2:
数字からみるドラテンの現実
万魔初日通うレベルの日間アクティブ5700人(キッズタイマー含む)、万魔週間消化するレベルのアクティブ1万人(キッズタイマー含む)
バージョン3から売り上げ8割減
メイブ(バージョン3)から討伐者6割減
スレに貼られてる統計見る限り日曜の万魔で生還したのが7万くらい
そのほかは1日1万で13万
3面やるので1/3して初日が23000
週間43000
去年12/29のデータで
1の全滅率16.46% 制覇率49.82% 完全制覇率27.97%
2 28.73% 63.29% 0.83%
3 38.47%
とある
複キャラやイベント挑戦や再挑戦で1/4として
日曜5700人と週間10700人
メイブ実装から4ヶ月で最強討伐した人数が35660人
ジェルザーク実装から4ヶ月で最強討伐した人数が15714人
おまけとして
万魔日曜以外は1日700キャラ
1時間あたり29キャラ
平日キッズタイム緑玉は全職あわせて1桁程度
体感過疎度とも一致する 。
75:
面白さよりいかに収益を上げるかを主眼に置いてるゲームなんか誰がやるかよ
やるのは救え煮ならなんでもやるという思考停止民だけだ 。
3:
4:
5:
6:
7:
特に戦闘bgmがやばい
誰か止めないのか 。
8:
9:
10:
24:
底の浅い広い皿っていうのかな
やることは多いけど飽きるんだわ
14ちゃんはマジで縄跳びだから無理だった
煮は運営から何からまじでやばかった 。
53:
そんな時期あったか?
ネットで信者が盛り上げようとしてただけで何となくそんな気になってただけじゃ 。
205:
>>80
蒼天の頃に日本だけに限ってはドラクエのが勢いあったんじゃない?
蒼天時代のFFってユーザ減ってそれでレイドをライト向けにして今の圧勝があるんだろ 。
80:
圧倒はねーよ。お前も夢から覚めろ。ドラクエの青山かFFの吉田どっちに抱かれたいか考えたらわかるだろーが。 。
148:
元から圧倒してないでしょ
ネットの記事ばかり読んでたからそう見えるだけ
海外含めFF14の方が圧倒的だよ 。
369:
昔は過疎14だったのなんで認めないんだ?コンテンツのマッチングしなくて999時間経過のスクショとか貼られてたじゃん 。
378:
普通に考えたら集まらないコンテンツにキューいれてるだけだろ 。
396:
あれ日本の鯖でフランス人プレイヤーとマッチングするように希望出してたらしいが 。
402:
それLegacyのこと言ってる? 。
449:
RFで練習なんかするわけねーだろ 。
327:
バージョン3でクソ面倒い石版宝珠システムで離脱
頭のおかしい強さそのままで無限分身するボスの運ゲーで折れて離脱
死にコンテンツ大量
世界観ぶち壊しの学園ギャルゲー実装
この辺から瀕死だったのにエアプディレクターが就任して的外れな修正でキレられた挙句にゲームの事は触れずに自身の人狼イベント出演の宣伝ばっかして完全に死んだ 。
481:
せっかくライトを取り込んだのにライトが付いてけないコンテンツばかり追加して
ライトが好きなハウジングは課金激シフト
これで人が減らないわけないよ 。
11:
紋章完成させるのはツール落ちしてから 。
12:
13:
17:
もうインしてない
インしてないんだ 。
14:
19:
やめたれw 。
15:
16:
18:
22:
11に負けてる疑惑有るぞ 。
221:
11は最近けっこう増えた 。
231:
1万がガチなら4番手
14 70万人
PSO2 3万人
FF11 2万人
ドラテン 1万人 。
239:
PSO2は6万だって言ってんだろ!同接スレ見ろや!
