1:
「頭を使う必要のない」野球
その「個性」を失いかねない流れが今のメジャーリーグに起こっている。
イチロー自身も、2001年にアメリカに渡ってから、シアトル マリナーズ、ニューヨーク ヤンキース、マイアミ マーリンズと3球団でプレーした19年間で、「野球が変わっていった」印象があるという。背景にあるのが「データ革命」だ。
ゴロよりも、ヒットになる確率が高いとされるフライを狙う戦略を採用するチームが増えた。ホームランになりやすい打球の速度と角度を計測し、守備位置に関するデータも数値化された。
実際、データ戦略を積極的に採り入れ、結果を出しているチームもある。選手のプレーを数値化し、ビッグデータを駆使した、一見すると最先端な戦術。
「最近はコンピューターを操っているというより、人がコンピューターに操られているように見えます」
「攻撃では全ての投手のデータが出され、こと細かく傾向が示される。まさに木を見て森を見ず、です。ノーアウト2塁の場面で、右打者が初球をサードフライ、なんてこともよく見かける。
ランナーをためてホームラン、そんなTVゲームのような野球を目指しているから『バッティングコンテスト』に見えてしまうのかもしれません」
「守備でも全てがデータ化され、極端なシフトを含め、守る位置は全て決められている」
「興味深いのは、個性を重んじるイメージのアメリカで、全てのチームがこの傾向にあるという点。1チームや2チーム、他とは違う考え方で臨んだ方が面白いはずなのにみんなが右へならえ」
データに基づいて守備位置が決められ、それに従う。もしデータと違う結果が出ても、「指示に従ったこと」がOKとされ、「仕方ない」となる。
それでは、相手と駆け引きしたり、試合の流れやチーム状況を読んだりするプレーが生まれづらいのではないか。
「これでは選手の感性が発揮できないどころか、感性そのものが消えていく。以前はバカじゃ野球はできないとよく言われましたが、今はどうでしょう?頭を使う必要がなくなってきているのは明らかです」
イチローがアメリカに渡った2001年と比べた、2019年のアメリカの野球。「頭を使わなくてもできてしまう野球になりつつある」というのは、イチローが2019年3月の引退会見でも、言葉を選びながらも口にした表現だ。
https://news.yahoo.co.jp/articles/18b2ff8351465601aae62492129f0dd9ae74ec59?page=3 。
22:
まるで一昔前の日本のサラリーマンみたいだな 。
92:
メジャーリーグのJAPAN高校野球化 。
3:
115:
結果は出ても野球そのものがつまらなくなるって話やろ 。
178:
興業としてつまらなくなったら、プロ野球が維持出来なくなる 。
353:
見せ物としての魅力がなくなったら勝ち負け以前の問題だろ 。
4:
全てマニュアル化するしマニュアルで仕事が評価される
PDCAサイクル的に当然だけど日本はやらない
評価は全て誰がやったかで決まる 。
5:
セイバーがすべて 。
6:
61:
作戦すら考えない
データからAIがどう配球するか、どの守備位置にたたせるか、打順で最も効果的なのは とだしてる 。
184:
>>6
その監督が考えてないんだろ
データサイエンスによって最適戦略がマニュアル化していて
その通り選手が動いてるってことよ
監督もデータとAIに従うだけ🙀 。
352:
ほんなら監督いらんやん 。
7:
アメフトもそうでしょ 。
8:
88:
アホは同調圧力は日本特有のゴミ文化だと勘違いしてるけどアメリカが同調圧力の本場なんだよね
今まさに同調圧力によって黒人反差別デモの名の元に様々な同調圧力が発生してるし日本じゃここまでの同調圧力は起こりえないと分かるはずなんだがな 。
227:
>>88
日本人が1番 権威 権力に反対していると判明 [659060378]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1586317009/
306:
自粛警察 。
9:
名選手なのは間違いないけど考えが老害化してるなら監督は無理かな 。
