『ドラクエ11』の売上が『ペルソナ5』に負けた理由は?2chで聞いた結果wwwwwwwww | 質問の答えを募集中です! 『ドラクエ11』の売上が『ペルソナ5』に負けた理由は?2chで聞いた結果wwwwwwwww | 質問の答えを募集中です!

『ドラクエ11』の売上が『ペルソナ5』に負けた理由は?2chで聞いた結果wwwwwwwww

ゲーム2chまとめ

1:

「ペルソナ5」の販売本数が全世界累計320万本を突破。「PlayStation Awards 2019」では25周年記念ユーザーチョイス賞を受賞 – 4Gamer.net
https://i.imgur.com/P5PTUcj.jpg
(2019年12月3日)

ドラクエ11の累計売上本数が発表
3DS版が174万本、PS4版が134万本で、
合計が308万本
https://i.imgur.com/Eti0KoL.jpg


39:


42:

>>39
い、11と11sは別物だから…… 。


368:

>>39
何だ釣りか 。


103:

>>1
何で日本の売上と世界累計で比較してんの?
日本だったらペルソナ5なんて100万すら行ってないけど 。


211:

にしても>>1が微妙に数字いじってるのを殆ど突っ込まねんだな 。


224:

>>1
ドラクエは半年前の時点で550万本超えてるんだが、どうすんのこのスレ

『ドラゴンクエストXI S』公式宣伝アカウント「クルッチ」 @DQ11_PR

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430:

>>1
スイッチが入ってないし
国内のみの比較ならドラクエの勝ち 。


431:

>>430
なんでジャップはすぐこういうふうに国内限定で考えるんだろうな
ガラパゴス根性が染み付いてやがる 。


433:

>>431
違うと思う、>>430みたいなのは全部逆張りして否定したいだけ
ドラクエ売れてるみたいなスレだと反対の事を言って否定する
否定しか出来ない人間なんです 。


488:

>>1
このスレはゲハ民が流入してるな 。


548:

>>524
player countで600万。中古とかあって売上はこれよりは下だから正確にはアナウンス待ちだけど
>>1の公式発表時(320万+ロイヤル国内40万=360万)にplayer countが420万だったので、比率が変わらないなら今の売上推定500万くらいかね
海外のロイヤル発売は3/31で今跳ね上がり中なのでここからまだ伸びしろもある
https://gamstat.com/games/Persona_5/


577:

>>1
ドラクエ(国内累計)とペルソナ(海外混み累計)を争わせてる真性のガイジ
ペルソナのと同じ条件のメーカー発表海外累計はドラクエの場合500万売れてる
虚偽の情報流布させて稼ぐは旨いか? 。


2:

世代交代が進むのはいいことだよ(´・ω・`) 。


3:

ドラクエってマジで爺しかプレイしないみたいなタイトルだよな 。


444:

>>3
もう開き直って爺用に作ってるもんな。衰退市場で爺から搾り取ろうと躍起になるお仕事。
スクエニの高給取りエリートたちは馬鹿だよ。やる気ないのにやめない奴ら。 。


542:

>>444
FFもあるからな
なんでアレが売れるんだろうって気はするが
海外のセンスも独特だからな 。


4:

三國無双も進化しないけど、ドラクエはそれ以上に進化しないな 。


509:


511:

>>509
それ三本とも別物やで
Switchは二年も遅れて作り直した奴だし 。


513:

>>511
いやそれは通じないだろう 。


5:

海外様やろ 。


6:

比較対象がおかしいぬ 。


7:

クソみたいなシナリオだしな
まだ10の方がマシ(ネルゲル戦まで)とか予想もしなかったわ 。


8:

鳥山キャラがダサすぎる
ドラゴボだけ描いてろ 。


9:

11は悪くは無かったけど
すぎやまこういちの思い出作りというかなんというか… 。


653:

>>9
すぎやまも完全に才能が枯れたな

どれも似たような曲しか作れない 。


10:

国内ではドラクエが圧倒的だけど海外で人気なさすぎるんだよな 。


11:

10のオフライン版はまだ? 。


237:

>>11
過疎ってるからオフラインみたいなもんだぞw 。


12:

劣化10要素で作ってた割には評判も売り上げも良かった方 。


13:

どっちも70点くらいだな
それなりに楽しめた 。


14:

あつ森という前作よりもイベントも家具も削除されたバグまみれのクソゲーが売れるもんだし
あれはとび森が面白かったのもあるが 。


452:

>>14
どぶ森によくいる時間操作してるヤツらが全部拡張&コンプしきってすぐに飽きる現象が起こるから
徐々にアプデで追加していく方針に変えたんだよ 。


578:

>>14
とび森株は裏技使えない癖に時間操作前提のクソカスじゃん
おいでよが良すぎてストレス溜まった覚えしかないわ 。


15:

ドラクエ11はゴミだけどペルソナもゴミだよなw 。


16:

ドラクエはダウンロード版無しだろありなら400万売れてる 。


17:

ドラクエは外国で弱いからな
ドラゴンボールは外国でも人気あるのに 。


26:

>>17
システムが大昔のRPGなんだから売れるわけない
この現代で「劣化型ウルティマ」なんてアメリカ人がやるわけない 。


215:

>>17
Steamで海外向けに出した後半年程でSwitchに完全版出るってなった時に殆ど炎上しなかったしな 。


477:

>>17
海外だとclassicRPGの有名どころ沢山あるから 。


18:

ドラクエ11はシナリオが絵本みたいな子供向け過ぎる
魅力的な敵も居ない 。


19:

1人ずつ動くバトル形式がもう限界だな
これやってる限り先細り
かといってそれじゃないドラクエとか想像もできないな 。


76:

>>19
そういう意味ではペルソナ無双(ペルソナ5スクランブル)は良かったぞ 。


131:

>>76
アクションとロードがゴミ過ぎるわ 。


289:

>>19
そこは本質じゃないんだな
ゲームジャンルの盛衰や海外ゲームのあれこれを知らない人の発言でしかない 。


21:

なんでスイッチ版含めてないの?
他の機種の売り上げ本数も意図的に少なくしてるみたいだし 。


22:

つーかいつまで「コマンド たたかう」とか
化石みたいなシステムのRPGやってんだよ 。


23:

日本の凋落をそのまんま表してるな
国内だけじゃだめだわ 。


24:

そういや11Sまだやってねえや。Switch箱から出さなきゃ。 。


25:

ペルソナは長すぎて無理 。


27:

ついこの間、嫌儲に立ったドラクエ3リメイクスレが1000レス完走してたけど、ああいう奴らを切らないと未来がない
つまり、嫌儲も未来がない 。


482:

>>27
リメイクでその層をきってどうするよ
そもそも今の子供はソシャゲに夢中だし 。


28:

ドラクエは海外で全く売れて無いからな 。


29:

11はBGMがすぎてお話にならない 。


202:

>>29
音楽は酷いもんだったな
お、いい音楽だなと思ったのは大体過去作から持ってきてるやつ 。


30:

スクエニはもう完全にオワコンだから、ソシャゲだけ作ってろや 。


31:

ドラクエはシステム変えないとだめね 。


32:

ドラクエは子供向けにしか見えん
日本は古き良きで補完されるけど海外は違う 。


33:

ドラクエ3リメイクが出たとしても海外じゃまったく売れないから金かけられないしな 。


34:

11Sの敵が強い縛りがようやくニズゼルファまで到達しそう
なのにまだ冒険の書の世界と怨念災厄がいると思うと先が長い 。


35:

DQ11二週目やるの0人説 。


45:

>>35
やってる途中で11S出たけど、数年後PSで出たとしても買う気ないわ
あまりにも色違いや同じフィールド行ったり来たりさせるし、なんならダメ絶対音感で脳内再生させてたしw 。


36:

序盤のシナリオがクソすぎて苦痛だった 。


37:

ペルソナ5Rは無印購入者に差分購入の選択肢与えなかったけどドラクエ11Sもそうなるのかな 。


38:

メタスコア95だと今でもジワジワ売れてく 。


40:

ペルソナはDL版含んでドラクエはDL版除外してるじゃん 。


41:

ペルソナもコマンド形式なんだけどな 。


43:

両方やったけど
ペルソナが面白いもの 。


44:

声がない、今どきのコマンド入力ターン制、物語が地味

全て海外じゃ失笑レベル 。


47:

>>44
海外は声ありだぞ 。


49:

>>47
Switch版も声ありですな。 。


53:

>>44
ちゃんと声あるだろ
…ああ、君がプレイしたのは不完全版か 。


46:

同じ鳥山のドラゴボやクロノは海外で人気なのにね
ドラクエは全く相手にされない謎 。


63:

>>46
ドラゴンボールは日本オリジナルだし
クロノはシナリオがいい

ドラクエは絵が鳥山なだけの下等なRPGだから売れるわけがない
絵が鳥山で死したブルードラゴンとか言うRPGがあっただろ?
ゲームなんだからシステムがカスなら売れんよ 。