14はアクティブ4万だぞ
国内覇権オンラインゲームはPSO2です 。
420:
1位FF14
2位PSO2
3位DQ10
って感じかな、ぷそにの方が体感人口は多い 。
20:
仮にそうならヤバイくらい過疎化してる 。
21:
72:
フォトナはもう終わりだ
右も左もbotだらけで過疎地で最後まで生き残ってるbotを倒すだけのゲームになった 。
23:
25:
26:
27:
そんなもんだろ 。
28:
29:
30:
31:
405:
コロナの影響で人が増えつつあるぐらい。
もうすぐ無料期間始まるよ。 。
32:
94:
これでかいよな
プレイしてるやつみんなあんなやつらって思われる
いくらゆうたの漫画でイメージ変えようとしても無理 。
33:
34:
やらなくなっちゃった最近5が出たらしいのに 。
120:
俺的にはver4のストーリーがDQ10の中で一番好き
ドラクエらしさを残しつつ超古代文明やSFを盛り込んでて面白かった
なおメレアーデはゴミ 。
35:
36:
37:
ああこの運営ガチでヤバいんだなと思ってた 。
38:
39:
40:
41:
ヤッパリ時間の無駄な気がしてやめた 。
42:
43:
44:
45:
46:
負けとるやん… 。
47:
48:
49:
拡張あたりが不評で廃れたのかね? 。
60:
今や立場は完全に逆転したな
FF14はサービス年数を重ねるごとに人を増やして2019年には同接更新
30分たつと自動ログアウトする仕様にもかかわらず同時接続者数11万人を記録する化け物ゲーム 。
50:
51:
52:
ここが嫌なら出ていけっていってたやろ? 。
54:
キッズタイムにちょろっとやってただけでver2の内容から飽きてやらなくなったわ 。
55:
コロナ特需で同接15000~2万いるっぽいぞ 。
56:
57:
以後落ちる一方 。
58:
59:
61:
メガモンスターいつもソロになるんだがw 。
69:
ポケモンに比べたらゴミみたいなもん 。
104:
ようやく上位職になったばっかりだわ 。
63:
64:
俺も3月辺りから6月のアプデまでずっとキッズタイマーだわ 。
65:
67:
Switchだけしかない人はあつもりしてる。
ほとんどインしてない。
ストーリークリアしたらやること日課だけだし
しかも日課とかも一人で黙々と楽しくないし。。 。
68:
70:
FF14がおもしろいことにはならない
最近有名人がこぞって絶賛なり参入してるけど
あの大縄飛びを
日頃ゲームやってないにわかゲーマーが耐えられるとは到底思えない
20年近いゲーマーのキャリアを持つオレでさえ(FF11はもちろんHNMLSメンバー)
FF14の大縄飛びについて行けなくなった
ライトユーザーがわいわい遊んでるイメージあるけど絶対ウソだろあれ 。
74:
14とか信者が無理矢理騒いでるだけだし騙される奴もいないだろ今さら 。
77:
ハウジングや麻雀といった非戦闘コンテンツに力を入れてライト層の獲得に成功した 。
82:
14やってるけど大縄跳びのレイドで下手な他人に足ひっぱられるストレスに嫌気がさして
金策してハウジングしてグルポしてたら楽しくなった。
ハウジングが難しくて楽しいよ、交流増えたし 。
132:
旦那に影響受けてFF14が初めてのゲームという42歳のババアがフレにおるけど零式3層まで行ったぞ。4層は無理だろうけど。
オンラインを楽しくやるには多少のコミュ力がいるからね。ないやつは楽しめないから諦めた方がいいよ。 。
142:
練習時間をどれだけ取れるかが問題なんだよな…
バハとかアレキとか最前線で攻略してた時は毎日5時間練習してた 。
185:
どんなゲームもそうだけど環境が大事よね。フレはええ人らばっかりでディスコで喋りながらコンテンツ行ったりするのが楽しい。
一人でオンラインゲームやるならオフラインでいいやんと思う。 。
386:
人がいるのを感じながら1人で遊ぶのが好きって奴は多い
奈須きのことかもそのタイプらしい
あとお前は初ネトゲなんだろうけど初ネトゲは大体どれでも楽しいからあんまりね 。
271:
こいつきめぇな 。
293:
捏造スレ平気で建てる奴が
こう言う自分とこの内部暴露されるのめちゃめちゃ嫌がってんのワロタw 。
71:
73:
任天堂みたいにキッズ特化が正解 。
500:
キッズ特化したら文句言いつつ大人も寄ってくる不思議 。
76:
79:
コードネーム
「PO
DAM」
読売新聞、日本テレビ、プロ野球・読売巨人軍の、コードネーム・スパイ組織暗号名は、「
ポハ
イク
POHI
KE」
ペンタゴンの資金提供で、日本テレビは創立される。
読売新聞と日本テレビはフル稼働で原子力のイメージアップに努め、CIAは原子力に対する日本の世論を転換させたのは正力の功績だと認めている。
日本の警察官僚、実業家、政治家。元読売新聞社社主。従二位勲一等。富山県高岡市名誉市民。京成電鉄OB。長期わたって、CIAエージェント。 正力松太郎や、読売ジャイアンツとの関係で、野球は警察利権。CIAの管轄下にある。
マスコミ操作を通じアメリカが常に「善」であると日本の市民
洗脳し、アメリカを批判する言論をマスコミに「登場」させない。アメリカ映画、音楽を大量に流し
、アメリカが「すばらしい」国だと連日宣伝することが目的だとアメリカ国立公 。
81:
83:
84:
寿命 。
85:
何もせずただダベってるだけでよかったMMOは楽しかった 。
91:
今は駄弁るだけならSNSでいいし… 。
86:
実際テレワークや自宅待機の影響で新規サバ増えてるよね
同接17万は伊達じゃない
何年サ終言い続けてんのか笑う 。
87:
88:
自粛でアップデートが止まってるから人いなくて当然だな 。
89:
90:
93:
これが自然 。
96:
97:
前は縄跳びしかやることないゲームだった記憶
今でもフォーラム戦士とかいるんだろうか 。
98:
もう全部死んでるの? 。
99:
100:
101:
102:
103:
無料時間あるんだっけ 。
105:
114:
開発してるときはWii全盛期だったからな
モンハン3がPS蹴ってWiiで出してたし 。
106:
プクはクズなのは覚えてる 。
107:
ストーリーだけでもやろうと復帰したけど
やっぱまたすぐやめたわ 。
109:
ユーザー全員あいつと同一視される地獄を作り上げやがった 。
110:
112:
何年負け続けてんの 。
113:
121:
嘘はよくない
クソ2は時間指定緊急クエの瞬間最大同接で3万やっとだぞ 。
115:
クズエニにはうんざり 。
116:
バージョンアップすたときだけストーリーやりにくる俺みたいなのたくさんいるだろ 。
117:
1鯖3~4000人で20鯖くらい稼働してたぞあの時期 。
118:
122:
普通のネトゲにどんどん寄せていったからな 。
119:
123:
なぜ課金しまくれているのが謎 。
202:
>>133
ドラクエコンテンツって、子供の頃に熱中したドラクエの思い出の世界だけに浸って生きてる中高年がめちゃくちゃ多い感じだな
ドラクエつまんねーとか軽くからかうと本気でブチ切れてくる 。
124:
125:
126:
127:
質の悪いコンテンツ消化を強制させられてみんな疲れたんだろ 。
128:
129:
130:
131:
15日からウェルカムバックキャンペーンでさらに増えそう 。
133:
138:
日本各地のA一郎たちが電車にダイブするんだろうか
ドラクエ10の抱える闇が深すぎるw 。
134:
この日本で言論弾圧がまかりとおってる稀有な場所 。
135:
136:
ほんとだめだよな 。
137:
あそこで半分脱落した
何もかもが不評でD降板までいった 。
139:
140:
植松はきちんと祖堅に継がせた 。
141:
ドラクエの雰囲気やイメージを一番しっかりと持ってる開発者だったのに 。
143:
144:
そしたらまた人増えるんじゃないの 。
145:
FF同様Rebornさせりゃイイんじゃね
なー、吉田 。
146:
計算の仕方が間違ってる 。
147:
149:
150:
一番笑えるのが何年もサ終言い続けてる事w 。
151:
152:
153:
176:
それが一番だよ
気になるなら1週間に一回キッズタイムに万魔サポで15万稼いでおけば完璧
聖戦とか武器4強化とか本当うっすい層しかやらんコンテンツだからなー 。
154:
155:
214:
PSO2は6万です 。
156:
157:
158:
前までやってた国は無料なのに瀕死だし🤣 。
159:
160:
161:
162:
163:
PSO2 3万
FF11 2万
FF14 70万
差が付きすぎじゃん 。
164:
165:
166:
それだけいたら十分な気するけど 。
167:
168:
169:
MMOの総数は減りまくったけど、MMOのプレイヤー数は増えてるんじゃないの 。
170:
171:
188:
未だにアップデートあんの? 。
172:
173:
ナンバリングで堀井に縛られるのも善し悪しだな 。
174:
175:
177:
ただ・・・11がメジャーアップデート終了宣言したのが同接3万切ったあたりなんだよね 。
179:
まあほんとに人はいないな
エンドコンテンツもダイスもクイズもいない
酒場もカンスト以外は同じ奴しかでてこない
メギストリスの討伐のとこだけ若干いるように見えるが副垢挙動とついてくん効果で傘増ししてる感が逆にでてる 。
184:
グレン1サバも人いないの?
俺がやってた頃は24時間常に表示しきれないくらい人おったが 。
191:
グレンも今行く必要ないからね 。
201:
今は数えられる 。
180:
181:
182:
比較的カジュアルなソシャゲでもミッションとかちゃんとこなしてるのせいぜい数千人だぞ 。
183:
186:
初期に武闘家でボスをボコってそれきり 。
187:
ジャップゲーってそういうの多いよね
やらないと損した気分になる方法でゲームさせるやり方はすかん。 。
189:
自分の環境が過疎なだけでしょ
フレやチムはかなり賑わってたけど 。
190:
192:
勿論14には遠く及ばないけど
ドラテンがマジで1万なら倍くらいいる 。
193:
全盛期はアクティブ数十万、同接17万だったんだから 。
194:
日毎にフレンドのログイン率が下がってった 。
195:
もう終わりだ
課金だけはするな、スクエニはサービス終了するときはほんとにすぐ終わらせてくる 。
196:
人として惨めにならない? 。
197:
月額の時点でゴミ 。
198:
199:
これでまた増えちゃうな 。
200:
203:
204:
206:
207:
208:
FF11は人生
FF14は部活 。
209:
倍率もキリがない 。
210:
211:
紋章アクセはピラよりすぐ終わってよかったわ
軽くなったらまたやるかもしれんが、このままフェードアウトでも別にいいかな 。
212:
213:
215:
作業がずっと続くだけ。 。
216:
217:
https://i.imgur.com/vZceUC6.jpg 。
219:
一方スイッチの方はFFはないけどスプラとかぶつ森がネトゲのライバルになるからなあ… 。
220:
もう新しく作り変えろよ 。
222:
223:
224:
今はもうまったく回転しない
バージョンアップ控えてると言っても去年はそんなことなかった 。
225:
一切触れないw 。
226:
どうしてこんなゲームになった 。
227:
リキカスがしゃしゃってきてからめちゃくちゃになったからな 。
228:
バージョン2の途中で金払うの馬鹿らしくて辞めたわ 。
229:
そっからの落ち込みっぷりも 。
247:
昔はずっと10万ぐらいいたねなお 。
232:
人生ぶっ壊れた数ならFF11の方が多いだろうけど。 。
233:
363:
PCでやれんじゃねーの?