10:
11:
それならテレビゲームと同じじゃんって。 。
59:
実際野球ファンってそんな感じでしょ
野球どころか運動経験もなく球場にも行かないのに打率とか数字だけ見て語る奴が多い 。
12:
14:
15:
日本人はイチローみたいな思考ばっかりだから先進国同士の戦争に負けたんだよ 。
358:
戦争まで持ち出して草 。
16:
17:
18:
OPSは不完全な指標だとか言い出す人種 。
19:
43:
まぁ結局は物理の問題だからな 。
20:
21:
23:
全員が「役満を始め大きな手は狙うだけ無駄」「とにかく早く上がれ」「他人がテンパイなら即降り」とかやってるんだろ
そりゃつまらんわな 。
298:
デジタルだって人の判断が含まれてるからな
これはもうその判断すら人が下さないって話だから 。
24:
25:
QB以外全員ヘッドコーチの駒 。
26:
バントのような進塁打やっても仕方ないんだろ 。
27:
28:
29:
聞いたことないからやっぱりねえのかな 。
30:
31:
32:
プレーヤーの直感とか全無視 。
33:
34:
監督の指示通りプレイして、失敗すれば選手の成績に傷がつくだけ
今まで変わらねえよ
まだコンピューターによってデータと統計に基づいて指示されるほうが選手だって納得するってもんだ 。
155:
まあお前自身はゲームでも非難轟々のプレイして、クソみたいな成績だして投げ出す雑魚だけどな 。
257:
データの言う通りプレイすれば失敗してもデータに従ったんだから問題ないみたいなのは楽だと思う 。
35:
37:
38:
39:
40:
46:
たまたまそうなってしまってるだけでコンセプトではない 。
252:
辻「落合中日ドラゴンズのような守り勝つ野球をするんだ!」(使命感) 。
260:
野手はちゃんと守れるからな! 。
270:
まるでニールも駄目な投手扱いのような物言いはやめるんだ 。
42:
44:
45:
47:
全てのスポーツをアメフト化(システム化)させるのがアメリカ流だからな
良くFF14とかのスクショ貼って「ジャップのネトゲの遊び方は自由度ガー!」
してるアホが居るけど
あの徹底した数値分析とプレーヤーのコマ化こそがアメリカンスポーツの本質 。
94:
遊びでそれをやってるのがバカなんだろ 。
48:
ベースボールのやきう化が進んどるな 。
49:
極端に行動がルーティン化されてるスポーツだからデータを使った効率化と相性良いよな 。
50:
でも自分も相手もデータ通りに完璧に動けることなんてないわけで
いかに理想のプレーにアジャストできるかが個人の技量として出てくる 。
51:
52:
53:
個人より組織力がすごいみたいな 。
54:
55:
56:
イチローのこれについての言説はネトウヨが良く見せる認知障害のカタログみたいな状態だわ 。
57:
58:
60:
62:
嫌なら個人競技やれよ 。
63:
野球は止まる時間が長いからそうなってもおかしくないわな 。
64:
データ野球の面白さを見いだせるか離れるかは時間が経たないとわからん
かと言って変化がないと現状維持だしな 。
239:
>>64
興行を重視するなら高校野球みたいにトーナメント方式にすればよい
そうすればデータも通用し辛くなる
その日の選手のコンディションや作戦、読み合い、運に左右される割合が大きくなる
1回1回の勝負が大事になる
プロ野球なんてのは年間通しての勝率競うんだから
最初から統計競ってるようなもんなんだよ 。
65:
66:
67:
もう何のために塁に出るのかわからんな
バッティングしてあとは確立機がアウトセーフ123塁打決めればよくね 。
68:
それじゃ変化球が打てないからやめろって言われるし
スプリット投げたら肘悪くするからやめろ、全員チェンジアップを投げろって言われるんだろ
同調圧力どころか聞かなかったら命令違反でクビになるんだから 。
69:
家で見られてるのか? 。
70:
71:
72:
73:
74:
連携プレーの中ではランダムな要素が多く発生するんで、自分の判断力で対応しないといけない
