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サバイバルキッズ lost in blue 2の改造コードを教えてください (プロアクションリ…

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サバイバルキッズ lost in blue 2の改造コードを教えてください (プロアクションリプレイMAX3です)

  1. 匿名 より:

    @マスターコード
    C0000000 023A9000
    F2009A34 E12FFF1E

    @時
    0217B8B2 000000xx
    @分
    0217B8B3 000000xx
    @日
    0217B8B4 000000xx

    @ゆうき HP
    0217BD9B 00000064
    @ゆうき 体力
    0217BD9C 00000064
    @ゆうき 水分
    0217BD9D 00000064
    @ゆうき 胃袋
    0217BD9E 00000064
    @あい HP
    0217BD9F 00000064
    @あい 体力
    0217BDA0 00000064
    @あい 水分
    0217BDA1 00000064
    @あい 胃袋
    0217BDA2 00000064

    @ゆうき 状態
    0217BDA3 000000xx
    00 通常
    01 苦痛
    02 ?
    04 睡魔
    08 興奮
    10 枯渇
    20 腹痛
    40 ?
    80 ?
    @残り時間(初期値:1C20h、0E10hから効果発動、0000hで効果終了)
    @苦痛
    1217BDA6 0000xxxx
    @睡魔
    1217BDAA 0000xxxx
    @興奮
    1217BDAC 0000xxxx
    @枯渇
    1217BDAE 0000xxxx
    @腹痛
    1217BDB0 0000xxxx

    @パートナー 好感度
    0217BDCC 000000xx

    @アイテム出現フラグ
    0217BA63 000000C2
    2217BA64 FFFFFFFF
    0217BA68 00000001

    @岩塩
    0217BCA9 00000063
    @コショウの実
    0217BCAA 00000063
    @木のミツ
    0217BCAB 00000063
    @ムラサキの豆
    0217BCAC 00000063
    @とうがらし
    0217BCAD 00000063
    @黄色いつぼみ
    0217BCAE 00000063
    @茶色い木の実
    0217BCAF 00000063
    @水色の木の実
    0217BCB0 00000063

    @ミミズ
    0217BCB1 00000063

    @丸いルアー(A)
    0217BCB2 00000063
    @丸いルアー(B)
    0217BCB3 00000063
    @丸いルアー(C)
    0217BCB4 00000063
    @細いルアー(A)
    0217BCB5 00000063
    @細いルアー(B)
    0217BCB6 00000063
    @細いルアー(C)
    0217BCB7 00000063
    @長いルアー(A)
    0217BCB8 00000063
    @長いルアー(B)
    0217BCB9 00000063
    @長いルアー(C)
    0217BCBA 00000063
    @スペシャルルアー
    0217BCBB 00000063

    @赤い石
    0217BCBC 00000063
    @オレンジの石
    0217BCBD 00000063
    @黄色い石
    0217BCBE 00000063
    @緑色の石
    0217BCBF 00000063
    @青色の石
    0217BCC0 00000063
    @こん色の石
    0217BCC1 00000063
    @むらさきの石
    0217BCC2 00000063

    @白くて丸い貝がら
    0217BCC3 00000063
    @白くてとがった貝がら
    0217BCC4 00000063
    @白くてふしぎな形の貝がら
    0217BCC5 00000063
    @黒くて丸い貝がら
    0217BCC6 00000063
    @黒くてとがった貝がら
    0217BCC7 00000063
    @黒くてふしぎな形の貝がら
    0217BCC8 00000063
    @茶色くて丸い貝がら
    0217BCC9 00000063
    @茶色くてとがった貝がら
    0217BCCA 00000063
    @茶色くてふしぎな形の貝がら
    0217BCCB 00000063

    @ロープ(手持ち)
    0217BCCD 00000014

    @木のツル
    0217BCF5 00000032
    @ロープ
    0217BCF6 00000032
    @水
    0217BCF7 0000001E
    @マキ
    0217BCF8 0000001E
    @竹
    0217BCF9 00000014
    @カゴ
    0217BCFA 00000014

    @アイテム 1個目 種類
    0217BA9C 000000xx
    @アイテム 1個目 状態(残り使用回数×4、+01h=装備)
    0217BA9D 000000xx
    @アイテム 1個目 上位4ビット:弾力、下位4ビット:硬さ 又は 「プレゼント」の中身(ネックレス・貝がらの形?)
    0217BA9E 000000xx
    @アイテム 1個目 上位4ビット:鋭さ、下位4ビット:直線 又は 「プレゼント」の中身(ネックレス・貝がらの色)
    0217BA9F 000000xx
    @アイテム 1個目 鮮度(初期値:FFh、00hで腐敗)
    0217BAA0 000000xx
    @アイテム 1個目 ?
    0217BAA1 000000xx
    @以降+06hずつ
    @0217BB14から棚のアイテム
    @0217BB8Cからパートナーのアイテム

    @アイテム所持数
    0217BC7C 000000xx
    @棚のアイテム所持数
    0217BC7D 000000xx
    @パートナーのアイテム所持数
    0217BC7E 000000xx

    @L+Rで右上の高台にゴリラ出現
    C1000000 100000FF
    0217BE4C 00000000

    @ずかん
    42183824 0000FFFF
    2000001B 00000004
    セーブ編集
    チェックサム
    ファイル1
    0x000000B8:xxxxxxxx サム
    0x000000BC-0x000009A8 範囲

    ファイル2
    0x000009B8:xxxxxxxx サム
    0x000009BC-0x000012A8 範囲

    中断データ
    0x000012B8:xxxxxxxx サム
    0x000012BC-0x00001BD3 範囲

    4byteずつ加算
    中断データ
    struct LOSTINBLUE2_ITEM {
    BYTE 種類; /* 0x000014A8からプレイヤー、棚、パートナーの順に20個ずつ */
    BYTE 状態;
    BYTE 要素1;
    BYTE 要素2;
    BYTE 鮮度;
    BYTE ?;
    } sav , dat;

    どうぞ

  2. 匿名 より:

    ありがとうございました



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