FF最高傑作は? ニワカ「7かな」ヤンキー「10っしょ」ジジイ「全てが詰まってる3」 | 質問の答えを募集中です! FF最高傑作は? ニワカ「7かな」ヤンキー「10っしょ」ジジイ「全てが詰まってる3」 | 質問の答えを募集中です!

FF最高傑作は? ニワカ「7かな」ヤンキー「10っしょ」ジジイ「全てが詰まってる3」

ゲーム2chまとめ

1:

8なんだよなぁ


2:

いい大人ならFFとかやらんよ 。


8:

>>2
やるよ普通。 。


205:

>>2
むしろFFやってるのっていい歳こいたオッサンくらいだろ 。


461:

>>205
いい大人といい歳こいたオッサンの間には多きな壁があるんだよ 。


463:

>>461
黙れよジジイ 。


268:

>>2
逆張り失敗してて草! 。


469:

>>2
昔遊んだ3がやっぱり好きかな
SFC以降は7を我慢してプレイしただけだわ 。


3:

IV。 。


4:

5 。


318:

7リメイクも入れていいんならこうだな
14>7R>>6>>7>10>12リマスター
>5>>13>8>9>15>>4

1 2 3 11 は未プレイすまん 。


338:

>>4
だな 。


466:

>>4
うん。これ 。


5:

4だな
次点で3 。


327:

12>>11>>5


372:

9>>5>>7

7はテロリストが蔓延ったり原発がばく発した今となっては未来を見てたゲームだなと 。


6:

4か6か8だろうなぁ
10以降は臭い 。


73:

>>6
偶数は全部同じだと思うが…… 。


7:

3と5 。


9:

王道の6なんだよなぁ・・・ 。


10:

3~7の中で好みの作品だろ
最低は12~15の中 。


11:

通は4 。


12:

456 。


13:

今は15まで赤くなる権利つきなのか

16はFF14の吉田が作ってるってマジ?
キャラデザも吉田がやるからブレイブリーデフォルトの白歴史続編には参加してないんだって 。


162:

>>13
14の吉田は絵描きの吉田とは違う
ただの無能 。


175:

>>162
吉田が無能扱いは流石に無理があるだろw
オススメですら無理だった10年たってから客が増えてるってのをやってるし、最新の追加ディスクは昨年のps4での海外メタスコア92の最高評価RPGだぞ 。


14:

5だろ… 。


15:

9や 。


16:

FF10>FF4>FF8

トップ3やな 。


17:

4.5.6.7が一番遊んでて楽しかった 。


189:

>>17
完全に同意 。


310:

>>17
これ 。


18:

中世ヨーロッパ風スターウォーズの2に1票 。


19:

最後かも知れないだろ?
だから全部話しておきたいんだ
こうやってお前らの顔見てたら俺さ…
わりぃ、やっぱつれぇわ 。


20:

FF4をRDR2みたいにリメイクしたら面白そう 。


21:

シリーズ対立煽りでいつも思うんだけど、
どうせみんな全部プレイして全部楽しむのになんで対立する必要があるんだ 。


22:

世代的には678なんだけど、やっぱなんのかんの10が一番かな 。


23:

リメイク7
マジ面白い 。


24:

ゲームとしては5だろ 。


25:

8だよ 。


26:

5 。


27:

5だろ
キャラクター達も一番好きだわ 。


28:

5だな
7以降はFFじゃない 。


34:

>>28
もう世間的には7以降がFFなんじゃないかな 。


95:

>>28
「ファンタジー」よね 。


29:

ストーリーの出来に感心してゲームを評価したくなったのは10が初めてかもしれない 。


30:

出来損ないのMMOみたいな中途半端なキャラコンフィグついてるRPGはすべて駄作 。


32:

5の信者が一番痛いのが多い 。


33:

10は恋愛色強すぎてモメン的にキツい 。


35:

DS3かったけどくっそつまらなくてクリア後すぐ売ったな 。


36:

5と11かな
新生リリース当初のアルテマウェポン戦だけ14はめちゃくちゃ好きだったけど 。


38:

俺はジジイだった 。


39:

7やろ 。


40:

8なんだよな
大人になって更に深みが増す名作 。


57:

>>40
ラグナ関係がいいよな 。


41:

FF7リメイクパート2まだ関係者 。


70:

>>41
6月9日~11日のE3が中止になって代わりに大規模なオンライン発表の場があるとか
おそらくそこでPS5ローンチタイトルやR7-2の発表もあると見てる 。


199:

>>70
おー
マジで
情報乙 。


42:

5 。


43:

私はむしろ逆で8
キスティス先生の目がエネルギッシュで良かったわ 。


211:

>>43
エグエクエグエク
 エクレア食べたい、エクセレント!! 。


45:

12だろうに
ガンビットシステムも面白かったし、ストーリーのオチも最高だった 。


47:

FF11で極まった
この後のやつは皮かぶったなにか 。


48:

9こそが真のFFであり最後のFFである 。


61:

>>48
腐れロード地獄か
Steamがあったらまた評価違ってただろうな 。


49:

13はさんざん悪く言われてるけど戦闘システムは好き 。


50:

収益的には11か14じゃね?
たぶん 。


51:

5 。


52:

4でジョブなくなってストーリー押し付けてきてゲームとしてはつまんねーなーって思ってた中学生だがやっぱり5をやって
ジョブ面白いってなったわ 。


53:

9のDISC1 。


54:

10 。


55:

4>3>5>6>10>2>7>1>8>9>11>13>14>15>10-2>12

ざっと並べるとこんな感じ 。


71:

>>55
14やってないアホ丸出し 。


83:

>>71
あ、アホが居たw 。


56:

あえてのタクティクス
ナンバーなら5かな 。


58:

456のどれか
これはガチ 。


59:

今9やってるけどイライラする 。


60:

ガンビットも良いんだけどFF7リメイクのスローモーションコマンドバトルも捨てがたい 。


62:

零で 。


66:

>>62
部屋真っ暗にして夜中に一人でプレイしたいね 。


126:

>>62
これ
15見るに一式は出なくて正解だったな
楽しみだったが 。


63:

この前出た15が一番売れたんだろ?じゃあ15が最高傑作だよ 。


64:

リメイク3と4 。


65:

やりこみ具合では5が断トツ
キャラが魅力的なのが6 。


67:

FFは3がクソゲーなのがリメイクでバレたのが残念 。


68:

第13位「ファイナルファンタジー2」76万本
第12位「ファイナルファンタジー1」 84万本
第11位「ファイナルファンタジー3」 140万本
第10位「ファイナルファンタジー4」 180万本
第9位「ファイナルファンタジー5」 245万本
第8位「ファイナルファンタジー6」 342万本
第7位「ファイナルファンタジー9」 550万本
第6位「ファイナルファンタジー12」 600万本
第5位「ファイナルファンタジー13」 750万本
第4位「ファイナルファンタジー15」 840万本
第3位「ファイナルファンタジー10」 850万本
第2位「ファイナルファンタジー8」 860万本
第1位「ファイナルファンタジー7」 1000万本 。


69:

圧倒的に7 。


72:

納期に間に合わせてきっちり完成させた感じなのって10が最後だよな
あとは延期につぐ延期でスタッフ交代しまくってストーリー破綻してる
途中までは面白いのにな 。


74:

2が最高 。


75:

コーディで安定 。


76:

昔は5が最強だったろう 。


77:

1から5までは順当に面白くなってったけど6からなんか変わった感がある 。


78:

6も捨てがたい ティナのテーマとかオペラとかあるし 。


79:

11なのが確定的に明らか 。


80:

6のアルテマウェポンがビームサーベルみたいでカッコいいんだよなあ 。


81:

6 。


82:

14の漆黒が歴代最高のFF 。


89:

>>82
面白かったけど14自体がクソだからなあ。絶終わったら引退するくらいしかやること無い。 。


84:

12 。


85:

キャラかわいい5 。


86:

哲さんが監修してる8や10だな 。


87:

5からあれっ?なんかこれ気持ち悪いなって思い始めたな、スタッフ見ると北瀬と野村哲也が加入してるんでそのせいなんだろうなあれは 。


127:

>>87
6から更に?になって7で野村がキャラデザして完全に終わった 。


88:

2だな 。


90:

6からずっとゴミ 。


91:

8いいな 。


92:

10-2 マジで 。


93:

最高傑作はFF11 。


94:


スーファミ最高傑作のゲームといっても過言じゃない 。


96:

どれがいちばんかって言われたらFFTっすね 。


97:

8とかスーパークソゲーじゃん

全作やったら7が最高傑作だとわかるはずだわ 。


98:

6ぐらいから路線変わったけど12まではなんだかんだで楽しめたよ
あれがFFかと言われれば違うんだろうけど
13以降は触る気にもならんかった 。


99:

FFは3まで 。


100:

6 。


101:

ストーリーは8
システムは10か12 。


102:

獅子戦争だよ 。


103:

6だってとっくの昔に白人様が決定済みだぞ

Top 100 RPGs of All Time – IGN.com
https://www.ign.com/lists/top-100-rpgs/2


107:

>>103
シロンボはFCの3をタイムリーにやってないからな
語る資格無い 。


134:

>>107
タイムリーってつまり懐古補正であることを認めちゃってるね
いいものはいつやっても面白いぞ

ちなみにリメイクしてほしいRPGでもFF6がトップ
そういえばFF3のリメイクはそびえ立つクソでしたね 。


164:

>>134
3は以降のRPGに影響与えまくってて、後からやってもありきたりなゲームにしか見えないのよ
やり尽くして飽きてるモノはどうしても評価が下がってしまう 。


221:

>>164
プロの考えるオールタイムベストなのに後生への影響が評価点に入ってないわけないじゃん
ランキングの各選評読んでみ?
それを鑑みても価値がないってこと
FF3が与えた影響が大きいなんてのはお前の気のせい 。


244:

>>221
そもそもFCのFF3は日本語版しかねーから正当な評価なんか下せんやろw 。


104:

3序盤で難しくて諦めた
4以降それなりにたのしめた記憶 。


105:

7 > 3 > 4 > 5 > 6 > 12 > 9 > 10 > 13 > 15 > 8 。


106:

9の雰囲気とキャラクターが好きなんだけど
9好きなやつ見たことないな 。


112:

>>106
だいたいラスボスとエクスカリバーIIのせい 。


115:

>>106
戦闘と終盤のシナリオ以外は好き 。


122:

>>106
9すきだよ
ラスボスいみわからんかったけど 。


128:

>>106
小陰唇でお馴染みの声優が9信者だぞ 。


138:

>>106
一番好きだった
でもあのロード思い出すともうやりたくない 。


202:

>>106
9面白いよ
いまアプリでやってる 。


108:

個人的には13のキャラとストーリーが好きだ
8だけはやってないからもしかしたら好きになるかもだが 。


109:

564の順やろ 。


110:

5 。


111:

5を楽しめるやつは頭いいんだと思う
一周するのが限界たった 。


125:

>>111
5のバトルシステムは個人的に嫌い
あんなんならロマサガ2や3のがええわ 。


129:

>>111
5だけ2周やってアイテムコンプした 。


113:

FFはもうウンコだけど10は好きだった 。


116:

>>113
間違えた9だ10はウンコ 。


114:

総合的には4かなぁ、ファミコン三部作の雰囲気も好きだけど、あとリメイクだと2がええなミンウのやつとか 。


117:

5は6周くらいやった
一番王道のFFだと思う 。


118:

まあ5が完成しすぎてるわな 。


119:

3はレベル上げるだけのゲームだからちょっと違うな 。


120:

どうでもいいけど今のFFのタイトルのフォントというかデザインか固まったのって4からなんだな 。


130:

>>120
ファミコンのは天野喜孝が箱絵に描いててあれが味があって好きだった 。


121:

FF3でインビンシブル取りに行く途中、古代遺跡の敵から召喚白魔法チョコボでエスケプする緊迫感はFF12で精霊に追っかけられた時までなかった件 。


123:

北米カムリだよ 。


124:

4なんだよなぁ
4一択なんだよなぁ 。


131:

嫌儲は結構11挙がるよな 。


141:

>>131
ネ実から来たやつ結構いるし 。


132:

14なんだよな 。


133:

7が好き
クラウドに入れ込んでしまう 。


135:

11だよ 。


136:

11 。


137:

4の倍数が名作の法則
だから次は約束された神ゲー 。


139:

オンライン除くにわかがFF語るのはほんとやめて欲しい 。


140:

結局リアルタイムでやってないと評価できんよな 。


143:

市長が出るやつ 。


144:

9はラスボスをクジャかガーランドにすればよかったのに 。


275:

>>144
それだと1とか7とか意識し過ぎって言われて更に叩かれてた 。


277:

>>275
そんな風に叩く奴そんないるか?いねーよ
最初から因縁ある奴がボスで何も問題無いしそれが一番ドラマ性が高まる
何でペプシマン倒して終わりだよ全く意味が分からない 。


145:

7と8 。


146:

3のジョブシステムは乗り換えてくだけだし
洗練されてるのは5 。


147:

VIIIのリメイクで魔女の継承を完全描写してほしいです! 。


149:

オンライン混ぜるなおじさんいるから14除いたら6かな。その後に7と10と12と5が並んでる 。


150:

5だよね 。


151:

ドラクエは6が好き、5は嫌い
FFは7がいい、嫌いなのは5 。


152:

革新的という意味では12かな
もう少しまともな舞台を用意したら化けたのに 。


153:

789やってた子ももうじじいなんだよな 。


154:

5 。


155:

いや9だよ
あの王道中の王道ストーリー
終盤からEDにかけての流れは神
名言もあるしな

8はないだろ音楽はいいけどな 。


156:

8だろ
最近やってるけどすげぇよくできてる 。


157:

11だろ 。


158:

自分の中ではFFにゲームとしての面白さはそこまで求めてないから
一本道でストーリーや雰囲気が良い4と9がツートップかな 。


159:

PTメンバーコロコロ変えられるのがマジ苦痛
6とか怒りで手が震えるレベル 。


160:

>>159
わかる
愛着がわかない 。


227:

>>159
三チーム作るときの面倒さがきつかった
魔石と装備の受け渡しも面倒
史上初の事務処理ゲームちゃうか 。


161:

1で。橋と過去世界の衝撃は凄かった 。


163:

リノア=アルティミシア説スレ未だに立ててるガイジ然り
何故か発達障害に好かれてるよなFF8 。


165:

7はリマスターで久々にプレイしたけどミッドガル脱出あたりからワクワクが止まらない
今でも神ゲー 。


166:

正直ストーリーなんか二の次でアイテムとか装備を集めたり強いモンスターを倒すのが楽しいって奴も多いよな
最近のFFはそこら辺の要素が余り重視されてないからつまらないFF7Rもトロコンしたけどやっぱり何か物足りなかった 。


172:

>>166
あーなんか未だにFF8好きな奴って延々と敵からドローしたりカードゲームしてそうだわw

俺のクラスでもFF8は当時流行ったけどすぐにドラクエ7とFF10に流れたからな
FF10がすげー大ブームになった 。


167:

8のなにがいいかわからない
序盤でドローしまくったらパラメータふりきって
ゲームバランス崩壊して何もたのしくないじゃん
ボスほぼ全て1ターンキルになるし… 。


168:

6だぞ 。


169:

3はガルーダ戦のために竜騎士を鍛えられる期間が短くない?
ストーリーの途中で熟練度上げのために無駄が生じる 。


170:

3459が好き 。


171:

こんなもん5が圧倒的過ぎて議論にならんだろ 。


174:

間違いなく5 。


176:

リメイク数でも4じゃね? 。


181:

>>176
とっつきやすさではナンバーワンだと思う
ノリと勢いだけで話が進むし 。


177:

FFは6までしか知らんが色々やりたくても剣歯科マトモな武器がないのをなんとかしてくれ 。


178:

11
次いで2 。


179:

5はジョブが面白いっつーのもあるけど着せ替え要素になってて愛着湧くのが良いよな
当時あれだけ多彩なキャラグラ搭載してるゲームなんて他に無いんじゃないか
性能的な個性も多彩だから縛りプレイが捗る 。


180:

うごごご🥺 。


182:

1だぞ 。


183:

いいガキはもうFFなんてやらないよ 。


185:

>>183
確かにFF7Rやったら
メニュー画面の単語が英語だったりして
小学生は無理だろこれって思ったわ 。


184:

やり込んだのは5
面白かったのは4 。


186:

厨二「零式」 。


187:

8です 。


188:

6 。


252:

>>190
フォスターてそんな意味あるんか
人名しか知らん。勉強になるなあ 。


191:

8(メガネクイッ) 。


192:

RK 。


194:

チー牛「6」 。


195:

7はストーリー好きでも戦闘つまらんからたいして思い入れなかったけど
リメイクは戦闘楽しかったから今後に期待 。


196:

DS4(小声) 。


197:

6定期 。


237:

>>198
こんな顔してそう
https://i.imgur.com/xlLO7L6.jpg


243:

>>198
ここのゆうおじさん達ガチでこれだけど
本人に自覚が無いのがな 。


200:

12
一番冒険してる感があった
ストーリーは知らね 。


201:

大人になって4のリメイクやったけど開幕から声入りでセシルが弱音吐きまくって無理だったわ 。


203:

13は序盤の戦闘が何も得られないせいで作業感が半端ない
事前情報やゲーム前半で切った人が多そう 。


204:

チー牛「5」 。


206:

ナ、Ⅸ好きなんだけどなぁ 。


207:

ノリが臭えなこのスレ 。


208:

雰囲気なら4と9
設定でワクワクするのは8と12
ゲームとしては12インタ
総合的に12インタが最高傑作 。


209:

リアルタイムだとティーダうざかったけど
普通にかなりいいやつで癒やされる 。


210:

7まで買ってたけど8からは買わなくなった
よーするに7が戦犯ってこった 。


212:

5か6で悩むだろ 。


213:

12のストーリー好きだったんだけど評価低い何故だ 。


215:

>>213
アーシェかバルフレアを主人公にしなかったから 。


214:

15好きなんだがな
ボタン押しっぱなしなのにそれなりに見栄えの良いアクションになるし 。


217:

スレチ 。


218:

https://www.ign.com/lists/top-100-rpgs
海外サイトだとRPGゲーランキングで6が一位になってた 。


219:

システムは5と12が好き
最近のは意地でもジョブシステム使わないのは何故なんだ 。


223:

>>219
最近のキャラクター性が重視される傾向に合わないから
ジョブの基本となった3なんて4人区別つかんからな
5は改善されたけどそれでもキャラ人気はイマイチ
6以降は基本的にジョブ固定や固有アビリティで個性つけて他でカスタマイズさせる方針だな 。


234:

>>219
そっちは11とか14でって感じなのかな
12のインタで復活したから需要はあると思うんだけどな 。


220:

8か10で 。


222:

オリジナルで5を四回目しようとおもう
チキンナイフの便利さを味わいたい
1000回逃げるとものすごい威力になるときいた

あとエクスカリパーにも使い道があるとか
テレポで面白いことできるとか夢広がる 。


347:

>>222
チキンナイフ強すぎだろ 。


362:

>>347
チキンナイフは誰でも装備できるのがまず
ええな、でもなんか気付かなかった 。


224:

14だろ 。


225:

ファイル1が一番 。


226:

何が一番面白かったかはちょっと判断つかんが、ストーリーを今でもほぼ覚えてるのは7と10だけだな 。


228:

6,7,10のどれか
他は別に 。


229:

一つだけ確かなことがある

2を選ぶやつはキチガイ 。


231:

10だろ
8とか10の劣化シナリオ
10とタクティクス以外のffはクソ 。


232:

5 。


233:

恐ろしいほど遊べる5 。


235:

実は1が好き 。


236:

11なんだよなぁ
今やっても面白い 。


238:

V 。


239:

最高が11で最低が11 。


240:

システム的には5だろ 。


241:

学生時代にリアルタイムでプレイしたナンバーが一番面白い説 。


242:

オンラインを混ぜるな
あれは別物だろう 。


245:

まあ当然3だわ。(ファミコン限定)
浮遊大陸から出たとき、世界が甦ったときの感動ったらね。

あと個人的に9は好き。 。


246:

ゆうおじさんって昔のFFしか触ってないから未だに3とか6とか言ってんでしょ 。


247:

5が好き
いわゆるFFらしい要素全部つぎ込んだらこうなるって見本のようなもの 。


258:

>>247
勝手に『らしさ』を定義するやーつ 。


264:

>>258
まぁ公式自ら原点回帰謳ってた9もこんなんだったっけ?ってなったしな
FFってドラクエと違って毎回変わり過ぎだから最初に触れた作品のイメージの刷り込みだよな 。


265:

>>258
FFなんて毎回システム違うのにFFらしさとか言ってる奴は何をもってFFらしさと言っているんだろうな
答えを言っちゃうとゆうおじさんが触った数少ないスーファミのFFらしさというだけなんだけど
ゆうおじさんってスーファミのFFしかやってないのにFFマニアヅラして書き込むから痛いわ 。


248:

10やろ
なお10-2はクソ 。


256:

>>250
個人的には年とってやるとよく出来たジュブナイルって感じで評価上がった
昔はスルーしてたが割と明言されてない細部の設定もしっかりしてるし
まぁジャンクションとかは冒険しすぎたな 。


389:

>>256
確かに一通りシステムを理解してから再プレイすると評価は上がる
本当に良く考えられた仕組みだからプロデュースが伴って無かったのが残念でならない

>>274
歌や衣装を評価するならハードが違うけどFF10-2で十分

>>369
あれは未成年の主張を観てるようで痛々しい
9のような内に秘めた想いをスッと挟む物語のが良いと思う 。


394:

>>389
10-2は全く感動せんかった(10も)
俺的には8の衝撃があったからだと思ってる
あとは無理に壮大さを出そうとしているように感じてしまった 。


274:

>>250
歌にめっちゃ感動したよ
ゲームごときの歌にこんなに感情が動くなんて!って思ったよw
衣装の細かな作り込みにも感動したよ 。


369:

>>250
まるっと同意
学園ものでスコールの校内放送とか臭かった 。


251:


253:

俺ちゃん「えふえふwwww」 。


254:

全て詰まってるのは5だろ 。


255:

いや9っしょ、縄跳びとカードゲーム最高 。


257:

Fist Fuckの略かな? 。


259:

8は低IQには辛そうだよな
システム理解や文脈理解能力がある程度必要になるから 。


293:

>>286
態々システム理解してない自己紹介して低IQ説を補完しなくてもいいのに… 。


344:

>>293
理解すればするほどダルいシステムだと気がつくんだが 。


346:

>>344
適当なアイテムから魔法作れてサクッとキャラ強化できるんだから
育成面においては一番簡単だろう 。


260:

6以降やる価値無いだろ 。


261:

6 。


262:

11やったことないやつは書き込まないで 。


263:

この前の大投票ではFF10が1位だったな

ヤンキーだらけだな 。


267:

FF8ってペルソナっぽいよね 。


269:

FF7R=FF6>FF7かな  。


270:

11しかあり得ない 。


273:

9だろ 。


276:

FF8は序盤で映画のザ・ロックからパクったみたいなムービーが流れて呆れた記憶がある 。


278:

正直 やってて腹が立つ事もあったけど
色々考えて11だと思う 。


279:

そういえば、12やったことがなかった・・・
11にはまりすぎてスルーしたんだった 。


305:

>>279
11やった事あるなら12で骨メリポやったはずだと思うがw 。


368:

>>305
12出た時点でプレイ時間365日越えてたけど、そんなん知らんぞーw 。


281:

確か、シロンボがはじめてやったFFってFF4のイージータイプだったよな
それでもついて行けずにミスティッククエストとかいうアメ公向けのFFつくる羽目になったとかw 。


282:

純粋なゲームとしては5だろ 。


284:

3だと思ったわ 。


285:

8はシステム以前にストーリーがとにかく酷い
内容も音楽も当時話題になったエバンゲリオンを真似た部分が所々あるのも酷い 。


290:

>>285
エヴァの影響なら7の方やろ 。


287:

5=9>10>6>10-2>4>T>3>1

他のシリーズもやってみたいけど今まで遊んだやつをいくつか再プレイしてたら満足するからなかなか食指が動かん 。


288:

すっぴん最強伝説 。


289:

3か2か11 。


291:

まぁ、続編まで作られた10が代表作では有るんだろうね・・・ 。


292:

シナリオは漆黒のヴィランズが最高だったな
最後まで鳥肌立ちっぱなしで歴代FFでも上位の内容だったわ
まあそこにいくまでの最初の新生シナリオがゴミすぎて結局人には勧められないわけだが 。


295:

>>292新生は話がじゃなくてお使いクエストがね
次のアプデでその辺クリアになるから新規に薦めるならそれ以降だな。蒼天からは神ゲーになるし 。


294:

たまねぎ剣士って本当に強いのか? 。


299:

>>294
初回の暗闇の雲で全滅できずに詰むぐらいに硬いw 。


317:

>>299
なんじゃそら。オリジナルの環境あるから
やりたくなってきたがセーブ消えそう 。


314:

>>294
ダブルヘッドドラゴンで積むという設定が好き 。


296:

思うに、仲良く遊べるゲームが良いゲームであって
低iqだなんだと罵り合うゲームは、その時点でクソゲーだと思う 。


297:

なんだかんだ10のストーリーは好きだな 。


298:

でも8はドロー使わないでカード変化とか使えってのは納得いかんでしょ
明らかにメインシステムとしてドロー置いてるのに
カードみたいなサブゲーム嫌い勢もいるし 。


300:

半熟英雄 。


301:

7と10好きな奴は、あーニワカかーって思ってしまう 。


302:

2と12が好き
誰に何を装備させるかとか自分で考えたいから 。


303:

11やったことないやつは例外なくにわか
最早別ゲーやからな11は 。


309:

オンラインゲームを入れるのはなんか違う

>>303
じゃあ別ゲーなんじゃん 。


304:

漆黒のヴィランズのおかげで14が最高だけど、人に勧めるには全FF歴代最低ストーリーの新生エオルゼアからしか開始出来ないので人に勧められない 。


312:

>>304
あとマッチング待ち問題もなー
最近新キャラ作って最初からやってみたけど外殻で相変わらず30分待たされて笑ったわ
あれじゃ人には勧められねえわなー 。


306:

5はクリアしたとき、感動があった。
このときばかりはこんなゲームを作れるそして遊べる日本が誇らしかったのを覚えている。エンディングで泣いたわ。

6も大いに期待してたんだが、なんだろう。感動がなかった。 。


307:

9 。


311:

今11は最初から最後まで1人で遊べるようになってるから、人と関わるのが嫌で触らなかった人はやってみると良いよ
ただ昔の11が好きと言ってるマゾとは話が合わないと思うが 。


313:

7と10が同じ世界上の物語ってのが公式ってマジだったんか 。


315:

クリスタルがFF 。


316:

10はまどか☆マギカみたいなストーリーじゃなかったか? 。


330:

>>316
どっちかというとエヴァじゃね?
ff10のシナリオはかなりエヴァの影響受けたそう 。


319:

10の圧倒的な暗いストーリーは好きだった
またやるかな 。


320:

最高傑作ではないけど2の凄いとこ
両手剣とPTアタックによるHPブーストという目立つ数字を上げる小学生が好きそうな攻略法が最後で絶妙に積む仕掛けになっているところ 。


321:

ファミコン三部作は難易度が高すぎる
スーファミ三部作がちょうどいいバランス 。


322:

11やったら他のゲームが退屈でできなくなる
まじで 。


370:

>>322
これw
オフラインゲームは時間の無駄だと感じてた
完全に依存してたよw 。


323:

丁度今15やってるけど13を更に超えるゴミでワロタ 。


324:

世代的に6が最高だけど9も当時プレイした時にロード短かったら選んでたかも 。


325:

15は水の都行く直前まではまあなんとか遊べる
それ以降が酷すぎてFFナンバリングの終焉を感じさせるレベルのクソゴミだった 。


326:

6だろ 。


328:

3のリメイクたのむ2Dでたのむ 。


329:

どう考えても11だろ
他のFFとはレベルが違う 。


331:

やっぱり2って少数派の異端扱い? 。


332:

ファミコン版2だな 。


333:

FFのファンタジー部分はもう全部11がやっちゃった 。


334:

8?
どうせ配信見て分かった気になってる動画勢のくせに何言ってるの? 。


335:

現在進行形で一番プレイ時間が長いのは14だな
最高傑作とまではいかないけど、一番長い時間楽しませてもらってる 。


336:

3~6を今の壮大なグラフィックでリメイクしてほしい 。


341:

>>336
デフォルメしないとワールドマップなんてムリでしょ 。


339:

最近11に13,4年ぶりに復帰したけど今やっても面白いわ 。


340:

10はやっぱストーリーは凄い
その後のナンバリングタイトルみたいな雑さが皆無 。


342:

3と比べれば上位互換の5だろ 。


343:

12くらいのグラにパワーアップした11やりたかったんだけどな
開発の主軸が14やDQ10に移行したし13シリーズとかも長々開発してたし色々境遇が悪かった
14コケて13もそこまで受けなくてヤバかったから14とドラクエはスクエニに全力で予算もらってて恵まれてたな
2010年代はオンラインRPGのライバルが勝手に滅びてライバルもほとんどいなかったし 。


345:

FF12TZA 。


348:

13LRなんだよなぁ 。


353:

>>348
伊達に三作品やってないからな
最後にこれまでの戦いを振り返って男泣きするライトニングさんは感慨深いものがある
それほど長い戦いだった 。


349:

全部プレイしたわけじゃないのにドヤ顔で順位付けてる奴って何なんだろうな
後に未プレイのやつやってみて1番面白かったらどうすんだ 。


350:

12345678910なんだよなあ 。


351:

新しいFFでも5でいうところのオメガや神竜みたいなラスボスより強い敵キャラっているのかな? 。


352:

この前のニコ生の盛り上がりから言うと10 。


354:

13はライトニングさんのキャラだけは好き シナリオはゴミクズだったが 。


355:

8はエンディングのビデオカメラだけ 。


356:

LRはsteamで1000円で買えた割に楽しかった
13がゴミなだけにここまで追えてるプレイヤー少なそうなのが残念 。


357:

最近のFFって
「最悪のFFってなんだろう?」
「決まってるじゃないか、次回作さ」

みたいなのりがあるよな…… 。


358:

9 。


360:

10のストーリーと音楽のよさ最高だろ
キャラも愛されてるし、これを超えるRPGは存在しない

・・・そんなふうに考えていた時期が、俺にもありました
FF7リメイクが出るまでは・・・ 。


363:

>>360
10信者ってやっぱ気持ち悪い
世界一ピュアなキスとか本当に言ってそう 。


361:

3も4も感動を覚えたけどやっぱ3 。


364:

なんだかんだ完璧に仕上げたのは5だな 。


365:

6の決戦好き 。


366:

リメイク3って面白いの?
スマホ版を半額セールで買って手付かずなんだが 。


367:

9はビビがひたすら可愛い 。


371:

5だぞ 。


373:

FF2が至高 。


374:

FFの物語はクリスタルがあってほしかったんだけどなあ
6以降価値が薄れてきてるし残念 。


375:

FC版の3ででヒット数伸びた時の成長感は越えられないな
にんじゃ、けんじゃ、からのオニオンやバグで最初期から全員フルオニオンまでほんと最高だわ 。


376:

9ってロードに目をつぶったら傑作だよな? 。


377:

普通に8が一番好きだわ
なんで魔法ジャンクションシステムの評判が悪いのかわからん 。


378:

9は途中だれるけど一番好き 。


379:

5以外を5のシステムで遊びたい 。


380:

あまりにも定番過ぎて絶対にわか扱いされるから言いにくいけど、圧倒的に7
マテリアシステムの自由度が高すぎて誰でも同じ魔法や召喚とかが出来ることは不満だけど、
それ以外の要素はほぼ全てにおいて7が一番好き

キャラの見た目や設定、シリーズで一番好きなキャラ、味方キャラで好きなキャラの割合、
敵や召喚獣含めた全体的なキャラクターデザイン、世界観、全体的なストーリー、細かいイベント、
グラフィック、BGM、作中で出来るミニゲーム、衝撃度、どれも7が一番だと思う
思い出補正もあると思ってオンラインを除く全シリーズを改めてやったこともあるけど、
それでも7が一番面白かった 。


381:

5はバーサーカーがうんこだったなあ。武器振り回すだけの気違いなんだからアビリティ4個つけさせてほしかった。あと自動発動アビリティも幾つか欲しいわ 。


382:

12なんだよなあ 。


383:

遊んでて1番楽しいのは5 。


385:

リメイクも含めて
2周したことあるの1だけだった 。


386:

13シリーズもバトル90点BGM90点でいいんだよなあ
ストーリーが-500点だけど 。


393:

>>386
13面白いよね!
クリア後、完全コンプしてからも、しばらく毎日亀を狩り続けたよw
コンプ後にここまでハマったゲームは俺にはないよ 。


402:

>>386
魔法をガンガンぶっぱなせるの良いわ
バフデバフ付けまくれるのも気持ちいい 。


387:

5は曲補正が強すぎる気がする
名曲だらけだから 。


388:

あとマイティガードはうんこ
ブリンク効果がないから 。


391:

10はサーバーメンテに疲れ果ててシステムダウンするIT業界のリアルなストーリー
祈り子たちは疲れたんだよ…( ˘ω˘ )スヤァ 。


392:

11やった事無いけど11だと思う 。


395:


11が無かったらFFどころかスクウェア自体消えてたんだが 。


396:

バグ技が無いFFは味気ない
ドリル装備したりポーションオーバーフローしたりしたいんじゃ! 。


397:

クラウド「わきわき」 。


398:

12だぞ?
叩いてる奴は意味分からん 。


399:

5 。


400:

FFは12路線で進むべきだった 。


401:

1のSF要素でびっくりしたなぁ
2,3,4,5はあまり記憶にない
6はopのワクワク感をおぼえてる
7はエアリス
8,9は途中で積んだ
10はちょっと合わない
11やってない
12歴史を人類の手に取り戻す
13積
14悪くないけどお話は普通
15何故か最後までやった 。


403:

ファイナルファンタジーと言われて
真っ先に浮かぶのは2のパッケージだなー

荒削りだが当時誰も理解出来ないような
考え抜かれたシステムで遊ぶ
キャラ、グラ、世界観、音楽等の雰囲気は
見事にファンタジーだったと思う
FCのシンプルさと天野絵の曖昧さが
見事に融和したのも良かったかいね 。


404:

12のガンビットはいいシステムだったのにな 。


405:

12はフィールドを歩きながらシームレス戦闘でRPGらしいステータスのぶつけ合いで
仲間キャラクターの制御も自分で決めるからストレスがない
自由なシステムの反面装備のスロットが少なくてカスタマイズ性が薄いのと技のミストナックの演出がアレだったから
FF11の防具や技システムと混ぜればかなり理想的になるのに 。


406:

9くらいののグラフィックでいいから沢山ナンバリング進めて欲しい 。


407:

やりやすさでいえば6 。


408:

いや普通に5だろ
5がその後の全てのFFの基本になってる 。


409:

4の高評価はよくわからん
ゲームとしてそんな面白いかあれ 。


428:

>>409
今となっては古いが当時はストーリーが最高クラス 。


455:

>>409
割と和ゲーRPGのお手本になったよあれ
だから今やっても新鮮味がないんだけど 。


456:

>>409
キャラ立ちとリアルタイムバトルは新鮮だったな 。


410:

5かな
育成システムもストーリーもその後のゲームに影響与えてると思う 。


411:

忘れた頃にFCの1やるけど面白いわ 。


413:

9だろ、最期のファイファン 。


414:

単に4と5しかやってないから5! 。


415:

今思えばハーレム系の5 。


418:

8だな 。


419:

12かなあ
脚本がぁ完全な脚本がありさえすればぁという残念さが強い 。


420:

WoWクローンのやつ 。


421:

3まではどれも好きだが2だな
5あたりから寸劇に耐えられなくなった
ゲームとしてはすばらしいと思うが
7はゲームとしても終わってる 。


422:

11なんだよなぁ 。


423:

6しかやったことないが面白かったわ 。


424:

1、5、6、7、8、9、10、12、13やったんだけど
4は何と無く世代じゃないからやってない
4はやったほうがいい? 。


426:

>>424
知るか自分で考えろボケ 。


429:

>>424
BGMは4が一番名曲揃い 。


453:

>>429
名曲揃いは3だろ 。


425:

何でFFスレって絶対に8のシステム理解してる俺賢い発言する奴出てくるの
クソほど簡単なシステムなのに 。


482:

>>425
なぜかアイテム変換をすごい発見のように語るんだよな 。


427:

ずーと8がすきだったけど
10のストーリー理解したらこれ以外ないと思ったね 。


430:

2は凄い完成度高いのにマスクデータ多すぎで評価悪いのが悲しい
河津のお陰で面白くて河津のせいで評価されない 。


431:

思い出おじさん「ジラート前後の11」 。


454:

>>431
プロマシア~アビセア直前までの75期だろ
コンテンツ満開まさに社会人お断り 。


432:

9は最近HDリマスター版やったけど敵が割り込みまくるクソバトルシステムでダメだったわ
アクティブタイムバトルのダメな部分を寄せ集めたクソゲーだろあれ 。


433:

8以降は未完成感が強い
進化し続けるゲームの表現力に開発側が追いつかなくなっていった 。


434:

全作やってるけどこんな感じ
SS 11
S 3 5 6 7
A 4 9 10 12
B 1 13 14
C 2 8 15 。


435:

とにかく遊べる5
ビギナーから廃人まで
スルメのようにしゃぶれる5 。


436:

3だな
今まですべてだと思ってた世界がちっぽけな浮遊大陸で3人の仙人みたいなやつらの内ゲバに巻き込まれ、伝説の武器をボスが守るダンジョン、気を抜くと2時間セーブなしぶっ通しラストダンジョン、ヒントなしでラスボス倒せないとかいま絶対やれないけど面白かった 。


437:

結局FF11が最高だったってこと 。


438:

11もやってないにわかが最高傑作とか選ぶな 。


439:

12面白いけどイヴァリースってのがちょっとな
ナンバリングなのに外伝臭さが半端ない 。


440:

FF1からやっているが11が最高 。


442:

リマスターサントラのブックレット読むと植松的には一番を選ぶなら6って綴ってたな
7から商業的にも作るようになったからだと 。


443:

植松さんはファンの女の子にFFがよくわかってるねって褒めてる割りには
FF11のイベントでセフィロスだの横浜だの
そこのイベントの性質だの集まったファンの気持ちだのはまったく理解できていなかった