野球だとほとんど個人プレーの集合体でランダムな要素が少ないからマシーンみたいになる 。
100:
それらもいずれデータ化されるだろうな
野球みたいな個のスポーツは分析範囲が狭いから既にやりつくされたが
まあデータ化したところでデバイスのスペックがショボければ処理が出来ず結局不確定要素になるからあまり意味はないが 。
75:
同じ道をたどる 。
86:
あーたしかにF1もそんなもんなのかな 。
76:
そしてそっちの方が強いからどうしようもない
嫌ならプロレスのようなショーをやるしかない
まあそのプロレスも裏では綿密な台本があるけど 。
77:
このへんは最後まで選手サイドに残されるんだからそこを追求すりゃいいだけの話 。
78:
79:
80:
「星野君の二塁打」からやり直せよ 。
209:
データに基づけば星野君が二塁打を打ったのはマグレで
確実に出塁する為にバントを指示したわけだから監督を支持する。 。
81:
82:
83:
メジャーも落ちたな 。
84:
野蛮な内容の方が面白い 。
87:
89:
96:
観客数は下がってるぞ 。
101:
うまくいってねえぞ客減りまくり 。
90:
ただ短期決戦となると話は違ってくるがね 。
91:
ちょうど年の終わりにサイン盗み横行が発覚して全員黙ってしまったからな
データ駆使するのはいいけど、ついにはチームぐるみでサイン盗みするようになったのがメジャー
少なくともレッドソックス・アストロズ・ヤンキースは黒確定 。
102:
サイン盗みとデータ野球は別問題だろ 。
186:
いや関係ないが 。
93:
95:
97:
98:
99:
アメリカは日本以上のコネ社会だし
アメリカは日本以上に没個性だし
アメリカは日本以上に自由がない。
アメリカンドリームとかいうアレは
社会の不満をそらすためのショー 。
103:
104:
アメリカなんてゴリゴリの合理性重視の国だろ 。
105:
だから俺はサッカー選んだ
野球は小学校の頃の地区対抗戦で監督が全て指示出ししてたしなー 。
106:
皆がデータを使うならその上を行かないと勝てなくなるのだから
その内また変わってくるよ 。
107:
109:
110:
老害「外人は馬鹿で脳筋」
いつまでこの価値観なの>??? 。
111:
121:
戦略戦術決めてるのはバックオフィスの連中だからな
監督なんて正直いなくてもいい 。
112:
最適化ができてしまえばどんな競技もこうなってしまう
もうおしめえだな 。
113:
今のメジャーのコミッショナー支持してる奴とかいるんかな
無能すぎてヤバイぞアレ 。
114:
144:
今までは状況に応じて人間が小難しく考えてたけど
統計取ってみたら何も考えずバンバン長打打ったほうが効率がいいと分かったんだよw 。
116:
歴史は繰り返す 。
128:
興行だぜ~エンタメだぜ~
データ通りに作られた音楽とかライブとかつまんね~だろ~ 。
143:
データ通りのライブ進行
データ通りのコード進行 。
117:
そうでもないから野球も大丈夫だろ 。
157:
だから将棋はAI禁止してるんでしょ
将棋の場合はAIを競うようになったら下らないって誰でも分かるから
チーム編成や作戦立案も野球のうちと考えたら現状半分AIでカンニングしてるようなもの 。
118:
イチローの言うとおりなんだわ 。
133:
プロスポーツなのにドラマがないとか見る価値無いしな 。
119:
アメリカは昔からマニュアル作って団結する国だろ
日本のほうが余程組織苦手だわ
表面的に空気読んで同調するだけなんだわ 。
120:
今回の黒人騒動でまたもや暴かれたばっかりじゃん 。
122:
落合監督だって実力と結果主義の
名古屋じゃなけりゃもっと叩かれてた 。
123:
日本は逆に苦手分野 。
124:
125:
126:
127:
極端すぎると冷めるしやってる選手もおもしろくないでしょ 。
146:
その内そのへんも計算されて
試合を盛り上げるための八百長が始まりそうだなw 。
129:
馬鹿か 。
130:
昔ヤクルトがやってたID野球の進化形?
