンパンマンクラブを視聴して
アンパンマンパチンコして
アンパンマンドラムして
アンパンマンレジスターして労働して
アンパンマンドラムして
アンパンマンお風呂でタダンダンして
アンパンマンブロックラボして
就寝 。

882:

5月21日(木) 「500万本突破記念! アイテムプレゼント」実施のお知らせ
https://dbfz.bn-ent.net/information/?p=997

いつも「ドラゴンボール ファイターズ」をご愛顧いただきありがとうございます。
本日、2020年5月21日(木)12:00より、
「500万本突破記念! アイテムプレゼント」を実施いたします。
おかげさまで「ドラゴンボール ファイターズ」は
全世界での累計出荷本数が500万本(※)を突破いたしました!!
※DL版の販売本数を含む。 。


883:

ガンダムとドラゴンボールの固定収入美味しすぎ 。

884:

ガンダムとドラゴンボールの話はまだ若者に通じるとな 。

885:

なんかいつもゲーム部門苦戦してないか 。

887:

実際かませ化したんだよなぁ フルパワーモロにボロ負け
ベジータが地球に到着したとこやで 。

933:

>>887
原作サイヤ人編もボロ負けだけど噛ませ化はしなかったよね
そこが鳥山の巧さなんだがはてさて超はどうなるか
期待はしている 。

888:

ドラゴンボールてジャンプの原作が終わったのが95年なんだな
すごいコンテンツだわ 。

890:

>>888
10年くらい前かと思ってたけど、
もう25年も前なのかよ… 。

891:

2020/05/21 11:30 【新コントン都】WW累計出荷本数600万本突破記念!感謝のオンラインイベント祭!
https://dbx.bn-ent.net/information/

WW累計出荷本数600万本突破を記念して、感謝のオンラインイベント祭を開催致します。
この機会に是非ご参加ください。 。


892:

ドラゴンボールって100年後もありそうwww 。

893:

ドラゴンボールはスターウォーズ、ハリボタに匹敵する世界的コンテンツだわ
ガンダムはそこまでではない 。

894:

>>893
勧善懲悪の方が万人受けするんだよ

ガンダムとか代表される日本の善悪のかきわけが曖昧なものは、勧善懲悪ものに飽きた層のためにあるもの
しかしながら大多数は勧善懲悪ものを求めるから、必然的にそっちの方が売り上げは高い 。


934:

>>894
ドラゴンボールは勧善懲悪じゃないな
悟空には微塵も悪をこらしめてる感覚はないはず
超に至っては神や正義のヒーローが敵だし
おそらく拳と拳の戦いってとこが人気なんだろ
そして明るい
嫌な奴やメンタル病んだ奴もほぼいないし面倒臭い憎しみ合いもない 。

895:

日本国内でバンダイナムコに対抗できるようなエンタテインメント企業は
もう現れないのだろうか 。

896:

仮面ライダーに300億の市場規模があるのか 。

898:

>>896
ライダーはおっさんのファンが多いし
プレバンのフィギュアがバカ売れ
後、主婦層にも受けてるな 。

897:

もうボキらの知ってるドボールじゃないけどな_φ(・_・ 。

899:

「浅い」ものほど受けるんだよ
ドラゴボは殴りあいマンガだし鬼滅も浅いもん
そもそもソーシャルゲームの時点で浅い 。

900:

ドB浅いとかお前は浅いとかのレベルじゃなくて平坦だな 。

920:

>>900
ちゃんとした反論ができないんが
ドラゴボおじさんの限界なんだよ 。

922:

>>920
親子3代夏祭り的な作品ってボル以外にあんまりないだろ。まずコンセプトが壮大なのが本物
あとはシンプルな中に工業デザイン的な計算性を感じる所も評価点だな

お前はボルに真剣で向き合ってない
笑わせるぜ、何も見えてないくせに 。


926:

>>922
> 親子3代夏祭り的な作品ってボル以外にあんまりないだろ
ジョジョのパクりかぁ
主人公が変わるのもガンダムの後追い
>まずコンセプトが壮大なのが本物
後付け設定で風呂敷しまえなくなってるのは壮大とは言わない 行き当たりばったり と言う
> あとはシンプルな中に工業デザイン的な計算性を感じる所も評価点だな
どこが?w 。

927:

>>926
逆張り気持ちええの? 。

929:

>>927
ちゃんとした反論ができないんが
ドラゴボおじさんの限界なんだよ 。

939:

>>929
お前、子供の頃サイバイマン役しかやらせてもらえなかったからおこなの? 。

938:

>>926
ジョジョに親子で仲良く共闘あるか?
風呂敷は畳むものではない広げるか包むものだ
キャラデザとか週刊連載漫画の引きの部分は工業的な部分の発露を感じられると思う

返信、待ってます 。


940:

>>938
> ジョジョに親子で仲良く共闘あるか?
承太郎とジョセフは共闘してたじゃん
ガンダムでもアムロとカミーユの共闘はあったけど
でも共闘という条件はそんなに重要か?
> 風呂敷は畳むものではない広げるか包むものだ
国語的な用法はさておき
次々とインフレを起こし、宿敵もコロコロ変わるのも頂けないな
みんなバカにするワンピースでさえ、
Gロジャーが今の話の中心だぜ?
> キャラデザとか週刊連載漫画の引きの部分は工業的な部分の発露を感じられると思う
よくわからないがデザインの話?
そこだけは認めるけどね 。

943:

>>940
まーたおまえかあ
また負けにくるとはね 。

944:

>>943
ちゃんとした反論ができないんが
ドラゴボおじさんの限界なんだよ 。

946:

>>943
だっさw
何もいえねーんなら黙ってろよ
おまえのせいでドラゴボ信者の株が下がってるんだぞ 。

948:

>>946 さっきから一人で発狂してるけど大丈夫か? 誰もジョジョなんか興味ないぞ 。

947:

>>926
連載の時系列で見るとジョジョの三部はサイヤ人編後やぞ 。

950:

>>947
じゃ第二部は?
リサリサ先生とジョセフも親子だけど
それに何度も言うけど親子共闘がそんなに大事じゃないだろ
そこしかDBの特殊性を見いだせないから言ってるんだろ? 。

901:

二発屋なのに稼ぎすぎ 。

902:

>>901
DB以降アックマンやキャッシュマンみたいなネタ単発も人気ありきだけど受けたし 。

903:

DBのプラモいろいろ買ったのにもう終わりか、16号や天津飯あたりも欲しかったのだがなあ 。

905:

転売みたいなことしてるけどドラゴンボールと仮面ライダーだわ
ガンダムはゴミ 。

906:

ガンダム781億ってスゲーな
アニメやってるイメージも無ければソシャゲもイメージ無い 。

910:

いやドボーだろふつう 。

912:

鳥山と尾田ってどっちの方が収入多いんだろ 。

913:

アニメのGT終わって数年はドラゴンボールがオワコン化した時期あったよな。

数年後PS2のドラゴンボールがヒットしてまた再熱した感じ 。


915:

DBとワンピの2003年~2020年だけで総売り上げ倍の以上大差ついたな。
DBって連載が95年、GT含めても96年に完全に一度終わらせたのにな

もうでてこんぞこんなコンテンツ 。


916:

ドボまじでつえーな
今の池沼みたいな悟空嫌いなんだけど
あと野沢の原作からアレンジ加えまくった喋り方 。

917:

浅いものほど受けるからね
殴りあいマンガとかそのさいたるものだわ 。

918:

ワンピ→アラサー以上限定
ドボ→子供からおっさんまで 。

919:

若い世代は数が少ないから数の多い30~40代が支えてるのが大きいんだろうな
DB直撃世代でガンダムも何らかのシリーズ見てたとかで 。

921:

あつドラつくってほしいわ 。

923:

はちゃめちゃな略称出過ぎだろこのスレ 。

924:

戦隊悪化はテレ朝がフジのアニメ枠にぶつけたのが悪く出てるんじゃないの?
ライダーと鬼太郎はかち合わんだろうけど
戦隊とワンピは競合してね? 。

931:

>>924
あれはぶつけたと言うか
局が枠を潰すためにやってるとしか思えない 。

925:

ドボ超はゴクウブラックとかベジットブルーとか身勝手とか新たなドル箱生み出したからな 。

928:

つよ 。

930:

やっぱラゴールは格が違うよな 。

932:

ワンピは子供は見てないからかぶらないだろ… 。

936:

ンボァイ 400万
ゼノバ2 500万

ソシャゲだけでなくCSもすごい 。


941:

一回ドラゴンボールとかガンダムとかハリーポッターみたいな
超絶版権の作者になりてーなあ… 。

945:

でもさーやっぱドラゴンボール信者ってさ
物を知らないんじゃないの ?
よく他の漫画読んだことなさそうとか自信満々で言うけどさ
ジョジョのことすら知らないっておかしいじゃん
でこういう手合いが一番沢山いるって日本オワットル 。

949:

若い世代には鬼滅は当然としてDBもそこそこ人気あるのに
その間のワンピースはそれほど人気ないという
変な現象になりつつある 。



 ⬇人気の記事!⬇

タイトルとURLをコピーしました