やったことないけどさ 。
234:
今はだいぶ緩和されてて大縄跳びはエンドコンテンツの零式くらいだろ
ライトがストーリーを楽しむくらいなら全然予習なしでも普通にボス倒せるし、今は相当ライトに優しくなってる
自分もドラクエ10からの移行組だが、もうドラクエ10に戻る気になれない
ちなみにドラクエ10はバージョン3の途中でやめた 。
249:
FF14は豆粒バトルがいつまでたっても面白いと思えないんだよな
上手にこなしたという達成感だけでキャラを強くした爽快感がない 。
274:
クロの空想帳で過去ボス軽くひねれるくらい成長してるだろ…
エアプで適当なことを言うのは感心しないな 。
235:
236:
プレイヤーのログイン時間は20~23時くらいに偏ってる印象
DQはFFに比べてずっとインしてる人は少ない 。
237:
コードネーム
「PO
DAM」
読売新聞、日本テレビ、プロ野球・読売巨人軍の、コードネーム・スパイ組織暗号名は、「
ポハ
イク
POHI
KE」
ペンタゴンの資金提供で、日本テレビは創立される。
読売新聞と日本テレビはフル稼働で原子力のイメージアップに努め、CIAは原子力に対する日本の世論を転換させたのは正力の功績だと認めている。
日本の警察官僚、実業家、政治家。元読売新聞社社主。従二位勲一等。富山県高岡市名誉市民。京成電鉄OB。長期わたって、CIAエージェント。 正力松太郎や、読売ジャイアンツとの関係で、野球は警察利権。CIAの管轄下にある。
マスコミ操作を通じアメリカが常に「善」であると日本の市民
洗脳し、アメリカを批判する言論をマスコミに「登場」させない。アメリカ映画、音楽を大量に流し
、アメリカが「すばらしい」国だと連日宣伝することが目的だとアメリカ国立公 。
238:
321:
万魔とか聖守護者とか固定組む前提のコンテンツばっかりになったよね 。
346:
あとトリニティとかな
それどころか季節イベントやお楽しみイベントまでマゾく面倒くさくなったろ
隠れスライムの報酬ラインとか
あとイースターはあれ何が楽しいの? 。
240:
国内はFF11と14さえ残ってればあとは死んで良し 。
242:
243:
244:
難易度激アゲして主な客であるライト層壊滅
3.0のスカスカの時点で不信に思っていたけど確信に変わった瞬間
んで学園でダメ押しして残ったのは依存症のみ 。
245:
246:
有料にすりゃやりたい奴だけなんだからやれよ 。
322:
性別は変更出来るようになったぞ
有料だけど 。
248:
250:
251:
252:
ちょっとずつ進めても話忘れちゃうんだわ 。
253:
254:
255:
256:
257:
エンドコンテンツてこんなもんだよな?
しかもほとんど過疎
廃人とライトプレイヤーが一緒に遊べるコンテンツがないのも問題だと思う
・ガルドドン
・コロシアム(過疎)
・バトルトリニティ(過疎)
・防衛軍(過疎)
・白箱狩り(キチガイしかやらん)
・邪神(過疎)
・ハウジング
・プレイベ 。
265:
邪神まで過疎ったのか
あれはよく通ってベルトで一喜一憂してたっけ 。
268:
1獄オートマは一応すぐマッチングはする
ただ賑わってるかというとそうでもない感じ 。
258:
259:
260:
261:
ドラクエウォークを無課金で遊んでるんだけど
高難度のクエストでゾーマ倒してクリアするのに2時間かかった
廃課金だと15分とかでクリアできるらしい
ウォークもやめようと思った 。
262:
263:
264:
266:
267:
無料の体験版でもストーリーの面白いところ経験できるから体験版やってみろ 。
269:
楽しかった頃だけ記憶に留めるよ 。
270:
272:
精神が幼稚園児から成長してない(´・ω・`) 。
273:
275:
去年秋ごろのイベントのアクティブユーザー数5万人くらいいたし 。
276:
277:
1+2+3買って始めたんだけどすぐ4が出て値段が1+2+3のパッケージと同じくらいの値段で萎えた 。
278:
279:
まるすけとかまだいんのかな 。
280:
それでこうなるってことはホントによっぽどつまらないんだろうな 。
281:
今回は胸のドアップ多かったのに 。
282:
283:
284:
マジで安倍以上のガイジが全てを取り仕切ってるからなんの希望も持てない
ただ邪神の天獄のお代考えるの面倒臭いって理由で邪神の宮殿が使用不可になるのは笑わせてもらった 。
285:
286:
延々と本スレで発狂してたキチガイがいたことならなんとなく覚えてる
あいつといい栄一郎といい害児が引き寄せられるクソゲーやったな
つまんなくてバージョン2くらいでやめたわ 。
287:
現在19,223
本日のピーク25,591
FINAL FANTASY XIV Online 。