それともスポーツ漫画の第3話でよくある、スタンドに座るメガネをかけた電脳少年が特殊なコンピューターでピピピッっと相手チームを分析するやつか 。
131:
最新のデータに従うアメリカ
古い慣習や感情論に従う日本
いつも通りじゃん 。
132:
134:
135:
136:
137:
WBCの時もそうだったけど 。
138:
データで何もかも分かるのはむしろ良い事なはずだと思いきや
あまりにやりすぎると、娯楽で楽しんでたものがただの作業と化してしまう 。
139:
140:
>指示に従ったこと」がOKとされ、「仕方ない」となる。
ここはデータ関係なくジャップの野球もそうじゃん
データ重視は良くないけど四球選ばずアヘ単ヒット狙うだけになったイチローが偉そうに言うことじゃない 。
141:
データ野球は捏造するからな
フライボール革命嘘っぱちで飛ぶボール+ハイテク機器を使ったサイン盗みの結果ってこと今だに認めたがらないし 。
142:
145:
MLB覇者
2017 アストロズ(サイン盗み)
2018 レッドソックス(サイン盗み)
2019 ナショナルズ(対戦相手がサイン盗み) 。
177:
>>145
AI「相手のサイン盗むのが一番効果的」
こういうことなんだろうな・・・・ 。
147:
160:
俺はよく分からないけどオーケストラも指揮者や演奏者で同じ曲でもかなり変わるんじゃねーの
だからチヤホヤされるんだろうし 。
148:
興行だしな面白くなきゃ意味ないわな 。
149:
150:
じいさんだからだよ 。
152:
153:
仕事なんかオートメーション化してプライベートで個性を発揮するのが人間らしい生活。
仕事における個性とはただの属人性に過ぎない 。
154:
洗練されればまた違ってくるだろ 。
156:
イチローもご多分に漏れず老害になったか、ある意味安心した 。
158:
俺のOPSとか出すんじゃねえよ💢 。
159:
訳分からん 。
161:
鳩山由紀夫 野球のOR
1979年4月
http://www.orsj.or.jp/~archive/pdf/bul/Vol.24_04_203.pdf
論文内容
・走者一塁で盗塁するなら7割前後の成功率が必要
・バントは得点を増やさない
・バントは打線が弱いチームほど有効
・四球1個の得点貢献度は単打0.83個分、本塁打1個は単打の2.25個分
参考
2013-2015年の価値
四球0.55点、単打0.70点⇒四球:単打=0.79:1
本塁打1.67点、単打0.70点⇒本塁打:単打=2.39:1
・同様の議論から長打率の比重1:2:3:4は適切ではない
略
8. おわりに
長々と駄文を連ねたがご覧の通り問題はまだまだ山積みであるので、関心のある方は話を進めたりモデルを改良したりしたりするのも一興と思われる。
しかしながら、あまりに精巧なモデルを作ると、野球の面白さが減少する恐れがあるので注意されたい。 。
163:
>>161
>しかしながら、あまりに精巧なモデルを作ると、野球の面白さが減少する恐れがあるので注意されたい。
ここまで予想してたか流石だな 。
187:
なんで政治家になったのか学者か官僚になれば良かったのにな 。
191:
すげーな何で総理大臣辞めたんだよ 。
223:
与野党一致して足引っ張って引きずり下ろされたから 。
198:
さすが天才 。
220:
こんなの書いてたんだ😾 。
273:
279:
鳩山ってマジで有能だよな
優秀すぎて敵を作りすぎたのが敗因だな
性格もピュアすぎて安倍の正反対のような存在だ
官僚は傀儡しやすい安倍を選ぶだろうな 。
288:
これって相手投手、当該打者、次打者、走者を無視して平均化した能力でデータを出してるからなんとも言えん 。
323:
>>288
いや、打者のタイプを区分けすりゃ正確なデータは出ると思うよ。MLBはやってるし
でも、やったら野球の楽しみなくなるだろ。ってのも書いてるじゃん 。
331:
やったら楽しみがなくなるとか以前に
これ野球のデータの収集や整理という概念自体が未熟な時代のシロモノやし 。
162:
164:
169:
でも太古の昔から日本ですら王シフトやってたからなあ
王さんはスタンドに叩き込むわけだけど 。
193:
あれもブードローシフトと言ってメジャー発祥のテッド・ウィリアムス対策
発案者のルー・ブードローの名前で呼ばれるとこがアメリカらしい 。
165:
166:
167:
168:
170:
なによりそれを始めたのがGSWっていうのがすごい 。
180:
違う 。
172:
アメフトサッカーバスケ皆あるわ 。
183:
チーム戦術って言うのは”チーム”によって違うもんだからなあ
今はもう皆同じ戦術取ってるんだから野球戦術って感じだよね 。
