【原神】フォンテーヌが期待に応えられない理由!情報まとめ【げんしん】 | 質問の答えを募集中です! 【原神】フォンテーヌが期待に応えられない理由!情報まとめ【げんしん】 | 質問の答えを募集中です!

【原神】フォンテーヌが期待に応えられない理由!情報まとめ【げんしん】

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【原神】フォンテーヌが期待に応えられない理由!情報まとめ【げんしん】
本日はフォンテーヌについて話そうと思います。なぜ、稲妻やスメールに比べて息をのむような魅力がないかについて。ただし、この投稿をフォンテーヌ地域を貶めるために行っているわけではないことを念頭に置いてください。私もフォンテーヌ地域に非常にワクワクしています。ただ、これは前の地域から引き継がれた同じようなハイプではない可能性について、論理的な視点から考えてみたいと思います。まず、稲妻についてですが、新しい地域やマップの拡張が初めてであったため、これには非常に大きなハイプがありました。新しいギミックも導入され、新鮮な風をもたらしました。稲妻地域が高く評価された大きな理由の一つです。もちろん、地域自体も非常に素晴らしいですが、新しい地域が初めて登場したことで、この地域に対する非常に大きな期待感が生まれました。また、稲妻地域からは非常に優れたキャラも登場しました。イェラン、雷電将軍、やえ神子など、その時期にリリースされた非常に強力なキャラがいます。稲妻のハイプの一環として、スメールのハイプを見てみると、少し違います。スメール地域は草反応と全く新しい要素の導入が非常に期待されていました。新しい地域に対する期待はありますが、稲妻から新しい地域のサプライズをすでに得たため、新しい地域全体への期待感は少なくなるかもしれません。草はメタを一変させ、新鮮なチーム編成やプレイスタイルが可能になりました。さて、フォンテーヌについて、実際に何を提供できるのでしょうか。新しい地域を提供し、物語を追加し、古い反応を変えることができる可能性がありますが、それが唯一の救いとなるでしょう。もちろん、新しい地域はハイプを生み出しますが、私が言っているのは、以前の地域ほど期待されないということです。画期的なものを追加できるわけではないので、あまり大きなものではないと思います。もしも新しいエンドゲームの形式や、螺旋の追加層、完全に新しいギミックやプレイスタイルなど、何か大きな要素を追加しない限り、それほど重要ではないと思います。また、3.8の予告番組でダイビングについても触れられましたが、それだけでは新しい要素や初めての地域と同じハイプにはならないと思います。また、現在使える優れたキャラが多い中で、彼らは本当に画期的なものを追加できるのでしょうか?スメール地域の場合、アルハイゼンとナーヒダ以外は、どちらかと言えば平凡なキャラでした。新しい水中メカニクスにはもちろん興奮しますが、それがフォンテーヌに制約されている限り、同じハイプを生み出すことはできません。螺旋に水中の要素を取り入れるなど、水中の特徴を他の要素にも組み込む場合は別ですが、フォンテーヌだけに制約される場合は、あまり魅力的ではありません。フォンテーヌを過小評価するつもりはないのですが、私も興奮していると同時に、合理的な期待を持ってほしいと思います。稲妻やスメールのような同じハイプを生み出さなかったとしても、失望しないようにしてください。

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