原神について質問です。 聖遺物をどれつけるか迷っているのですが、元素熟知あげて反応ダメージ5%&#8… | 質問の答えを募集中です! 原神について質問です。 聖遺物をどれつけるか迷っているのですが、元素熟知あげて反応ダメージ5%&#8… | 質問の答えを募集中です!

原神について質問です。 聖遺物をどれつけるか迷っているのですが、元素熟知あげて反応ダメージ5%…

原神

原神について質問です。
聖遺物をどれつけるか迷っているのですが、元素熟知あげて反応ダメージ5%伸ばすのと、会心ダメ8%伸ばすのってどちらが良いんでしょうか?

  1. 匿名 より:

    基本的に各効果の優先度(アタッカーとして使う場合)は、
    会心ダメ≒会心率>攻撃>チャージ効率>熟知
    です
    熟知を伸ばした方がいい場合と言うのは、

    ①スクロースのような、自分の熟知の分だけ味方が強くなるなどの性能のキャラ
    ②聖遺物の厳選をなるべく妥協したいor適正武器を持ってない風雷のサブアタッカー

    です
    ただ、結局はどれもバランスよく伸ばした方が、火力の期待値は上がるのですが、必ずしも反応狙えるわけでもないので、熟知はほんのちょっとあればちょうどいいくらいだと思います

  2. 匿名 より:

    補足について

    計算した結果のグラフを表示します
    非常に長くなったので、2分割で回答します

    また、以下は読まなくていいですが、計算に使った条件です

    まず、聖遺物のメインオプションが
    攻撃
    属性ダメージバフ
    会心率
    で、サブ効果の各伸び幅が同確率で出るとし、そのため、各伸び幅は、伸びの平均(攻撃5%、会心率3.3%、会心ダメ6.6%)で計算するとします
    また、聖遺物の育成前のサブ効果は理想であり、花羽杯は攻撃会心率会心ダメ、時計は会心率会心ダメ、冠は攻撃会心ダメが着いてるとします
    また、会心率と会心ダメは、期待値が最も高くなるとされる1:2のバランスをなるべく保つものとして、そのための調整として、聖遺物の伸び幅の4個を消費した前提です
    攻撃と会心率と会心ダメの初期値は、
    66.6%、51.3%、102.8%とします
    また、計算が複雑になるため、火力が伸びにくいとされる攻撃の計算はしません
    また、羽の値も計算が複雑になるため無視します

  3. 匿名 より:

    長文の回答でわかりやすく説明いただきありがとうございます!
    こんなにも原神を深く理解してるの素直にすごいと思いました…!今回のを参考にして他のキャラの聖遺物のも考えていきます!本当に助かりました!

    P.S
    もっと知恵コインかけとけば良かったと後悔してますわ(笑



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