239:

>>46
鳥山が評価されたと言うより金髪マッチョが戦うのが受けたんだとはよく言われてるな 。


48:

ペルソナはクール
ドラクエはクールじゃない

俺はドラクエの方が好きだけど 。


50:

なんかあんまり面白くなさそうで未だに一つもやったことないわ 。


51:

ペルソナ無双やったやつどうやった?
5の夏休み以降がそびえ立つクソだと思った俺でもおもろいかな 。


58:

>>51
無双っていうよりアクションRPGって感じだから無双好きには刺さらない感じ
イースとか好きだから俺は楽しめた 。


61:

>>51
評判はいいけど冷静に考えたらファンしか買わないから微妙なところだな
殴ってる感じ0すぎて体験版で止めたわ 。


336:

>>51
俺はめちゃくちゃ好きだった
無双系なのに敵が強くて普通にやってると負けるから考えながらやるのが楽しい
ただペルソナのmp消費なしの固有スキルがバラバラだからペルソナ間格差が大きいのが欠点 。


378:

>>51
スイッチでやったら面白い以前にロード長すぎてやらなくなった 。


52:

ペルソナ5は売り上げの割には熱のあるファンがいない印象 。


54:

シジイが作ってジジイが遊ぶドラクエ 。


55:

ちゃんと正面切ってロトなり天空の起源の話をやればよかったのにな。11はそのつもりなんだろうけどあいまいすぎて読後感がすげー悪い 。


56:

いまだに
 ・ぱふぱふ
 ・ステテコ
だの面白がって出してんだからな
ださすぎる 。


68:

>>56
しゃーないよ
作ってるのが風俗ライターの薄らハゲだもん
センスが昭和のママ 。


412:

>>56
すぎやん引退作にするつもりなのと同時に過去の精算を目的に、敢えて恥を承知で全力で古臭さ全開・過去作流用しまくりの貴種流離譚コテコテお約束ネタ満載で作ってるんだろうと思うので
これはこれでいいんだろうけど、そういうのが苦手な奴には耐え難いだろうなとプレイしながら思ってた 。


57:

何気にスマブラで大不評だったな
技考えたやつがアホなんだけど 。


59:

ペルソナの海外人気が異常 。


60:

インデックスからセガサミーに母体が変わってもそんなに変わってないからよかった 。


62:

ドラクエだけはなぜ人気あるのか昔から謎
色々薄っぺらくないか 。


73:

>>62
当時は他社に比べて良く出来てるからだよ
見様見真似で作ると星をみるひとみたいな悲惨なゲームバランスになる

一足先に新ジャンルを投入できたのが日本で売れた理由 。


79:

>>73
あー確かにシステムとかは完成されてるか 。


85:

>>73
一足先だったのもあるが
週刊少年ジャンプで堀井自身が「ゆう帝」とか言う偽名使って
ステマでマンセー記事を書きまくったのも要因だろ?

本人がステマで自画自賛+他社ゲーをクソミソに貶すとか
今なら確実に炎上するわw 。


91:

>>85
当たったのは先行者利益がほとんどだと思うけどな
当時はアーケードにありそうなアクションしかないところで一人で何時間も機械を占領し続けるゲームは珍しかった 。


118:

>>91
長時間思考するゲームなんて
当時からアドベンチャーゲームとかがあっただろと
そもそも初代ドラクエなんて大して売れてねえからな
忍者ハットリ君以下の売上
ドラクエが売れるようになったのはⅡ以降
まさにステマの結果 。


421:

>>118
> 長時間思考するゲームなんて
> 当時からアドベンチャーゲームとかがあっただろと

ねぇよ。ファミコンのメモリのなさ舐めんな 。


132:

>>91
いや、ファミコン時代で考えれば完成度はやっぱ高かったと思うぞ。
グラフィックだってあの当時で言えば4とか良かったと思うし。 。


149:

>>132
ワルキューレとかファンタシースターとか後発のほうが全体的に良いと思うけど 。


64:

ペルソナは1がどうしようもないダルイクソゲーだったのに、よくここまで人気伸ばしたな
まあ、ドラクエ1も今やったら遅くてダルイが 。


65:

ペルソナ買ったけどあれ子供向け過ぎてキツかったな 。


67:

ボリュームはすげえわ
若者にもジジイにもこびた結果中途半端に仕上がった感じ 。


69:

これこそまさにガラパゴス
本格的なファンタジーがある海外でドラクエの薄っぺらファンタジーが受けるわけない
FFくらいアレなら逆に受けると思うけど 。


77:

>>69
厨二病という海外にない概念の黒服ホストファンタジーのFFとか
ビバリーヒルズ高校白書ファンタジー版みたいなファイアーエムブレムとか
ああいうのは海外でも個性でウケるが
ドラクエはマジで何にも無いからな 。


70:

ブルードラゴンはデザイン終わってたからな
鳥山の悪い部分つうかもう駄目になった頃だし 。


71:

P5Sはおもろいんか? 。


72:

今さらドラクエて 。


74:

11つまらなかったな。仲間多すぎ 。


75:

ペルソナは4、5で一気に海外人気出た感 。


78:

どうやっても古臭くて海外で売れないから 。


80:

ドラクエのナンバリング全て発売日に手に入れ続けてるジジイだけど、psnowでプレイしたペルソナ5はドラクエ11より遥かに面白かったわ 。


114:

>>80
そういう年齢になるとやったことないものとか抵抗あるもんだと思ってたわ
ましてP5なんておしゃれで気取った路線のゲームなのに 。


81:

クソゲーだったし
未だにJRPGしかしないおっさんが持ち上げてるだけ
俺もドラクエは好きだけど11のみたいな的当てシステムとか馬レースとか
PS2みたいな内容のクソゲー出されても褒めたくても褒めれんわ 。


82:

ドラクエ11ってスイッチ版あったでしょ
それも足してあげて

でもペルソナ5はロイヤルがあるからそれも足すべき

話はそっから 。


83:

ペルソナ人気はいいんだけど女神転生と外伝作品が完全に死んだのが辛いわ
デビサマとか出すぐらいならペルソナのタイトルつけて出すわなそりゃ 。


86:

ペルソナ5おもしろい? 。


169:

>>86
おもろいよ
無印で十分 。


208:

>>169
たしかにな
Rでちょっとぬるくなってる気がして不満だったな
三学期も微妙だったしラヴェンツァ戦は楽しかったが 。


87:

メガテンは任天堂縛りになって死んじゃった 。


88:

ペルソナってもっと不気味な感じだったよな 。


89:

ペルソナ5はクリアしたけどシナリオが幼稚すぎる
まああのガチガチにカレンダー組まれたシステムで
まともなシナリオ書くの大変そうだけど
キャラがシステムの説明しかしてない 。


90:

ペルソナ5って面白いかな?
テキストが長すぎて無理なんだけど 。


191:

>>90
ペルソナの中では一番微妙だとは思うよ 。


199:

>>90
とにかく長いから無理には勧めんな
個人的にはストーリー中盤まで結構苦痛だった
終盤は一見の価値はあるかと 。


92:

ハンフリーとかいうキチガイさつ人鬼が許されて
闘技場でがんばえー!とか言われてたのは流石に失笑
ドラクエて別に幼稚なシナリオでは無かったはずだけどメダル女学園とか見て察した
内部にキモヲタしかいないんだなと 。


99:

>>92
あいつ被害は無かったかのように扱われてたけど一年前から犯行やってるから確実に何人か死人出てるんだよな 。


93:

steamで出してれば買ったのにな 。


94:

修学旅行あたりからシナリオどうしちゃったんだろうな
しょうもない喧嘩から怪盗団がんばえーまでウンコすぎる
R追加のマルキ先生の話は面白かった 。


96:

ドラクエは4以降つまらないから仕方がない
子供向けだもん 。


97:

まぁ実際11はファンディスクみたいな感じだしな
ペルソナはペルソナでティーンじゃないとあのノリきついだろ。30代とかがやるゲームではない 。


98:

ドラクエはもはやゲーム業界の時代劇になったよね。それがいいんだけど。 。


100:

ペルソナ4ゴールデンの方が良いゲームだと思うけど
ペルソナ5の方が売れてんだな 。


101:

すぎやまこういちが関わったものを買いたくないし 。


366:

>>101
そういう発想がネトウヨそっくりだな 。


102:

3DSでドラクエ11やってるけどまともに歩けない誰か助けて 。


104:

4Gは追加シナリオでキャラ改悪とかされてファンこそがっかりだからな
菜々子すらメシマズ属性付与されて呆れた 。


105:

ペルソナのほうがオタク感あるからしょうがない
キモオタの必修といってもいい 。


106:

ゆう帝「ペルソナよりドラクエの方が面白いから絶対買った方がいいぜっ‼ あわびゅ‼」 。


107:

ペルソナ300程度なのね 。


108:

仲間キャラの良さについてはP5もドラクエ11もどっこいくらいだと思うけどね、もちろん悪い意味じゃなくて
でもどっちにしろP4のバカ連中と較べるとどうしても見劣りするのも確か 。


109:

堀井鳥山杉山が許可出しただけのドラクエの同人ゲームだし 。


110:

流石にドラクエはもうないわ。11やってもう無理だと思うくらい古臭かった。 。


111:

勇者様もスマブラに呼ばれたけどリアクション死んでたからな
ジョーカーと違いすぎて悲惨だったわ 。


112:

P5もDQ11も面白かったよ
やっぱああいうターン制コマンドバトルは廃れて欲しくないと思う
最近はアクションRPGばっかで困る
爺には思考がついていけんのよ 。


113:

そろそろ鳥山切らないとダメじゃないの 。


115:

古臭いとは思うがなんやかんやでドラクエ楽しんじゃうわ 。


116:

10のせいでガイジ専用タイトルのイメージしかないし 。


117:

ターン制のコマンドRPGという意味ではドラクエ11もペルソナ5もやってことは大差ないだろ
ただ30年以上ほぼスタイルが変わらないドラクエと違ってペルソナはオサレUIによるコマンド入力ストレスの緩和やオサレ演出で爽快感を与えることで単純作業を飽きさせない工夫が感じられる 。


119:

ドラクエのストーリーってワンパターンだよな
シェイクスピア的なベタなメロドラマ的な展開好んだり 。


120:

ドラクエ11は俺をアンチにさせるくらいクソだったからざまぁだわ
特にステマが酷すぎた
堀井がさっさと死んで終わって欲しいわ 。


125:

>>120
出る前ネガキャンしかされなかったぞ 。


121:

国内で勝ってるけどペルソナは海外人気もあるからな
女神転生がドラクエに売上で勝つとか子供の頃は想像もしなかったわ 。


134:

>>121
日本でも海外でもドラクエが勝ってる定期

日本なら300万対40万でドラクエの勝ち
世界なら550万対320万でドラクエの勝ち 。


272:

>>134
日本の数字適当すぎか
ドラクエ11はパッケージだけで387万ペルソナ5はDLこみで80万って発表されてる
比較するならちゃんとやれ無能 。


278:

>>134
定期とかクッサ
ソース 。


122:

アトラスのノリは昔から無理 。


123:

11キャラデザは良かったけど敵デザインほんまに終わってたな
鳥山ダメ出しする奴もおらんのか、ラスボスあんなのでOK出たのかよ 。


124:

ペルソナ4が2時間ぐらいほとんどイベントだけ見せられて操作できないのは呆れた 。


126:

ドラクエはシリーズでは一番面白かっただろ
あれが無理ならドラクエ無理だと思う 。


127:

DQ11は400万だろ 。


128:

メガテン出してよお願いほんとに 。


129:

ペルソナ4もそろそろps4に来て欲しい
Vitaなんて持ってる奴もういないよ 。


130:

ケンモメンP5出た頃はメッチャ叩いてなかったか?
DQ11はDQ最高傑作とか言ってたし 。


133:

P5は正直ストーリー微妙だったけど外人受けほんといいんだな 。


135:

ペルソナやればハマるのは分かってるけどめんどくさいから5はやらんかったなあ 。


136:

今時コマンドっていうけどポケモンは海外でもウケてるしよくわからんよな
ゲーフリの方が余程酷いと思うんだけど 。


141:

>>136
ポケモンはキャラゲーだろ 。


142:

>>136
ポケモはガイジが1人2本以上買ってるからなあ
一家に一本のソフトよりそりゃ売れる 。


137:

ペルソナ5は育てるアルカナによって難易度スゲー変わるから攻略サイト必須なんだよなぁ、長すぎて周回する気にならんし 。


143:

>>137
ペルソナ周回しないとステータスとかMAXに出来ないだろ
そのせいで100時間超えてホント 。


138:

世界一購買力が強いアメリカで受けるかどうかだからな
もっとアメリカ人にアピールしたほうがいい 。


139:

まあ俺のIDも9mmしか無いから仕方ない 。


140:

鳥山のキャラデザインがやばいもんな
8とかドラクエソードクラスはもう出てこない 。


144:

ペルソナにかまけてないでメガテン出しなさい! 。


145:

11も海外で20万くらい売れてるんじゃなかった? 。


146:

ドラクエは音楽がやっぱ古いんだよね
Oriみたいな方がファンタジーに合うのに。あとは主人公のキャラメイクもできないのは痛い 。


147:

11はBGMがボケ老人の頭の中見てる気分になる
すぎやまはもう無理 。


148:

そういやそんなゲームもあったな
MMOのシステム使いまわしてRPGってただの手抜きだろ 。


150:

ほんとドラクエってジャップにしか受けないよな
進歩を止めたジャップにはお似合いの脳死ゲーだわ 。


164:

>>150
老人が買ってるのかね 。


151:

戦闘中動けます!意味は一切ありません!

草ァ! 。


152:

戦闘を10みたいにしてほしかったわ
ff7みたいにクラシックモードも選べるようにすればいいし 。


153:

なんで11完全版PSで出さなかったの? 。


154:

ドラクエは女がやらないから?とかじゃないのか 。


155:

https://gamstat.com/games/Persona_5/
https://gamstat.com/games/Dragon_Quest_XI_Echoes_of_an_Elusive_Age/

ドラクエは日本特化すぎるな。ペルソナは8割海外だし 。


156:

ペルソナ5久しぶりにはまったJRPGだわ
ときメモ世代には刺さるぞ
UIもいいし、BGMもアーバンポップな感じがいい
ただ仲魔が空気、ていうか材料感がパねぇ
終わらせてからPS3起動してない 。


157:

Switch版は? 。


158:

国内と海外なら別だろ 。


160:

間口の広さ、UIの優秀さ、ストーリー性、演出のセンス、キャクターの魅力、難易度設定
どれを取ってもペルソナがドラクエに劣っているところがない 。


182:

>>160
比較するとそうだな
個人的には中盤までの露骨な勧善懲悪ストーリーとグラを何とかしてくれたら傑作になったと思ってる
ペルソナは次も買うがドラクエはもう買わん 。


161:

ドラゴボが世界中で大人気な中で鳥山明を使って売れないって逆にすごいよね 。


210:

>>161
ドラゴンボールはドル箱すぎるわ
日本ではいまいち伸びなかったファイターズですら500万超えそうだし 。


162:

ドラクエだけなぜ以外では全く売れないのかにゃ??? 。


163:

ドラクエ11のマルティナちゃんよりシコれるキャラがペルソナ5にいたら、ドラクエを叩きなさい 。


165:

ドラクエの中世風世界観が欧米じゃ需要ないんだと思うわ 戦闘システムとか音楽以前に
ペルソナは日本疑似体験な感じが海外のオタクにウケてるんだろう 。


171:

>>165
中世風世界観は人気じゃね
Steamにいっぱいある 。


193:

>>171
日本も中国みたいな日本作られてうんざりしてるし
向こうからみたらなんちゃって欧州みたいなの嫌いなんじゃないの 。


200:

>>193
別にうんざりしてないけど 。


166:

ペルソナはUIが視認性が悪くならないギリギリのラインまで攻めてる所が良い
UI面でドラクエは画質や映像の革新に全くついてこれてない
海外ユーザーはUIにうるさいからダサかったり見辛かったりするとそっぽ向かれる 。


168:

ブランド力しか良い点ないよな 。


170:

音楽ってゲームでめっちゃ重要だもんね
今一番音楽がダメなのドラクエだと思うわ 。


172:

すぎやまのキチウヨっぷりで海外では誰も手を出さないだろ
そもそも王家の血筋設定が海外では受けないけど 。


173:

11が完全なる懐古ゲー 。


174:

ドラクエはなんだかんだいってやってる時はそれなりに面白いけど
クリア後の記憶からの消去率が高すぎるのがいつも草。まるで脳が「これ覚えておく必要ないぞ」と消してしまうみたいw 。


176:

ドラクエは今の路線で問題ない
路線変えるくらいなら続けなくていい
そういうタイトルなんだから 。


177:

進化を止めたら衰退しかないし 。


178:

ペルソナ5とかクリアー無理だわ時間かかるわ、ストーリー忘れるわで 。


179:

switch版のドラクエ11sとペルソナ5ロイヤルやったけど、どっちも長すぎて2回やる気は起こらんな
今はペルソナ5スクランブルやってる 。


180:

アジアで売れる美少女が多いアニオタ臭いファンタジーでもないし
欧米はFFでもファンタジーにすると途端に売れない 。


183:

ドラクエ11の面白いつまらないは置いといて
ただただ憎い 。


184:

ペルソナRやったけどやっぱり鴨志田がピークだった 。


186:

おじさんクエスト11 。


187:

ロイヤル国内40万本売れてるのか
同ハード完全版なのにすげーな 。


188:

最新ゲームなのに装備で服装があんまり変わらんとかやる気ないのか。 。


189:

世界のペルソナ、誇らしいな
https://youtu.be/C_qhzDuuVlk


190:

すぎやまはまじで限界感すごいからなんとかしろ 。


192:

P5もDQ11も完全版で萎えたソフト
このご時世に通常版買った奴に対して何も無く新規でもう1度買えと宣うゴミ企業共 。


197:

>>192
ドラクエ11と11Sは別ハードなのにどうしろと…
まぁPS4で11S出しても救済しないだろうけど 。


194:

FFみたいに世界を狙わないとダメ!! 。


195:

ペルソナって海外で人気あんのか
5の怪盗団はアメコミというか認識しやすそう 。


196:

すぎやまこういちはもう限界だろ。90やぞ
オープニング曲と効果音残しときゃいいだろ 。


198:

ペルソナ5のシナリオは、ヤバいくらい日本人の病巣を描いてるけどな
総理大臣が犯罪者だとしても、国民は「とりあえず」支持するとか今の日本そのもの

エグいくらいストレートな日本人批判の風刺作品だわ 。


203:

ドラクエは全てやった上で11が一番面白いと思ってて
ペルソナは全てやった上で5Rが一番面白いと思ってるんだが
正直ペルソナが勝つとは思わなかった
もう声でかい老害への商売じゃ成り立たないんだな 。


206:

>>203
ドラクエ550万だから別に買ってないぞ 。


204:

p5はちょっとエロくて女の子可愛くて音楽も良かった
ドラクエ11はゲーム性もキャラも音楽もすべてクソだった 。


205:

ドラクエ11は地雷な気がして手を出さなかった
正解だったようだな 。


207:

アトラスはSJの続編的なもの出せよ
最近のペルソナ真メガテンSJじゃあSJが一番面白かったぞ
スクエニはウォークだけ頑張ってくれればいいです 。


232:

>>207
へぇ暇だしSJ買うかな 。


246:

>>232
基本はメガテンでちょっとおどろおどろしいというか残酷趣味的なところがある
そこらへん好きならおすすめ 。


271:

でもDQ3リメイクは皆買うんでしょ?

>>246
いいね買ってみるわありがとう 。


209:

ドラクエ11は卒業証書だと思ってる
面白いとかつまらないではなく、これまでドラクエを愛してくれたユーザーに対する最後のご褒美 。


222:

>>209
実際、過ぎ去りし時を求めて=「すぎ」去りし時を求めて、
ですぎやまこういちが今作で勇退するのでは、と予想してた奴いたな
外れたけどw 。


227:

>>222
そこは外れないでほしかったというのが正直なところ 。


212:

てかswitch版メガテンいつになったら出すんだよ 。


217:

>>212
企画立ち上げて発表してからせいぜいまだ3年だろ
アトラスにとっては平常運転
あと3年は待て 。


225:

>>212
ペルソナのためにSwitch買ったのにスプラにハマって満足してたわ危ねえ 。


213:

3DSとPS4で有料βをやった上に完全版をswitchで出すという暴挙を許すな 。


245:

>>213
2年早くプレイできたんだからいいじゃん
Switchユーザーなんて詳細出るまでPS4ユーザーに散々開発中止だのどうせ3DSのHDリマスターだの煽られたんだから 。


214:

ゲームの売り上げで世界ではって言われても全く身近じゃないからピンとこないわ 。


231:

>>214
世界規模の売り上げを身近に感じる事なんてあるのか?
一種の才能では、それ
iPhone持ってたって感じないだろ、こいつは世界で何台売れてそう、なんて 。


216:

R戦闘バランス壊れてるだろあれ
ハード一週目でもチャンスで自ターン内で終わる 。


218:

ドラクエ11の事を思うと憎しみが募ってきてパレス建ちそうだわ 。


219:

ジャップ懐古ジジイしかやらんゲームは限界ある 。


220:

次はアメリカ舞台にしよ
アメリカンハイスクールのペルソナがやりたい 。


221:

ドラクエはウルトラマンと一緒
永遠にフォーマットを変えられず懐古主義の極一部以外には見向きもされない
新し物好きな子供に相手されない 。


223:

ドラクエ11買ったんだけどさぁ
ここまで来るともうボイスないのが逆に違和感でなぁ
序盤で積んだわ
スイッチ版でボイス付いたらしいけど、そのために買い直すのも馬鹿らしくて 。


226:

コマンド形式は別にいいけど、攻撃したら元の立ち位置に戻ってくるのがなんか滑稽だなぁって思っちゃう
ドラクエ9は戻らないけど攻撃前がごちゃごちゃしてて変だったし 。


228:

ドラクエ、戦闘で自キャラの立ち位置を自由に動かせるのに、
それが一切の意味を持たない(回避したりバックアタックしたりできない)のはめちゃめちゃびっくりした 。


229:

Aポタンポチポチターン制コマンドバトルなんて今どきガイジしかやらないのでw
まさに発達障害やこどおじにしか見向きもされないゲーム 。


230:

声なんか最初から当てとけよ
死んどけクズエニ 。


234:

>>230
11Sの何が悪質って無印11の時点で例えばシルビアのとくぎ使用時に小野坂昌也の声がちょこっと入ってるんだよね 。


233:

ペルソナが完全版含みの累計だけど
ドラクエがゴミすぎるからなぁ
スクエニはアトラスにRPGの作り方教えてもらいなさい 。


235:

11こそペルソナみたいに完全版だしてほしかった 。


236:

ボイスっているか?気持ち悪くね? 。


238:

ドラクエまじでどっちに進めばいいのか分かりにくすぎるんだよ
ちゃんとガイドの線使えたりしろよ 。


274:

>>261
何度も言ってるけど
オープンワールドの真骨頂はオブリビオンのロマサガ1のようなプレイヤーの選択で劇的に分岐するクエストの自由度だから
それこそロールプレイングなんだよ 。


240:

昔のドラクエ好きだし、11は頑張って10時間プレイしたけど、もう無理だわ…
やはり古すぎる
戦闘がつまらいし、一本道がダメ
HorizonとかのオープンワールドのアクションRPGやったらドラクエは無理 。


241:

ドラクエ11がどんな物語なのかすら知らないし全く買う気もしない
どうせやることが同じだから 。


242:

主人公の育てのジジイ「人を恨んじゃいけないよ」
俺「ただただ11が憎い」 。


243:

steamでおま国するからな 。


248:

>>243
ほんまそれ
Steamでおま国しなければリストの肥やしに買う気もするが
完全に喧嘩売ってる 。


244:

今は日本以外での人気がないと売り上げは伸びないね 。


247:

11は久々にゲームしてて楽しかった  。


249:

過去編がゴミすぎるわ
・序盤でイシの村崩壊。幼馴染、母死亡
・最後の砦以外の町崩壊
・海底王国崩壊、人魚全滅
↑くらいの状況なら過去に戻ってもいいけど 。


250:

ちなみに、数千人の外国人が評価した、海外でのペルソナシリーズの評価な
ペルソナ1 https://gamefaqs.gamespot.com/ps/198277-persona 評価 3.68 / 5 
ペルソナ2 罪 https://gamefaqs.gamespot.com/ps/257543-persona-2-tsumi-innocent-sin 評価 3.65 / 5 
ペルソナ2 罰 https://gamefaqs.gamespot.com/ps/257396-persona-2-eternal-punishment 評価 3.84 / 5 
ペルソナ3 https://gamefaqs.gamespot.com/ps2/932312-shin-megami-tensei-persona-3 評価 4.35 / 5 
ペルソナ3フェス https://gamefaqs.gamespot.com/ps2/937269-shin-megami-tensei-persona-3-fes 評価 4.45 / 5 
ペルソナ3 ポータブル https://gamefaqs.gamespot.com/psp/971508-shin-megami-tensei-persona-3-portable 評価 4.36 / 5 
ペルソナ4 https://gamefaqs.gamespot.com/ps2/945498-shin-megami-tensei-persona-4 評価 4.55 / 5 
ペルソナ4 ゴールデン https://gamefaqs.gamespot.com/vita/641695-persona-4-golden 評価 4.60 / 5 
ペルソナ5 https://gamefaqs.gamespot.com/ps4/835628-persona-5 評価 4.58 / 5 

