【原神】迪希雅简评,机制解析和玩法探讨,及未来猜想 | 質問の答えを募集中です! 【原神】迪希雅简评,机制解析和玩法探讨,及未来猜想 | 質問の答えを募集中です!

【原神】迪希雅简评,机制解析和玩法探讨,及未来猜想

原神
【原神】迪希雅简评,机制解析和玩法探讨,及未来猜想
补充一些视频里没提到的内容吧
迪希雅的承担伤害机制,只能承受敌人造成的伤害。
像是胡桃和久岐忍的烧血,流血狗的流血debuff是不能帮忙承担的。
因为本质不是减伤,所以也不能像行秋一样可以减免护盾受到的伤害,因为角色没有受伤,承担伤害也就无从谈起了

面对空壳怪时,迪希雅算是最优解了吧,没准老米以后还会出一堆空壳怪呢(笑)
流血机制其实也和燃烧类似,以后没准真有以燃烧为主的角色
当然,以上是幻想时间。



 ⬇人気の記事!⬇

タイトルとURLをコピーしました