292:
steam版だけでそんなにいるのか 。
296:
砂漠のが人多そうやな 。
298:
余裕でPSO2の勝ちだわ、すまんな 。
288:
290:
291:
294:
295:
ドラクエ11みたら10のスタッフ取られてるのわかったし社内の立場上何も言えなくて可哀想だ 。
309:
豚が全然ドラクエ11に人取られてねーよwとかずっと言ってたけど実際ベテランのスタッフが尽く11に配置換えされててスカスカのver.3後半が生まれたんだよな
そんで全て責任が力に押し付けられてんの 。
347:
齋藤力なんて部下に責任押し付けまくってたのに何被害者みたいにしようとしてんだよ
自分はぎりぎりまで頑張るタイプなんですけど~とか言って自分は悪くないアピールまでしてやがったし
開発スタッフからディレクター(齋藤力)の仕事が遅くて自分が担当してる作業に入れないとかって愚痴られてたしな 。
297:
299:
評判の良いver.2のストーリーも藤澤時代に出来上がってたものだからね 。
312:
レンダーシアは名作だったと思う
ちょっと暗いけどな 。
300:
安西はドラテンに全く興味ないし調理する技術力も人員もなかった 。
301:
302:
コードネーム
「PO
DAM」
読売新聞、日本テレビ、プロ野球・読売巨人軍の、コードネーム・スパイ組織暗号名は、「
ポハ
イク
POHI
KE」
ペンタゴンの資金提供で、日本テレビは創立される。
読売新聞と日本テレビはフル稼働で原子力のイメージアップに努め、CIAは原子力に対する日本の世論を転換させたのは正力の功績だと認めている。
日本の警察官僚、実業家、政治家。元読売新聞社社主。従二位勲一等。富山県高岡市名誉市民。京成電鉄OB。長期わたって、CIAエージェント。 正力松太郎や、読売ジャイアンツとの関係で、野球は警察利権。CIAの管轄下にある。
マスコミ操作を通じアメリカが常に「善」であると日本の市民
洗脳し、アメリカを批判する言論をマスコミに「登場」させない。アメリカ映画、音楽を大量に流し
、アメリカが「すばらしい」国だと連日宣伝することが目的だとアメリカ国立公 。
303:
308:
あれは斎藤こと詐欺豚が言ってただけで事実とは限らない
詐欺豚は嘘つきだから 。
304:
どうすんだよこれ 。
305:
306:
310:
311:
319:
ドラクエが過疎ったのはゲームがつまらなくなったっていうシンプルすぎるただ1つの理由によるものだからね
しかもそのつまらない方向に今もなお突き進んでる上に何故か現状を批判すると怒り狂う奴まで居るんで普通の人はみーんなフェードアウトしてる 。
313:
314:
経営者曰く、過疎ってないから売り上げは変わらないし
5年目の鯖交換による固定費削減で利益率は上昇しているのが現実です残念 。
315:
何がなんでもFF14と競い合いたい様子 。
316:
317:
318:
320:
昔やったことあるけどマジですぐにやることなくなって止めたぞ 。
323:
練られた複雑なコマンドでも無ければプレイスキルが物を言うアクション性も無いし 。
324:
325:
ドラテンでもチーフプランナー時代からことあるごとにマゾ方向に振ろうとしてたのを斉藤と斎藤が抑えてた
んでバージョンで安西青山体制になってから15年前のMMOかよって感じのマゾコンテンツだらけに 。
326:
328:
あれは駄目だな、次へのモチベが湧かなくなる 。
329:
330:
家ゲも怪しい 。
331:
年内デフォルト国家は黙っててくれるかな。 。
337:
ドラクエジジイ発狂w 。
332:
333:
334:
335:
336:
338:
339:
340:
341:
デスピサロ乙。 。
342:
343:
355:
良い評価はあんまり聞こえてこないな、β版ユーザーからは細かい不満が一杯あるみたい 。
441:
どうもありがとう
うーむ…移住先候補に入れようと思ったが…微妙なのか… 。
344:
髪色とか服色変えるのにまだ花集めとかやらされるのか?
あれアホやろ 。
345:
それはいいんだけどー 。
348:
351:
復活したよ槍でツンツンしてるよ 。
353:
最強のアタッカーになってるぞ 。
349:
416:
これ
今は簡単にソシャゲでマウント取れるからな
時間掛けて遊ぶ必要がない 。
419:
と言ってもFFのカードのやつサービス終わる宣言来たし何でもかんでもスマホならいい訳じゃないぞー。
乱発はよくない。 。
350:
いつの間にこんなに差が付いたんだ 。
352:
354:
あの時稼いだ金でPC組んだのも良い思い出 。
356:
あれで色々やる気しないんだわ 。
370:
あいつら阿呆だからな
新職業増えて新しい武器を追加してるのに石板につけられる宝珠の数そのままなんだぜ?