190:
サッカーとかは別に試合中は選手の判断も大きいじゃん 。
173:
174:
野球なんて辞めて別のゲームを楽しむべき 。
175:
181:
その場合だと今の野球戦術に合わせると「この打者は基本敬遠でいい」みたいになったりするのかな 。
200:
>>181
そもそも「使うと負けに近づくから使わないほうがいい」
とかデータに出て出させてもらえなかったりしてな 。
179:
機械はダメだけど上司の言うことは聞けという好き嫌いの話に過ぎない 。
182:
185:
だから日本人にウケた 。
188:
189:
結局、プロ野球なんかより草野球が一番楽しいって事にw
素人同士が適当に野球で遊ぶから楽しいんだよな 。
192:
194:
卑怯だのなんだの言われてもそれやり続ければシフト無しになるだろ
データ分析されるならイチローみたいに満遍なくあっちこっちに打てばいい 。
210:
シフトの穴にコロコロ力の無いボールが転々とするのも失笑物でシラケるんだよなあ 。
195:
将棋やテニスはそこらへんが上手い 。
196:
プロスポーツに限って云えばマシーンより超人が見たいな 。
197:
将棋を見習え 。
199:
全部偶然なんだし 。
216:
野球が特にそうなだけだよ。
ポジショニングで勝負が決まるサッカーは違う。 。
217:
それも蹴った弾の弾道の確率な 。
201:
202:
203:
204:
205:
右に弾がくると予想した!
右に振った!当たった!
目で見て判断するスポーツじゃないからねwwww
ストライクゾーン()とか作って確率上げてくれてる単なるゲーム 。
206:
「個性重視のアメリカ」って認識がそもそも?だけど
こういうの長嶋が言ってると思えww
その上で支持できるか考えればいい 。
207:
208:
シミュレーション通りに駒が動く無駄な時間だよ 。
211:
これまめな 。
218:
バイエルンが8連覇をしてる時点で論理が破綻してる。 。
222:
ど、どういうこと?w 。
236:
サッカーの強いチームってのは局面で劣勢があっても90分もあれば修正してくる。
ましてやそれが30、40試合も続く長丁場ならシーズン通した戦い方も理解してる。 。
225:
陸上は陸上で意識が高くなり過ぎてデータを扱うのはもちろんのこと哲学とかまで手を伸ばしそう 。
213:
214:
内野安打かどうだ?という際どいタイミングだと観客も観るし、チャレンジになると
視聴率も上がりそう
一切盗塁せずに塁上にいるだけだとどうなんだろう
ランナーが盗塁をする素振りを見せることによって、投手はウエストもするだろうし
直球系の球が増えるので打者が有利になるだろうね 。
215:
どのチームも似たようなタイプの選手集めるのが効率良いって話になって
個性的な選手はそもそもプロで見れなくなるよな
イチローは不要になる側だろうから文句言うのも分かる 。
232:
パワプロ風に言うなら
ミートAパワーFとか
ミートFパワーAとかより
ミートCパワーCの奴を大量に取れって感じになっていくからな 。
219:
221:
バカ「サッカーは読めない!」
それ単にキックの精度低いからねwwww
精度低いの誤魔かすために走り回るっっw 。
233:
読めないことは否定出来ないのね 。
238:
下手くそ多いからね
それが いい んでしょwwww 。
224:
バスケも全員スリーだし 。
226:
228:
299:
試合数が少ないだけ 。
229:
思い付きと思い込みで適当な事言う脳筋池沼よりデータ信用したほうがええわ
優等生のイチローくんが1番分っとるのでは? 。
231:
確率論に収束しづらい、下手くそが多いゲーム
確率論に収束しやすい、上手い奴が多いゲーム
これまめな 。
234:
先に控えメンバーが払底したほうが負け 。
235:
自分の決まり切った人生を変えてくれる 。
237:
弱小チームがデータを駆使して優勝する話
大分前の映画だけどあれも実話を基にしたやつだった気がする 。
240:
あれ考えた人が天才だから
それ以降全てのチームがあれになった 。
241:
242:
243:
なんかスレでは論点ズレた喧嘩してるの多いな 。
244:
http://i.imgur.com/r4nMPDb.gif
頭使った野球 。
245:
246:
ミスや欠点よりもファインプレーや長所が個性として評価されるべきだろ 。
247:
将棋レベルのことを考えてるっていってるのと一緒で
イチロー()の考えてること全部口に出させたら笑いが起きるwwww 。
248:
>攻撃では全ての投手のデータが出され、こと細かく傾向が示される。まさに木を見て森を見ず、です。