曲はゲームにあってるけどFFの事知ってるか怪しくなってきた 。


444:

ジジイ「ドットシリーズまでがファイファン」 。


445:

断トツで5なのにまだやってるのか 。


446:

11とか14ってやったことないけど何かFFっぽくなさそう
FFの名前のついた別ゲーってイメージだからやる気がでない 。


457:

>>446
最もファイルファンタジーやってるのが11 。


447:

5が最高なのは否定出来ない事実
5こそ至高 。


448:

ていうかゲームシステム見れば
どれが最高傑作かっていうのも頭の悪い話
1~3 FC系のオーソドックスファミコンRPG
4~5 SFCのオーソドックスRPG
6 移動がドット単位になったりキャラクターが大きくなったり後期タイプのSFCRPG
7~9 PS、CD大容量媒体のローポリ3D、89は発展形
10 PS2のフルポリゴン型一本道、ワールドマップをオミット
11 国産MMOのNo1、フルポリゴン、自由カメラ、エヴァークエストが原型?開発陣から見てもFFとして傍流
12 松野FF
13 10系の発展型
14 11後継迷走MMO
15 オープンワールドの現代の技術に追いついたよFF失敗

全部別のゲームじゃんw

どれが最高傑作ぅ?
頭わるい~ 。


449:

その中だとジジイに同意 。


450:

345 。


451:

確かにDQNに10人気だよな
陰キャは6か8が好き
オタクは5 。


452:

日本ゲームボス「無に帰れ…!無になれ…!無こそ至高…!!」外国人「www」 [769327952]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1575719272/

日本ゲームのラスボス戦「アーアーアー(聖歌ぽいBGM )」 外国人「www 」 [612757243]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1575284635/


459:

FFでもフォールアウトでも
新しいシステムが出るたびに順応できない低能がアンチになるよね

古臭いコマンド式のゲームだけやっていればいいと思うよ 。


460:

ドラクエが日本で人気なのも
システムが保守的だからなんだよね

保守的=変化に対応できない低能
という意味だろうけど 。


462:

>459
新しいバトルシステム生み出そうって苦心してるのは判るが
単純なゲーム性でその古臭いコマンド式のゲームをいつまでも追い越せてない面がある
FF15なんか見ても判るが基本オートバトルで操作は1人だけ
強いボスになるとそれ以上の要素も入ってくるがターン性コマンド式バトルよりやれる事が少ない

装備品のバリエーションも最新正規ナンバリングのくせに減る始末
装備品スロットなんかも少ないし
むしろ退化していってるんじゃないの

過去にイースが誰にでもクリアできるRPGってコンセプトで受けたけど
ゲームは判りやすく誰にでもクリアできてって方向でどんどん簡単にライト向けになっている

むしろバカに合わせて簡単にしていってる

昔は開発者が簡単すぎるだろって難易度でもプレイヤーには難しくてクリアさえできなかった
なぜなら仕様を隅々まで知っている開発者が何度もテストプレイした上での感想だから

FFやDQは判りやすく誰にでもクリアできるってイースの路線を発展させたからこそ300万本も売れるコンテンツになったんだよ
それが今、迷走しているって事実
それができなくなっている、勘違いしてきたってことじゃない?

おもしろくて新しいバトルシステムをってのも全部見当違いの斜め上の出来損ないんなんだよ
バカなライトユーザーに合わせた出来損ないのゴミを有難がってるのがお前w 。


478:

>>462
FF7Rはバランスよかったよ
残り二人オートだけど、アホすぎてなんもやってくれないから
実質3人動かしてる 。


464:

4と7と10と12が好き 。


465:

プレイ時間で語れよ 。


470:

>>465
ネトゲに勝てんくなるだろw 。


467:

ケンモ達はなぜ10を嫌うのか 。


468:

エボウヨ=ネトウヨだから 。


471:

スーファミのやつ、冒頭でウォーカーマシンみたいなのに乗ってるやつ 。


472:

3が洗練された5 。


473:

12インタ好きだけどクリスタルグランデは正直しんどい 。


474:

1のファンタジー感が今でも好き
クラスチェンジすると見た目も強くなるとこも好き
あの伝説のオープニング演出も大好き 。


475:

10>5>6>7>10-
2>4>9>12>3>2>1>8>13>15 。


476:

6までだな
ラブドールみたいな顔が苦手だわ 。


477:

この前VitaでFF10プレイしたけど、スフィア盤埋めがなんか面倒だったわ
やり込み要素多いのはいいけど、ラスボス親父がしょぼいのがなあ 。


479:

俺的にバトルは13が一番面白かった 。


480:

5推しがこんだけ多いの見るとやっぱケンモメンって40代くらいのジジイなんだなって引いちゃった 。


481:

30代半ばくらいだと思うぞ 。


483:

15を越える作品がでてこなくてつれぇわ 。


484:

FF7Rこそガンビットいれるべきだったな 。


485:

7はスターウォーズ的ポジションになってるって外国人が言っててそうかもなって思っちゃった 。


486:

俺らが求めてるのって
こういうリアルさなのにスクエニはわかってないよね
https://i.imgur.com/FdNmqsZ.jpg


487:

Ⅺ 。


488:

何十年も前のゲームをリアルタイムでやったと自慢げに語る爺さんたち

そんな爺さんが嬉々としてアンケに答えては罵り合いとか流石ケンモジだな 。


490:

>>488
5はちょい前に出た補強版があるやろ
古くて新しい。わしはオリジナルで
またやるが 。


489:

今さらFF12しかもPS2版やってるけど楽しいわ
ストーリーはよくわかんないけどバトルが面白い
11にも似てるね 。




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