原神の質問です。 パーティーの属性バランスでべんりな組み合わせを教えてください。 | 質問の答えを募集中です! 原神の質問です。 パーティーの属性バランスでべんりな組み合わせを教えてください。 | 質問の答えを募集中です!

原神の質問です。 パーティーの属性バランスでべんりな組み合わせを教えてください。

原神

原神の質問です。
パーティーの属性バランスでべんりな組み合わせを教えてください。

  1. 匿名 より:

    火は攻撃力25%アップなのでよく使われます

    ストレス減るのは風です
    スタミナ消費と移動速度が改善されるので探索でよく使われます

  2. 匿名 より:

    重撃を多用するキャラがいる場合は、風二人のスタミナ消費軽減がかなり効いてきます
    またダメージを出す場合には溶解と蒸発の元素反応が有効ですし、範囲ダメージの過負荷も使いやすいですね
    また感電についての小ネタとして、雷を付与した後にバーバラの通常攻撃で感電を起こすと、ダメージが雷を先に付与したキャラのステータス依存で出ます。このためバーバラの火力がいくら低くてもそれなりにダメージが出せますから安心してHP特化の完全ヒーラーなバーバラを使えます

    逆に超電導はそんなに強くないのでオススメしません

  3. 匿名 より:

    手持ちにもよりますが、
    設置型の雷+炎は汎用性高いです。



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