それでいて職業毎の記憶は技術的な問題で難しいといいやがる 。
388:
万魔までやってたけどガルドドンやろうかなって思ってて宝珠の切り替えがめんどくてインしなくなってそのまま 。
358:
361:
リーチローは別にええやろ 。
360:
371:
今の方が戦闘で稼げるから意外と楽しめんじゃね 。
362:
複垢当たり前だから実質7掛けとかだろ 。
364:
14と棲み分けする発想なかったんかね 。
366:
あってもそこで終わりだろうな 。
367:
368:
無課金入れても全盛期の五割減だろ 。
372:
どんどんセンスないのが交代でトップになってる 。
373:
何やっていいか、どう楽しめばいいのかっていうのがよくわからなかった
すげー昔、もう20年近く前?にやったオンラインゲームの体験版をやったときの印象と何一つ変わらなかった 。
374:
昨日何回エリアチェンジに失敗しました。が起きたことやら…
(イベント中のレンドア南複数鯖+七不思議の該当鯖エリアだけでもそれぞれ1000越え) 。
407:
それ全鯖がそうなら人多いけど、特定個所にかき集めて信者だけがウレション垂れ流してる毎度のパターンやん 。
375:
376:
大盛況過ぎて草 。
377:
ボスの攻撃スキル食らったらほぼ即死、蘇生タイミング合わなけりゃ全滅
与えるダメージも見たことないインフレしてた
キッズが適当にスキル撃ったり通常攻撃(笑)でクリアできるようなボスは無くなった
全員がボスの動き知ってないとダメ 確実に大縄跳び化してるね 。
379:
適当によくわからん計算で減らした数かよ 。
390:
同接なんて発表しても信者のマウント合戦の玩具にされる上にまとめブログの飯の種になるだけだからなw
発表するメリットがない、よく比較されるFF、DQなんて同じ会社やしな 。
400:
FF11とFF14は会社公式で同接出したことあるぞ
場末の放送で同接17万とかホラ吹きしてたのはドラクエ10だけだ 。
380:
381:
382:
391:
魔塔って面倒くてつまらんだけだったような
それアズフェルド学園の話じゃなくて? 。
383:
https://i.imgur.com/ptdTnWF.jpg
海外指標
https://mmo-population.com/activity
ドラクエ10はハッタリ同接17万すら会社からまったく無視されてたし、複垢水増しが異常で減るときも倍速で減るとは散々指摘されていた 。
401:
WoWいまだ強し だなあ
classicもあるってことは、リメイクしたのか? 。
447:
wowクラシックすごいな
過去のバージョン復活させるだけでFF14並みの人数は集められるのか
FF14も並行してレガシーサーバー稼働させたら結構人来るんじゃないの 。
493:
FF116万も居るやんけ 。
384:
リムサの周りも今の5分の1くらいしかしなかったんじゃないか
まあ999時間はウルヴズジェイルだろあそこ以外は普通にマッチングしたしな 。
385:
387:
格ゲーのファイティングレイヤーEXなんて発売翌月から全世界で3人だぞ 。
389:
392:
393:
394:
課題達成報酬もしょっぱい
昨日のコスプレイベントの盛況ぶり見てまだまだ大丈夫だと思った 。
403:
ドレアとかハウジングに力入れてるけどそういうライト層って動物の森とかにすぐ行っちゃうのがな
かといってガチ勢相手だと数が少ない上に俺がギリギリでクリアできて他のやつらがクリアできない難易度こそがいい調整と思ってるから厄介
防衛軍もオートマじゃクリアできなくて10分無駄にしてガチが1分ちょいでクリアとかいろいろと詰んでるんだよな
そしてパーティ集めが理解者のみになるから 。
408:
ドレアもハウジングもゲーム内職人が作るならもっと流行るだろうけど
ほとんど課金アイテムだからな… 。
410:
そらFF14にライト層も取られるの必然よな 。
395:
397:
398:
399:
これで伝わるかね? 。
404:
まぁ、わちゃわちゃ感は感じられるけどw
ボスに関してはエンドコンテンツ付近は即死とか蘇生不可とかばっかだしな。まぁ、倒しても称号や称号装備だけだから興味はないがw
シナリオボスははっきり言って弱すぎる。 。
422:
言い方キツめにすると人の入り悪くなるから
「ドラクエのコスプレで集まろう!」みたいなやんわりした感じだったような
自然と中央がドラクエメインで脇の方が他ジャンルに住み分けされてて感心したわ 。
406:
https://i.imgur.com/mUMoApq.png
https://i.imgur.com/FG8FlNa.png 。
429:
ドラマ版ゆうべはおたのしみのオフ会ネタってかなりデータに沿ったものだったんだな 。
409:
411:
452:
俺このころレイドファインダーどころか零式も行ってなかったからよくわからんけど
蒼天は過疎ってた&旬の過ぎた練習目的&アレキは評判悪かったのコンボでこんな事になるんだな 。
412:
413:
414:
417:
安西がやめても次はナオミだから 。
415:
418:
日本人しか遊んでないから金になってないのは丸わかりでしょ 。
421:
423:
425:
コードネーム
「PO
DAM」
読売新聞、日本テレビ、プロ野球・読売巨人軍の、コードネーム・スパイ組織暗号名は、「
ポハ
イク
POHI
KE」
ペンタゴンの資金提供で、日本テレビは創立される。
読売新聞と日本テレビはフル稼働で原子力のイメージアップに努め、CIAは原子力に対する日本の世論を転換させたのは正力の功績だと認めている。
日本の警察官僚、実業家、政治家。元読売新聞社社主。従二位勲一等。富山県高岡市名誉市民。京成電鉄OB。長期わたって、CIAエージェント。 正力松太郎や、読売ジャイアンツとの関係で、野球は警察利権。CIAの管轄下にある。
マスコミ操作を通じアメリカが常に「善」であると日本の市民
洗脳し、アメリカを批判する言論をマスコミに「登場」させない。アメリカ映画、音楽を大量に流し
、アメリカが「すばらしい」国だと連日宣伝することが目的だとアメリカ国立公 。
426:
それだと雑誌によるパケ版売上でも、PC、DL版含むAmazon年間ランキングでも何年もずっとDQより下の14ちゃんはどうなるんだよ
国内でDQに負け、海外含めたらWoWにボロ負けなのにハケンハケン連呼の14ちゃんはよ 。
427:
IR見て現実直視しろよ 。
436:
いや、でも上にあげてる14の70万人はマジでどこにいるんだ?