以下、参考な
クロノトリガー DS https://gamefaqs.gamespot.com/ds/950181-chrono-trigger 評価 4.59 / 5
クロノトリガー SFC https://gamefaqs.gamespot.com/snes/563538-chrono-trigger 評価 4.58 / 5
FF7 https://gamefaqs.gamespot.com/ps/197341-final-fantasy-vii 評価 4.49 / 5
FF6 https://gamefaqs.gamespot.com/snes/554041-final-fantasy-iii 評価 4.55 / 5
FF9 https://gamefaqs.gamespot.com/ps/197338-final-fantasy-ix 評価 4.40 / 5
ゼノブレイド https://gamefaqs.gamespot.com/wii/960564-xenoblade-chronicles 評価 4.58 / 5
ゼノブレイド2 https://gamefaqs.gamespot.com/switch/204208-xenoblade-chronicles-2 評価 4.27 / 5
ウィッチャー3 https://gamefaqs.gamespot.com/ps4/702760-the-witcher-3-wild-hunt 評価 4.45 / 5
スカイリム https://gamefaqs.gamespot.com/xbox360/615803-the-elder-scrolls-v-skyrim 評価 4.39 / 5
ホライゾン ゼロ ドーン https://gamefaqs.gamespot.com/ps4/168644-horizon-zero-dawn 評価 4.29 / 5
ニーア オートマタ https://gamefaqs.gamespot.com/ps4/168677-nier-automata 評価 4.41 / 5
デモンズソウル https://gamefaqs.gamespot.com/ps3/954345-demons-souls 評価 4.34 / 5
ダークソウル3 https://gamefaqs.gamespot.com/ps4/168566-dark-souls-iii 評価 4.37 / 5
ドラクエ3 SFC https://gamefaqs.gamespot.com/snes/564402-dragon-quest-iii-soshite-densetsu-e 評価 4.27 / 5
ドラクエ5 SFC https://gamefaqs.gamespot.com/snes/588292-dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome 評価 4.09 / 5
ドラクエ8 PS2 https://gamefaqs.gamespot.com/ps2/583527-dragon-quest-viii-journey-of-the-cursed-king 評価 4.30 / 5
ドラクエ11 PS4 https://gamefaqs.gamespot.com/ps4/179347-dragon-quest-xi-echoes-of-an-elusive-age 評価 4.38 / 5
ファイアーエムブレム 風花雪月 https://gamefaqs.gamespot.com/switch/204445-fire-emblem-three-houses 評価 4.45 / 5
テイルズ オブ エターニア https://gamefaqs.gamespot.com/ps/526350-tales-of-destiny-ii 評価 4.09 / 5 。


251:

ドラクエに声なんて誰も望んでなかった 。


258:

>>251
PS4に声なんかなかったが 。


252:

11は完全に懐古ゲーだから氷河期以上の年寄りしかやってない
しかも日本限定
それで300万本売れれば上出来でしょ 。


253:

ドラクエ11はドラクエ6いらいやってない俺でも楽しめた
しっかりドラクエだったな
爺向けといえはそうかもしれない 。


254:

ドラクエは日本だけじゃないの?
スイッチ版と海外ばんを足せば超えるだろ 。


255:

ペルソナはド田舎、大都会と来て6はどこが舞台なのかが既に気になっている 。


321:

>>255
3も都会だったから6は田舎なんじゃね 。


339:

>>321
えーまた田舎なのかな…いやアトラスなら変えてくれるはず! 。


256:

ドラクエ11は過去編で3のBGM流れた時に感動できるかどうかが分かれ目だな
俺はキレてコントローラーを投げつけた 。


259:

すぎやまも鳥山ももう仕事してないし
肝心のシナリオもおとぎ話ベースの子供向けだし堀井も仕事してるか怪しいな
先の展開が気になる演出の見せ方がうまい部分もあったがそれだけ
戦闘システムもFFに例えるとやっと3に追いついてきた感じ 。


260:

もはやFFとドラクエは中堅ソフト

大型キラータイトルの時代は終わりました 。


269:

>>260
確かにな
あつもりが1000万の時代やし、どんなに頑張ってジリ貧やろね 。


262:

11は国内だけで出荷350万S合わせたら410万はいってる
ペルソナ5は世界でやっと320万本
ペルソナはS抜きのドラクエ国内売上にすら勝てないよ 。


263:

どっちも途中でやめちゃった
ペルソナ5は画家を更生させるところまでドラクエ5は武道会まで 。


264:

PS4:日本 140万本(DL版含まず)
3DS:日本 183万本(DL版含まず)
Switch:日本 51万本(DL版含まず)

パッケージだけの売上でこれな
ペルソナ5は出荷DL海外込みですら勝てない

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%89%E3%A9%E3%B4%E3%B3%E3%AF%E3%A8%E3%B9%E3%88XI_%E9%8E%E3%8E%E5%8E%BB%E3%8A%E3%97%E6%82%E3%92%E6%B1%E3%81%E3%A6


270:

>>264
ほんと海外だめなんだな 。


319:

>>264
3DS版が183万本も売れてるのは凄いな
海外はグラやアクション化に向かってて
古臭いと批判はあるがあの世界観やシステムだから売れてるんじゃないかな? 。


265:

ドラクエはほぼ国内だけだしな 。


266:

植松はまだ頑張ってる
すぎやまはもうあかんやろ、、 。


267:

ゲーム全くしないからドラクエ11のためにPS4買ったけどブラッドボーンとホライゾンゼロドーンとアサシンクリードオデッセイとデトロイトにハマってゲーミングPCも買ってしまって今はPCゲームメインだからドラクエには感謝してる 。


268:

11sは結構外国人ウケも良かったよ
たしかアメリカだとニンテンドーカタログチケットの対応作品だったりしたし(今後はアメリカではチケットやらないらしいが、、、)
11を気に入って日本から10を購入してダウンロードできない!とかキレてる外国人もいた
もっと海外を意識して頑張れば売れると思う
血統主義、白人ばかり、吹奏楽部のオリジナルみたいな曲
こういうのやめろ 。


273:

1のドラッグストアの歌しか覚えてない 。


275:

次のドラクエは東京を舞台にしろ 。


276:

Rも40万売れたんだ
すごいね 。


277:

11ってロトシリーズに媚びただけの駄作やからなぁ
後半の手抜きも見え見えで酷かったし 。


279:

ゴミオブゴミ、それが11 。


280:

PS4:日本 140万本(DL版含まず)
3DS:日本 183万本(DL版含まず)
Switch:日本 51万本(DL版含まず)

パッケージだけの売上でこれな
ペルソナ5は出荷DL海外込みですら勝てない

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%89%E3%A9%E3%B4%E3%B3%E3%AF%E3%A8%E3%B9%E3%88XI_%E9%8E%E3%8E%E5%8E%BB%E3%8A%E3%97%E6%82%E3%92%E6%B1%E3%81%E3%A6


285:

>>281
全員と結婚風なことできるのは素晴らしいよね 。


297:

>>285
switchで追加された奴だっけ?
PS43DSのゲマ強制結婚は擁護できないレベルのゴミ 。


286:

>>281
3DSとPS4の時点では普通に評判良かったじゃん
Switch版の詳細発表されてから露骨に評価落ちたけど 。


299:

>>286
ボリュームで3DS、グラでPS4で一長一短の評価だったよ 。


282:

ドラクエはカジノ面白いからカジノで戦うファンタジーRPG作ればいい 。


287:

>>282
そうか?11PS版のトロコンするのにカジノで当てないといけないのが
めんどくさすぎて嫌になったあれもうやりたくない 。


283:

国内売上で勝ってるならええんじゃね
ドラクエはまさにガラパゴスゲーの代表作だし 。


284:

ドラクエやってきた日本のおっさんにはよくできてたけどあれで海外でも売れると思うのはヤバい 。


288:

音楽がショボい、DBのパチもんみたいなキャラデザ、一本道のショボいロールプレイ
そら海外じゃウケない 。


290:

はいこのスレは捏造ゴミスレな
もう書き込むな

PS4:日本 140万本(DL版含まず)
3DS:日本 183万本(DL版含まず)
Switch:日本 51万本(DL版含まず)

パッケージだけの売上でこれな
ペルソナ5は出荷DL海外込みですら勝てない

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%89%E3%A9%E3%B4%E3%B3%E3%AF%E3%A8%E3%B9%E3%88XI_%E9%8E%E3%8E%E5%8E%BB%E3%8A%E3%97%E6%82%E3%92%E6%B1%E3%81%E3%A6


291:

ドラクエとか何十年前から進化してないんだよあれ 。


292:

ドラクエ11はそれなりに楽しめた
最後が不満だったけど
よく言われる何故時間を戻ったのか?ってあれ
FF7Rは短い
ハードモードとか高難易度やりこみとか興味ない人にとっては30時間ちょいで終わるのは短すぎるよ 。


293:

普通にやってたら試練でレア個体ネタバレされるからな
昔の堀井なら気づいて直してたろ
悪くないんだけど人には薦められないゲーム 。


294:

JRPG最新作累計売上

FF15 890万
ドラクエ11 550万(S含む)
キングダムハーツ3 500万
ニーアオートマタ 400万
ペルソナ5 320万本
オクトパストラベラー200万
ゼノブレイド2 173万
テイルズオブベルセリア 100万
二ノ国 II 90万
閃の軌跡シリーズ 平均50万(4作で200万)
ライザのアトリエ 42万 。


