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全都是那維萊特。4.0深淵上下上 – 妮綻那維+感電那維+純水那維【原神 Genshin…

原神
全都是那維萊特。4.0深淵上下上 – 妮綻那維+感電那維+純水那維【原神 Genshin Impact】
值得佔據整張封面的男人

看完了主線和傳說任務
這用心塑造的程度真不是該玩笑的
撇開身分和敏感的數值問題,那維的塑造可以說是神的待遇
傳說任務甚至給我用上了全部楓丹的人物,我的天…
這傢伙在楓丹的地位和存在意義、以及所有的演出表現
配合上神谷精湛的聲優演繹,實在是很難令人討厭

情況就如同當年夜蘭出現一樣
數值的爆炸代表著這角色必須受到無盡的輿論壓力
但這次大不相同的是,我可以肯定那維用心了不只十倍
夜蘭這種無預警空降、也沒有好好塑造人物性格、又不交代後續
在這種莫名其妙前提下出現的角色做壞才讓人討厭
就像須彌海哥給人的逼格一樣,那維強起來會讓我覺得有憑有據
連接下來即將出的萊歐,我想我也完全可以認同
以我對強度平衡釋懷的程度,當然我想看到的是劇情意義重大的存在

從須彌開始原神策畫都很認真的塑造角色
不管強度,只要塑造的夠好我都是能接受的
可惜這也只是我覺得,社區的氛圍這一年來有大幅的變化
這跟深淵和整個遊戲難度環境變化也確實有關
而這一切到了攤牌的如今,我們也大略知道了真相
「不論他們交出怎麼樣的強度和心意,都不會改變任何事」
玩家流失是必然、也已成定局的事實,流水高低也不是數值可以改變的
打從一開始喜歡的人就會抽、不喜歡的人就是只會罵
不管怎麼做都無法滿足所有人、這也是原神策畫必須面對的現實
總之,希望這個大型社會實驗可以讓米遊學會一點人性
可以更放寬心更不顧慮的去設計和創作、至少不會流失死忠的客群
當然如果哪天他們又交出令人不滿的答卷,我也不會盲目支持
但我還是希望認同且喜歡的人們可以不吝於鼓勵就是
開發遊戲,真的不是一件簡單輕鬆的事、也不是一件只有夢想的事

講了很多跟內容無關的話真抱歉
不過這角色我實在很難擠出些什麼心得
要我說的話就是想方法去打下半是滿有趣的
雙龍王是連免疫都能硬輾的、這就是一言難盡的拋瓦吧
不過也如我所想、那維的隊伍確實相對侷限
我也會期待著接下來變化性更多也塑造的很好的萊歐斯利

00:00 妮綻放那維萊特上半
01:58 感電那維萊特下半
05:12 純水那維萊特上半
07:11 角色面板

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