地中キャラや同座標の固まったキャラはそこそこいるけどそれだけじゃ70万いかんやろ。
相変わらず英字ランダム生成でのネームキャラ増え続けてもいるし。 。
440:
業者なんてネトゲには付き物だろ
特に人気なら当たり前で業者消えたら過疎で業者にすら見捨てられただけの話 。
451:
それ言ったらPSO2も過疎なんじゃねえの?
RMTランキングは確か14が超好評価で、PSO2とDQXは即BANされるから超低評価なんだろ! 。
445:
アクティブは70万「キャラ」なんよ
1ユーザーあたり10キャラまで作れんのよ 。
446:
どっかの複垢水増しゲー違って大量に作る意味がないけどね 。
454:
極神竜やってるときのフレはみんな3キャラ前後持ってたが 。
460:
10キャラ作る前提なのとたまたまお前のフレが3キャラ持ってたのは全然話が違うと思うが… 。
464:
俺10キャラまで作れるって話でみんな10キャラ持ってるなんて言ってないんよ……
複数持ってる人もいるっていうのを周知させただけで 。
453:
FF14は1ヶ月強ログインしないとハウジング没収されるから課金だけしてインしてない勢が多いと思う
俺も課金はしてるけどアプデのある月しかインしないし 。
472:
例のアクティブユーザー数調べてる人はレベルの変動があるかミニオンやマウントの取得に変動がないとアクティブとカウントされない
鯖間移動があってもJPDCより行き来できないEUやNADCの方が人口多いからそこまで多く感じないんだろうね 。
479:
アクティブは同接ちゃうからな
有志がやってる同接調査では日本鯖のみID中の人を除くでGTに5~6万くらい
ID中の人が3~4割いるとしたら同接7~10万くらいってとこでしょ 。
490:
431:
雑誌ってゴミ通か?
雑誌もアマゾンも流通の全てじゃないぞこどおじよ 。
434:
サーバーの混雑表示って一か所に集まるだけでかわるからあんまりあてにならんだろ
最近だとイベントで七不思議に人が集中しやすくなってから見た目だけこんざつにはなりやすくなってたと思うが
すいてるにしろこんざつにしろあんな表示参考にしてるやつはいないと思う
長くやってるやつなら常識だろ 。
428:
430:
もうぼろ負けなんだから大人しくしておけよ 。
432:
433:
438:
りっきーはやる気のあるアイデア枯れた無能
安西はやる気もアイデアも最初からない無能
もうどうしようもねえ 。
439:
後任が安西だった時点でいついなくなろうが変わらないよ 。
435:
437:
442:
あれ明らかに購入者より多くなるからレジコ割れしてんじゃねーのとか言われてた頃までは覚えてる 。
458:
BANされてる垢のほとんどは無料体験垢だろ
BANされる前提で色々とチートを試す時に本垢使う馬鹿は流石に居ないかと 。
469:
無料体験とか始まる前やったぞ 。
480:
なんでそんなすぐバレる嘘つくん?
