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雷属性と麻痺属性何が違いますか?

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雷属性と麻痺属性何が違いますか?

  1. 匿名 より:

    質問者さんは雷と麻痺のどこを同一視したのでしょうか?

    雷属性は電気由来のダメージ上昇効果。
    麻痺属性は神経毒を利用した状態異常蓄積効果です。

    多分モンスターが麻痺した際に電気のようなエフェクトが発生することから同じだと思ったのかもしれませんが、本来雷は白や青に近い色が基本です。
    モンハンの雷属性を使用した際もアニメなどで用いられるオレンジ色ではなく青白い電気のエフェクトのはずです。
    過去作では祖龍ミラボレアスが赤い雷を用いましたが、あれは「超高層紅色型雷放電」といってあちらも現実世界でも発生する現象です。

    さてでは麻痺属性についてですが、過去作のゲネポスが用いたように基本的には神経毒による筋肉の硬直を引き起こす状態異常です。
    ただモンハンにはもう一つ麻痺があり、最新作でも登場するフルフル等が用いる雷属性に付与される麻痺ですね。
    多分質問者さんはこのことからも雷と麻痺の違いについて考えられたのだと思います。
    上述したように、本来麻痺は神経毒です。ただ高電圧の電気攻撃により筋肉が一時的にマヒしてしまった!…と考えると、雷属性の攻撃に麻痺属性が付与されているのもなっとくかもしれません。
    結果的には筋肉の硬直により動けなるなると思うのですが、それに至る過程が神経毒か電気によるものかの違いです。

  2. 匿名 より:

    雷属性と麻痺属性が根本的に違うと分かるのは「雷やられ状態」です。
    雷と麻痺が同一視されていれば、雷やられ状態で発生するのは勿論麻痺のはずです。ですが実際にはハンターは「気絶」してしまいます。
    このことからも雷と麻痺は同一視されていないと言えます。

  3. 匿名 より:

    素晴らしいありがとう

  4. 匿名 より:

    雷属性は攻撃に属性値分の余剰ダメージを上乗せするもの
    麻痺属性は攻撃に麻痺蓄積値をプラスしるもの
    プレイヤーが喰らう場合もほぼ同じで、
    雷属性の攻撃は雷やられになり気絶しやすくなる
    麻痺属性の攻撃はそのまま麻痺します

  5. 匿名 より:

    質問者さんは雷と麻痺のどこを同一視したのでしょうか?

    雷属性は電気由来のダメージ上昇効果。
    麻痺属性は神経毒を利用した状態異常蓄積効果です。

    多分モンスターが麻痺した際に電気のようなエフェクトが発生することから同じだと思ったのかもしれませんが、本来雷は白や青に近い色が基本です。
    モンハンの雷属性を使用した際もアニメなどで用いられるオレンジ色ではなく青白い電気のエフェクトのはずです。
    過去作では祖龍ミラボレアスが赤い雷を用いましたが、あれは「超高層紅色型雷放電」といってあちらも現実世界でも発生する現象です。

    さてでは麻痺属性についてですが、過去作のゲネポスが用いたように基本的には神経毒による筋肉の硬直を引き起こす状態異常です。
    ただモンハンにはもう一つ麻痺があり、最新作でも登場するフルフル等が用いる雷属性に付与される麻痺ですね。
    多分質問者さんはこのことからも雷と麻痺の違いについて考えられたのだと思います。
    上述したように、本来麻痺は神経毒です。ただ高電圧の電気攻撃により筋肉が一時的にマヒしてしまった!…と考えると、雷属性の攻撃に麻痺属性が付与されているのもなっとくかもしれません。
    結果的には筋肉の硬直により動けなるなると思うのですが、それに至る過程が神経毒か電気によるものかの違いです。



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