>ノーアウト2塁の場面で、右打者が初球をサードフライ、なんてこともよく見かける。
こんなのデータが悪いんじゃなくて、期待値の考え方がその場だけで数手先まで考えてないのが悪いだけという指摘 。
249:
何も結果を出してないのに叩いている方がアホ 。
254:
イチローって10割打者だっけ?
統計以上の動きなんかした?w 。
250:
人間は確実に頭を使わない方向になってアホに進化していってる 。
251:
黒人のデモみりゃわかるけど
日本なんて比べ物にならない程の同調圧力
もはや同調圧力なんて言葉のもんじゃない 。
255:
岐阜ローさんは先見の明があったな 。
256:
258:
259:
個々としては良い成績が残せても、それが興業として楽しいのか
ひいては野球界全体の活性化や裾野が広がる事に寄与するのかという… 。
261:
262:
263:
だから野球とかサッカーを好きだと言う奴に知能は低いと言うこと
ランダムな繰り返し処理を見る人生 。
269:
無能なパチンカスは黙ってろよ 。
272:
>>269
確率=パチンカス
ジャアアアアアアアアアップwwww 。
264:
265:
相手に読まれてようが負けようが怪我しようが状況関係無くデータに従えってのが今のメジャーのスタイル 。
266:
人道とは本質的にかけ離れた社会なのよ 。
267:
将棋やチェスもこのスタンスで確率論かしたら
自称頭使ってるプロに楽勝でした
でもいまだに将棋やってるバカ多いことwwww 。
294:
>>267
いや全然違うぞ
alpha goはdeep q network による強化学習の結果だよ
統計的な手法ではなくDEEPラーニングベースによる手法だから別物や😾 。
268:
頭なんか使う必要ない 。
271:
衰退産業じゃん 。
274:
勝ちと勝ちに行く姿勢
何か大きな勘違いをしているんじゃないのか 。
280:
野球は興行だから試合がつまらんとそれが成立せんのやで 。
283:
興行なんだからそれで面白きゃ別にいいけどね
ウケなくなったらどうするつもりなんだろルール変えてデータ通用しなくさせるとか? 。
275:
284:
観客を増やすための確率とかを最大値にできたらええんかって話だよね 。
291:
結果ドラゴンズはどうなりましたか? 。
293:
なんでジャップが真似できるんだよwwww 。
276:
277:
それで面白くないというなら、それが野球というスポーツの限界またはルールの限界ということになる 。
278:
戦略からメンバー決まって、そのメンバーが戦術を落とし込んでいくんだから
ファンが見たいのは、タレントがいてそのタレントの能力が最大に発揮されるゲームだと思う 。
307:
セイバーメトリクス的にいえば西武は打撃と守備最強の理想的なチームだぞ 。
327:
浅村がいる時の山賊打線は華あってワクワクしたわ
なんJにいるだけで山賊襲来スレが経ったら察せるのが笑えた 。
343:
いや西武打線西武の戦術って好球必打で積極性と選球眼兼ねてるし選手の能力が最大限に生かされてるでしょ 。
348:
さらに機動力もあるしな
野手のトータルの能力が理想的 。
281:
287:
wwwwwwwwww
確率は結果論だからwwww 。
282:
後は金目当てとマゾしか残らなくなるな
チェスとボクシングを交互に繰り返すチェスボクシングはめちゃめちゃきついらしいぞ 。
285:
サラリーマンみたいな野球になってしまった 。
286:
289:
これで勝てるならやるべき 。
290:
これをわかってるのに生きる意味ってwwww 。
292:
296:
スポーツじゃないんだよね 。
295:
アメリカ人の倉庫番がひとりで作った同人誌が元なのに 。
301:
バレーボールやバスケやサッカーも 。
305:
ゲームは全部運ゲーだからしゃーない 。
302:
303:
ファンはつまらなくないのかな 。
315:
実際最近低迷してるタイガースとかマーリンズとか観客減りまくってる 。
304:
308:
309:
それに勝てない以上データが正しいだろ 。
310:
今年引退だったら悲惨な事になってた 。
311:
312:
どんどんいい投手が出て行ってしまってるからで
それを狙ってやってるわけじゃないんだけどね 。
313:
318:
イヤホンはともかく、今でもベンチにいるアナリストの指示従ってプレーしてるだけに見えるわ 。
314:
MLB ヤンキース R.カノ 広?く空いた3塁線にバント2塁打 Cano 20130913 – YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=1a0TSplfxXM