毎週3万人BANがあったのは2017年だけど
2015年の段階ですでにフリートライアル版は存在してるぞ
https://www.4gamer.net/games/278/G027835/20150821129/ 。
443:
444:
448:
ギミックもたいした用意できない
シンプルにしすぎた弊害で拡張性皆無
最近職毎にスキル変更とかあったらしいが焼け石に水だろあんなの 。
456:
わかる。もうバトルの仕組みが飽きられてる。 。
457:
実際サポが強すぎる
最近のアプデで耐性検索までできるようになったから属性100とかのキャラでも楽勝で借りられるという…
まあいいことだとは思うけど初心者はそうなるよな 。
455:
459:
ver2は名作だからそこまでやるといいよ 。
461:
ストーリーは面白いと思うよ
縛らないとサポが蹂躙するところを眺めるゲームにしかならんけど 。
466:
オフゲ感覚で一人でやってストーリーだけ見るなら良いと思うよ、リアル知人以外の他人とは絶対に関わるな 。
468:
ネトゲだけど他のプレイヤーと一切接触しないままでもずっと進められるからオフゲー感覚でもできる
ドラクエのストーリーの感じが好きなら全然アリというかオススメ 。
474:
おっぱいデカいキャラ多いから楽しいよ 。
462:
463:
今はFF11と同じ立場のゲームだろ 。
465:
467:
新規でもやりがいのあるバトルが楽しめると思うんだけど
開始からずっと自分以外が強くてニューゲーム状態が続くから
傍観者感がハンパないんだよな 。
470:
あの事件で我にかえって真っ当に生きようと決意した人は少なくないだろう・・・ 。
478:
むしろ英一郎は親の金があっただけマシやぞ
今残ってるのは40-50代でカードないからDL版買えないとかガチで言ってるからヤバい 。
508:
ほんこれ
DQXのスレ見ると、「クレカ持ってる=他人へのマウント」って考えを持ってる奴が少なからずいて、ゾッとする 。
471:
もうチャットツールとして利益取れる程度にだけイジっておきゃええわ
真面目にコンテンツ開発するとか無駄 。
473:
下手にやると重課金が怒り狂うじゃん 。
475:
あの相撲戦闘考えた馬鹿は面白いと思って作ったんかな 。
476:
477:
あのなmmoにそんなのいらねーんだわ
分かってねぇなあだから過疎ってるんだろうけどw 。
487:
おまえはFPSやってりゃイイんじゃないかな
俺はFF14とかAIONとか書籍化してもらいたいぐらいシナリオ好きだぞ
今両方ともやってないけど 。
482:
483:
484:
って言ってたな 。
485:
バージョンアップの度に廃寄りになって付いて行けなくなった
酒場前で駄弁るだけで楽しめるゲームが作れてたのに特訓とかコインとかバカじゃねえの? 。
492:
特訓はまぁダラダラと出来る要素でまだマシだったけど
コインボスはそれなりに強くて運が絡むうえに負けたら挑戦権没収でギスる要因になるからライトユーザーとは相性悪いよなぁ 。
498:
おまけにギス乗り越えて得たアクセサリーでやる事がガチャだからな
ひたすら日課して、ギス乗り越えて、得たものすべてがゴミステで無に返った時、
何でこんな賽の河原に時間使ってんのかあまりにも虚しくなって止めたわ 。
486:
今はやってなくても経験者の思い出がたりにすさまじい熱があるけど
このゲームはそういうのないよね 。
488:
ぶつ森がトドメ
素人Pと人狼しか興味が無いDでこのザマ 。
489:
ドラクエってこんなゲームだったけ?もやめよ…
でどんどん人が居なくなってる 。
491:
だからな 。
496:
サービス開始前には月額だけで安心とかホラ吹きしてたのにな 。
494:
495:
497:
もう新規で入る人あまりいないだろ 。
499:
501:
502:
ショップ課金
ウェブマネー課金(イベント)
関連本課金
ローソンイベント課金
月額課金 追加倉庫課金 。
503:
505:
おじおばのどうぶつの森として細長く続けられるだろこのゲームは 。
517:
プレイヤー同士でまったり交流を楽しもうにも
やらなきゃ損する日課週課のノルマが重いのと
「プレイヤー全員で○○を合計何百万匹倒せ」とかいうようなお題が運営から頻繁に出されるんだよ
運営はプレイヤーが何を求めてドラクエを遊んでるのか全然分かってない 。
506:
507:
509:
だれかいい地図くれよいい地図 。
510:
あれについてけなくて辞めたわ
ピラミッドまではやってたんだがな 。
511:
512:
ソシャゲーしかやったことがない若い奴らから神ゲー認定されてる
文句言ってるのはネトゲばかりやってきたジジイばかりで、そいつらは行く宛もなく文句言いながらドラテンやってるから、そもそもお呼びじゃないんだよな
結局俺好みのネトゲー作れだし 。
513:
「なんか人が集まって盛り上がった」という山だけなら世の中にごまんとあるからな
そのコンテンツじゃなきゃダメな思い出がたりにはやはり中身が必要
このゲームにはそれはなかった 。
523:
結局ドラクエナンバリング初のMMOで人が集まっただけで他に何もないんだよな
生まれた時だけ持てはやされた名家のボンクラみたいな感じ 。
514:
515:
最後の方はよかったのに途中がつらい
オフライン消したのもダメ
学園もクソ 。
518:
519:
新しいの出すべき 。
520:
かと言って同盟もめんどくせぇ
どうにもならん 。
521:
金を稼ぐことをやめるのはゲームを止めることに等しいデザインが本当にストレス
ボスと戦うにも金、オシャレをするにも金、庭の作物にも円つぎ込んで良いもの収穫しなくてはと思わせるほど金から受けるストレスがすごかったわ 。
522:
524:
525:
暇な休止者戻ったかもしれんのにな
収束しかかかってる来週からフリー72時間とか
タイミングが遅い 。