まぁ超個性的なのもいるって事でw 。
316:
317:
その中でいかに個性出すかって感じになってくんだろ 。
319:
説得力ゼロだよ 。
320:
個性とか言論の自由とかいう言葉を曲解して使うネトウヨらしく 。
321:
米国人ってこういうの好きなんだよ 。
322:
324:
325:
プログラミングみたいなもんだな
その時の確率的最適行動を割り出してそれを実行するだけ
大人の言いなりになってる少年野球と同じ
いつからかMLBも観なくなったわ 。
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野球のプレーはバリエーションが少なくて同じような繰り返しが大半だからな 。
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そもそも流し打ちできないか自分の打撃スタイル崩されるのを嫌ってシフトシカトの選手は多いし
シフトの逆つけるような選手には極端なシフトしかなかったりもある 。
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レベルが上がれば上がるほど効率はいいだろうな 。
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サッカーでも縦一辺倒でつまらん 。
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ディープブルーみたいな采配AIが出てくる未来も見てみたい気がするが
駒の能力を正確に判定する技術がまだ足りないかな 。
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本当はセカンドショートもだけどこれはまだ仕方ない 。
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楽しみや興奮をデータ化して一番楽しませるチーム作りをデータでやって欲しいわ 。
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もうマトリックスじゃん 。
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黒人やアジアンが出てきたら萎えるとかいうデータが出てきて問題になりそう 。
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黒人は剛球投手やパワーヒッターがいるからいいとして
アジアンはまじでありそう 。
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3ポイントシュート狙いばかりになったってなんかのニュースでやってたな
下手に最適化されるとやっぱ萎える部分ってあるよね 。
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最適化するための知識や技術を日々向上した上で萎えないように調整を図るのと、最初からそういうのを否定してしまうのは違うから研究は続けて欲しいな 。
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結局は駆け引きに戻ると思うわ。 。
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結局どうやっても人間管理される(偉い人間がしたがる)のは運命に近い気がする 。
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B 100 201 012x 。
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あいつら勝つことしか考えてないから
勝つためにやってる野球で個性を気にする方が木を見て森を見ずじゃん 。
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プロレスかなんかと勘違いしてるフシあるよな 。
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アスリートとして素晴らしいのは知ってるが野球選手としては認めねえって人がいるのは今更ながら納得
今更ついでだけど松井イチローとメッシロナウドの構図は一緒だったんだな 。
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ゴキヒットは良いけどゴキカットとゴキセーフティは許せねぇよ 。