302:

>>294
スクエニ強過ぎるな 。


303:

>>294
ひえ、閃の軌跡ってそんなに売れてんのか
それが一番の衝撃 。


309:

>>303
軌跡シリーズはアジアでバカ売れしてる 。


312:

>>294
産廃扱いの15そんなに売れてんのか
大企業は楽でいいなぁ 。


322:

>>312
海外では日本ほど評判悪くないからな

>>320
幼馴染のエマよ! 。


550:

>>294
マジで軌跡シリーズとかやってる奴一回も見たことないんだが
こえーわ 。


560:

>>294
これで和ゲー復活とか言ってたんだから失笑もんだよな
フロムとカプコンが頑張ってるだけww 。


295:

鴨志田が最初にして最後の邪悪なキャラだったよ
それを超えるクズが出てこなかった 。


296:

完全版なのスイッチだけなんやっけ?
ps4とかPC版はDLCないのか 。


304:

>>296
11と11SはUEのバージョンが違うから無理とのこと
そもそも購入時点でアプデはしない宣言してたし 。


298:

FF7Rは最後まで全部出たら買ってやるよ本当に全部出たらな 。


300:

ドラクエって懐古爺向けでしょ
小学生でもやらねえんじゃねえの
ペルソナが勝つのも当然だわ 。


301:

なおファイアーエムブレムにも負ける模様 。


305:

Steamのおま国やめてくれたら買いますよ 。


306:

あんだけ叩かれてるFF15でも海外で700万本売れてるという始末
ドラクエは海外で売れないから仕方ないでしょ 。


307:

オウガバトルやりたいなぁ
伝説とか64システムのほうね 。


308:

英一郎とかいう凶悪犯のイメージがね… 。


326:

>>308
被害者なのに加害者扱いされてるよなw 。


310:

似たり寄ったりだろ
もっと高みを目指せよ 。


311:

ドラクエの味のあるテキストが
海外だと無味乾燥な訳され方されてるんだろう 。


316:

>>311
ゲームとしてつまらないんだからそんなのは些細な事 。


320:

>>311
ドラクエ11に味のあるテキストあったか? 。


314:

嘘スレタイかよ
騙されたわ 。


315:

嫌いじゃないんだけど根本的にシナリオが過去最低だからな 。


317:

あれ?DQ11SはSついてるから別タイトル扱いなん? 。


377:

>>317
売れたらそうなってたんだろうけど
国内で50万本
海外で数字出ないレベルでコケたことで合算になった 。


318:

ドラクエてずっとターン制だしグラなんかたいして必要ないんだからドットでスマホで出せばええのに 。


323:

操作キャラのケツが常時見えるゲームでは、結構な割合の人が異性のキャラを選択するらしいね
だからJRPGはムービーのためにキャラメイク無しで中性的なキャラを主役にしてんだろうな
それもちょっとな。選ばせてくれよって話 。


325:

どんだけサードのソフト恨んでんだよ連中は 。


327:

はいこのスレは捏造ゴミスレな
もう書き込むな

PS4:日本 140万本(DL版含まず)
3DS:日本 183万本(DL版含まず)
Switch:日本 51万本(DL版含まず)

計374万本(パッケージだけ)

P5は世界のDL版と出荷合わせてもでもドラクエの日本パッケージ売上にすら勝てない

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%89%E3%A9%E3%B4%E3%B3%E3%AF%E3%A8%E3%B9%E3%88XI_%E9%8E%E3%8E%E5%8E%BB%E3%8A%E3%97%E6%82%E3%92%E6%B1%E3%81%E3%A6


328:

次のペルソナは京都で頼む
チャリンコで市内散策する感じで 。


329:

シナリオ面の好き嫌いは個人差あるから置いとくとすると
ドラクエの強みは革新的では無いが他所のやったものをパクって手堅く纏めるバランス性なのに
8以降、面白みの欠片もないスキルポイントシステムに固執してるのが個人的に気に入らない点だわ
アトラスが産み出した真・女神転生3以降のターン制バトルの革命とも言えるプレスターンバトルをパクれとまでは言わんが
5ぐらいまでの海外RPGのアイデアをどんどん吸収して日本流アレンジとちゃんとまともに遊べる形に作り上げるバランス性を思い出して欲しい 。


340:

>>329
アトラスもアトラスでそのプレスターンバトルとその変形で20年近く続けてるんだけどね
そろそろ新しいシステムで頑張ってもらいたい 。


330:

嘘スレタイだね
いずれにしろドラクエウォークのおかげで
ブランドとしての利益面は当分心配が無い 。


331:

最初の世界線のまま全部やらせろよとシリーズ堀井が死ぬまで言うんだろうな 。


332:

3Dにしたから冒険感が無くなったんだよ 。


333:

8で完結したでしょDQは 。


334:

どうでもいいけどsteamでSAOの安売りしてる
海外売上でもちらほらSAOの名前があるけど、わりと海外でも知られてるのか 。


335:

子宮がきゅんきゅんしないからねDQ
その差かな 。


338:

11は戦闘システム若干変わってるんだけどな
FF10に近いのかな 。


341:

全部と言わんが、最近のスクエニ作品は地味というか手抜き感ある 。


660:

>>341
作る側も飽きてんでしょ 。


342:

ドラクエはガンビットが似合うと思うんだけどな
マニュアル戦闘は従来通りにして、ガンビットモード付けようぜ
一気に熱くなるだろ 。


348:

>>342
ガンビットはライト層バイバイシステムだからドラクエとは相性最悪
ドラクエより多少は濃い層が多いFFですら拒否された 。


352:

>>342
ドラクエやってるガイジにガンビットなんて組めるわけ無いやんw 。


343:

BGMがうるさいだけでクリア後に一曲も口ずさめないくらい酷かった
ストーリーはドラクエだからと言われればそれまでだがベロニカを別次元では救いたいという古い価値観の内容で一気に冷めた
命がけで救われたからこそ今の自分達があるのにそれを否定するのかっていうね
この時代にそれをやるのかって思った 。


344:

スイッチ版も50万本くらいいってる 。


345:

ドラクエ好きな人ってFFをバカにしてる人多いけど
ドラクエ11のシステムがまんまFF10だったのはどうなんよってのは思った 。


346:

プレイデモで音楽聴いて悲しくなって買うのやめた
過去作の音楽は最高なんだけど新曲がウンコ&うん 。


347:

ペルソナも15年ぐらい焼き直ししかやってないけどキモオタにやたら刺さるみたいね 。


349:

はいこのスレは捏造ゴミスレな
もう書き込むな

PS4:日本 140万本(DL版含まず)
3DS:日本 183万本(DL版含まず)
Switch:日本 51万本(DL版含まず)

計374万本(パッケージだけ)

P5は世界のDL版と出荷合わせてもでもドラクエの日本パッケージ売上にすら勝てない

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%89%E3%A9%E3%B4%E3%B3%E3%AF%E3%A8%E3%B9%E3%88XI_%E9%8E%E3%8E%E5%8E%BB%E3%8A%E3%97%E6%82%E3%92%E6%B1%E3%81%E3%A6


350:

フィールドの音楽が特にクソださでメロディがヤマダ電機で笑ったわ 。


357:

>>350
フィールド曲ダサかったな
あれ回りが止めなきゃダメだろ 。


351:

とにかく音楽がやばい 。


353:

switchの体験版途中でやめた
テンポが悪くて戦略性が無くて雰囲気が空虚 。


354:

スクエニはもうオワコン 。


355:

スレタイに騙されてるガイジがガイジを嗤う 。


356:

ずっとクラシックのような音楽聞かされてウザくないの?
これぞドラクエってやつっすか?笑 。


358:

Switch版もやったけどPS4で初めてやったときのまじで世界滅んだ?仲間死んだ?みたいな絶望がないから初見で11Sはお薦めできない 。


359:

曲は本当に駄目だったな
音量が大きという意味じゃなくて精神的にうるさかった
主張だけしてくるんだけど心に一切残らないというかw 。


360:

次のペルソナはリアルタイムバトルにするんじゃないかな
その為のスクランブルといった印象 。


361:

昔のドラクエ→国民的RPG
今のドラクエ→こどおじ英一郎予備軍 。


362:

11の曲が3のマップBGM以外一切思い出せない 。


363:

ドラクエのコマンドバトル(笑)と思ったけどそれなりに進化はしてて感心したけどペルソナ5の方が全然上だねー 。


364:

スイッチ版は色々改善されてて良ゲーだわ
声出るし移動も楽で戦闘も早い。
錬金釜のアイテムをその場で買える改変も良かった 。


365:

今のドラクエは気持ち悪い犯罪者予備軍のこどおじがやるもの、というイメージがすっかり着いてしまった 。


367:

今になって世界で人気のあったFFと差が出てしまったな
ドラクエはもうただの懐古厨御用達ゲームだよ 。


369:

11なんてトロコンしたけど曲どころかストーリーもあんまり覚えてないよ 。


371:

すぎやまこういちはもう曲書いてない 。


374:

>>371
ジャスラックの役員で寝てても金がはいるのに
残り短い人生を作曲する時間で無駄にできないわな 。


372:

どっちもクソゲー 。


373:

ドラクエらしさなんてもう捨てちゃっていいんじゃないの
足かせになってるだろ 。


375:

ゼルダBotWが1800万本売れたり、ダクソ3が1000万本売れる時代なのに、
FFとDQはいつまで日本代表ヅラしてんだよw 。


633:

>>375
FFはまだ海外で売れてるからいいじゃん 。


376:

いや実際ドラクエ11のシナリオは凄すぎるだろ
ボリュームもあるし全ドラクエで二番目に面白い
ちなみに1番は7 。


379:

ドラクエ想像以上に売れてないんだな 。


380:

ユーザーが求めてるのはファミコン時代のような2Dのドラクエだから 。


381:

11はいい話だと思うよ 。


382:

昔からドラクエブランドを知ってる懐古おじおばしか買わないだろ 。


383:

ペルソナ5Rもシリーズで1番出来は良いな
シナリオだけで言えば3のほうが好きだけど
3はコープとかダンジョンが5と比べると完成度低すぎる

ただドラクエ11はシナリオが死ぬほど凄いから流石にドラクエ11のほうが上かな

俺の生涯やったRPGランキング
6位ドラクエ11
7位ペルソナ5R 。


384:

ドラクエなんか外人受けしないよ 。


385:

結局想像で補完してたから楽しかったものが
3Dになってラノベアニメと変わらんなってバレちゃった 。


386:

ペルソナ、ダクソ、モンハンと勢いあるとこは売り上げ伸びてるなぁ 。


387:

ドラクエ面白かったけどそう思うのって過去作やってきた経験があるからなんだろうな 。


388:

ドラクエ11でダメなところはニズゼルファの見た目がダサすぎるとこだな
アンパンマンの悪役レベルのデザインだわ 。


389:

ひたすら「街ーダンジョンー街」の繰り返し
やることはおつかい 。


390:

ドラクエ11でシュタインズゲートしたとこは激アツだったろ 。


391:

ドラクエを任天堂に売却しろ 。


392:

switch版の売り上げが入ってないぞ 。


393:

ペルソナ好きだけどアトラスがごみすぎてな
5sとかよく買えるわ
しばらくアトラスには金落としたくない 。


395:

>>393
P5RならわかるけどなんでP5S? 。


396:

>>395
5Rでクソみたいな完全版商法されたから
あの程度の追加要素でフルプライスで売るとかふざけてる 。


394:

ペルソナ5とドラクエ11ならペルソナのほうがおもろかったわ。時代の流れだwwww 。


397:

11が海外で発売されるときに海外レビューサイトは軒並み超高評価だしてたの何だったんだよ 。


566:

>>397
そもそも高評価をつけるような人間しか買わない
お前は情報に振り回されすぎ 。


568:

>>566
メタスコアだろ 。


398:

ジャップ以外で売れないからだろwww
なのに3を世界中リリースとか流石にあり得ん 。


399:

5sは買わなくて良いぞ
ペルソナ大好きな俺がアリスパレスで辞めた 。


401:

DL版入れてないでしょ
まあそれでも抜かれてるだろうが 。


402:

ドラゴンクエストタクティクス作ってほしい
FEとかTO、FFT好きな人も入ってこれるだろ 。


403:

どっちもフリプでくれ
その月プラス入る 。


404:

ペルソナの完全版は伝統芸だぞ。絶対に出るって分かってたじゃん
完全版やめさせたいなら中古で速攻で値崩れさせるしかない
誰もが予想しててもP5で出来なかったことが今後できるかは知らんが 。


405:

裏ボスマジで強すぎて倒せなかった 。


415:

>>405
どっちの裏ボス?ラヴェンツァなら半べそかきながらも倒したぞw
11ならスイッチ版やってないから知らんけど 。


406:

任天堂ハードとマルチにしちゃったせいで中途半端なクオリティになったからな
PS4独占で完全オープンワールドなら売れた 。


407:

せっかく追加された新ヒロイン使えるのが追加されたラスダンだけってのがP5Rの数少ない不満点の一つだったわ 。


413:

>>407
導入部で出てきてから仲間になるまでに80時間かかるからな… 。


408:

(´・ω・`)おっさんはゲームしないんだ 。


409:

P5は無印完全版どっちもほいほい買ったけど新キャラの扱いといい3学期といい微妙すぎたよな
まあ気持ちはわかる 。


410:

絵と音楽がレトロだから
今のゲーム世代の為に作ってるかどうかだな 。


411:

オールドタイプは失せろ 。


414:

FFも最近のはボスがとにかく固すぎてだるい
この辺はもっとテンポよくできんのか 。


416:

ドラクエ11は10の相撲バトル流用した方が良かったと思うけどなぁ
動けるけど特に意味はないっておかしいと思わなかったのか? 。


493:

>>416
発売日を30周年に合わせるために無理やり繰り上げたんだろうな
3DS版もその名残がある 。


417:

https://gamstat.com/games/Persona_5/
ペルソナ5、ロイヤル発売してからplayer countが200万以上増えてるしメタスコアは95だし
日本を舞台にしたものとして内容的にもやり切ってるけど、もう経営的に続編作らないという選択肢はあり得ないな
橋野は今オリジナルファンタジーゲー作ってるそうだけど他に任せられんのかこれ 。


443:

>>417
ペルソナチームはP3のリメイクとか作ってそう 。


418:

P5Q

これ絶対出るよね (C)みうらじゅん 。


419:

ペルソナ5Rくらいの長丁場だとswitchの方がええわ 。


420:

堀井に次世代をクリエイトする発想なんてないだろ
夢幻の心臓2パクった堀井は表現力が乏しい時代に助けられたピエロにすぎないんだから
時代が進んで化けの皮が剥がれたよ 。


422:

ドラクエは3Dダンジョン同人RPGが面白い
本家に逆輸入したほうが良いレベル 。


423:

ニーアもドラクエぐらい売れてるんだよな
ゲームみるかぎりドラクエはむしろ売れすぎ 。


424:

もう鳥山絵も古臭くてださい 。


425:

え、ペルソナみたいなコッテコテの和ゲーが300万本って嘘やろ
日本では100万本も売れるゲームじゃないよな
どんだけ海外で売れたんだよ 。


478:

>>425
国内だと赤字
海外で売って利益だした 。


427:

システムが古臭い 。


428:

ペルソナみたいな青春RPGみたいのは
外人には作れない和ゲーならではのジャンルだからな 。


429:

桃太郎伝説みたいに和風かドラゴンボールみたいな中華にすれば? 。


432:

P5は日本だけでも100万超え確実言うてたやん 。


434:

ドラクエ11は海外でミリオン行ってないから
海外で発売されてる和ゲーの大半はドラクエ11以上に売れる

それくらいドラクエは海外でゴミ扱い 。


435:

ドラクエってすぎやまこういちの音楽聴きながら堀井雄二のシナリオを読むためのツールでしかないからな
もうゲームですらない 。


436:

はいこのスレは捏造ゴミスレな
もう書き込むな

PS4:日本 140万本(DL版含まず)
3DS:日本 183万本(DL版含まず)
Switch:日本 51万本(DL版含まず)

計374万本(パッケージだけ)

P5は世界のDL版と出荷合わせてもでもドラクエの日本パッケージ売上にすら勝てない

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%89%E3%A9%E3%B4%E3%B3%E3%AF%E3%A8%E3%B9%E3%88XI_%E9%8E%E3%8E%E5%8E%BB%E3%8A%E3%97%E6%82%E3%92%E6%B1%E3%81%E3%A6


437:

ペルソナみたいに行動順のキャラだけコマンド入力だと面倒くさくなくていい 。


438:

どっちもクソゲーだけどな 。


439:

ドラクエに思い入れないと無理じゃん
これジパングやん!とかこれドラクエ4やんけ!とかニチャアしてしまうネタが
新規ユーザーにはさっぱり通じないだろ 。


440:

なんつうかドラクエはゲームと言うよりアニメて感じが個人的するわ 。


441:

国外で売れない上に若者にも売れないんじゃジリ貧確定だわな 。


442:

ペルソナってそんな海外で人気なのか
日本以外じゃ合わないと思ってたわ 。


445:

ドラクエは国内だと世界観のバランスが取れてる、と言うかこれが基準になった感だけど
海外だとキッズ向けアニメに妙に重いシナリオを被せた世界観がミスマッチなんだよ
いっそポケモンレベルまで子供向けにすれば設定自体は悪く無いし
コマンドバトル云々は賛否の本質じゃない 。


446:

5の話は3,4に及ばんのに 。


447:

外人の評価を一言で表すと「大人にこれを楽しめと言うのかい?」 。


448:

里見はカリギュラの後何やってんだ 。


449:

クリアはしたけど結構苦痛だった。キャラとストーリーの魅力がないし、新規プレイヤーが次作もついてきてくれないであろう出来だった。懐古厨に媚びた時点でドラクエはもう未来はないよ。 。


450:

戦闘、イベント、ちょっとした宝箱とか開ける度に入るスキップできない0.数秒のウェイトが時代遅れで腹立つんだわ 。


451:

堀井が古き良きをドラクエらしさと勘違いしてるんだよなぁ 。


453:

>>451
これはあるわ
当時のスペックとかの兼ね合いから妥協した産物の演出とか諸々をドラクエとはこうあるべきと勘違いしてる 。


454:

1回の戦闘で70万くらいの経験値が入るのは
さすがにバランス崩壊も甚だしいと思うw 。


455:

肝心の御三家が劣化してるしな
むしろよくあれだけ売れたよな 。


456:

今時おま国やってる企業のゲームなんて買わんよ 。


457:

ペルソナも十分古くせえゲームなのにな 。


458:

逆にペルソナはなんでこんなに人気あるんだよ 。


460:

ドラクエ11は国内もメインユーザーが40以上な上
売上もPS4と3DSとSwitchで重複して購入してるのが何割かいるらしいから
国内でも厳しくなってると思うわ

国外はスマブラに強引に入り込んで
販売も最強の任天堂がやってSwitch版は海外でミリオン突破出来なかったけど
これ以上の販売戦略は海外で望めない事を考えると
海外でドラクエを売るのは無理と思うわ 。


461:

11は3Dになってから一番面白かったぞ 。


462:

ドラクエ11のすごいところは、そのプロデューサーがニーア・オートマタも作ってそっちが400万本の販売したとこだ 。


463:

ペルソナは3から全部やってるけどどれも面白い
特に4が面白すぎたな
ドラクエは知らん 。


464:

どちらも保守的なシリーズだけどドラクエはダンチ
吉本のお笑い芸人みたい 。


465:

音声がないのはなぜ?
こだわりがある? 。


466:

十分売れてるなあ 。


467:

ドラクエはまあそんなもんだろうけどペルソナなんでそんなに売れてるんだ 。


468:

ペルソナ5は面白すぎた やりこみもボリュームも文句ない
FF7Rは戦闘だけ楽しかったがボリューム少なすぎ
ドラクエはやる気もせんわ 。


469:

90年代にFFスタッフがゲームで映画のような表現をしたがっていたけど未だにドラクエはその思考じゃね?
映画じゃなくてゲームをさせろ
コマンドバトルなんて今時ゲームではない 。


472:

>>469
それはFFの話で、ドラクエは絵はショボいけど
システムとシナリオで売るスタンスだったわけだろ
ところがそのシナリオが完全に劣化してしまったからな 。


499:

>>469
俺はコマンドバトルしたいけどな
まじで無駄にアクションさせるのやめて欲しいわ 。


471:

任天堂についていって死んだシリーズ 。


473:

これ戦闘がドラクエ10よりゴミになっててワロタわ
モンスターとのコリジョンがない
ただ動けるだけってなんやねん 。


474:

任天堂様に忖度するためなら
客に唾吐きかけて踏みにじる
それがドラクエだからな 。


475:

ペルソナは海外のニッチな需要を取り込んで売れた

ドラクエは11はマルチで重複して購入した人が多かったから数字が大きいが
ドラクエ12はPS5とSwitch系のマルチだろうけど、今のままだと売上は厳しくなっていきそう 。


476:

ペルソナはニッチな需要だから、こっからさらに伸びるってのは厳しそう 。


479:

逆にペルソナってなんでこんなに海外人気高いの? 。


486:

>>479
アニメとかで見るような日本の学生生活を体験できて楽しいらしい
GTAでアメリカ気分に浸るようなもんだね。Bullyのが近いか
あとUIと戦闘システムが凝ってるから、JRPGファン層はもちろんのこと普段JRPGは敬遠しがちな層にも届いたらしい 。


480:

DQ11めっちゃ面白いっていうから買ってプレイしたけどそれほどでもなかったわ 。


481:

また捏造ソースだけで事実拡散されていく池沼スレかよ
間違ったソースを元に分析して何故負けたかレスしてる奴が一番滑稽だわ 。


483:

ドラクエ11は主人公側に魅力があるキャラクターがいないのが痛いわ
とにかく鳥山キャラがキモい 。


484:

ラスボスが安倍っていう最高の名作 。


485:

ゴキが過剰に持ち上げてただけのゴミ 。


487:

DQを買う奴らはゲームが好きなんじゃない情報を買うのが好きなんだ 。


489:

カレンダーとかいうゴミシステムとか幼稚なクソシナリオがあるのに?
ドラクエの方が万人向けだろ 。


490:

シリーズ初P5R最近やったけどめちゃくちゃ面白かったわ
3、4にも興味湧いたけどハードがないんだよな 。


491:

時間を遡ってなかったことにするシナリオはDQではちょっとねぇ
魔王に負けて再集結するところまでは最高だったよ 。


494:

ドラクソは三大最弱やし 。


495:

そな(花) 。


496:

Switch版がそこそこ売れただろ 。


498:

>>496
移植に2年かけて大赤字だよ
決算でも触れられない大失敗扱い 。


497:

ドラクエって売れなさすぎてもう続編出ないんじゃないの 。


500:

ペルソナのスタイリッシュエロがウケたのか
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1256494524236312576/pu/vid/1280×720/BHNdoCUnRh5Rum-Y.mp4


501:

ペルソナって一切やりたことないんだが面白いのか?何が受けてるんだ?
女神転生とは違うわけ? 。


502:

無意味人間グッポ梶田穢い無意味人間 。


503:

10年ちょっと前だとRPGで戦闘にアクション要素があると これRPGなの? とか こんなのRPGじゃない! って論もあったけど今やその逆だからな
コマンドバトルしてるのRPGの方がレアもので違和感が強い 。


504:

まだ構想段階だろうけどDQ12の製作はもうスタートしてると思われる
斎藤陽介がDQ10のプロデューサー降りたということはDQ12のプロデュース始めたという事 。


505:

>>504
バーチャルアイドルプロデューサーやってるからないよ
11の時点でもDSとPS4それぞれにPつけて、斎藤は何かあったときの尻拭いでいただけ 。


519:

>>505
そんなの片手間でしょ
DQ10,11とプロデューサーやってたんだから当然12もやるだろう
現在進行形のDQ10プロデューサー降りたということは12のプロジェクトが始動したとみていい 。


570:

>>519
だから11の時点で若手に任せてるわけ、なんでそれがわからねえの 。


506:

この碁に及んでpc版は日本人には売らないを貫き通してる
そりゃ負けるわ自業自得 。


512:


507:

無意味人間グッポ梶田消えろ穢い声優のまわりチョロチョロチョロチョロチョロチョロチョロチョロ無意味人間グッポ梶田消えろ穢い 。


508:

dq11は3dsでやったけど普通にクソつまんなくて途中で投げたな… 。


510:

オマージュばかりでうんざりした記憶がある 。


514:

ドラクエ11として出したのだから
合計されるのは当たり前 。


516:

>>514
それだとP5とP5Rも合算になるけどいいのか? 。


524:

>>516
当然だな
合計するといくつになるの 。


553:

>>516
いいぞ
ちゃんとしたデータなら 。


515:

無意味人間グッポ梶田消えろ穢い声優のまわりチョロチョロチョロチョロチョロチョロチョロチョロなんなの無意味すぎる 。


517:

絵が古いしフルボイスもいらないし店舗の悪いゲーム
途中までやって飽きてしまった 。


518:

テイルズ「ペルソナごときに負けるとは四大RPGの面汚しよ…」 。


543:

>>518
そういや最近見ないな
テイルズってまだ作ってんの? 。


547:

>>543
テイルズ組はスカーレットネクサスっていうアニメ調のアクションRPGを開発中。PS5縦マルチで発売予定 。


520:

国内限定ならどうなの
何にせよペルソナって海外人気があるとは思えんけど 。


521:

スクエニは定期リメイクで一生やってける 。


522:

ペルソナも3、4の方が面白いけど
ドラクエは単純にゴミかな
システム的に 。


523:

STEAMとか見てるともう海外は高難易度じゃないとゲームが売れないんだろうな
任天堂ゲー以外

国内のドラクエジジイは高難易度に対応できないから
海外は諦めるかドラクエジジイを切るしかない 。


525:

P5はゲームシステムがよくできてるんだろうか
アニメは少し見たけどメガテンらしいキャラの面白みが無くなってペラペラでつまらなかったな 。


526:

捏造しないと持ち上げられないのか 。


527:

どっちも楽しめたわ
ただペルソナ5sは微妙だった 。


530:

>>527
画質ボッケボケでジャギも目立つし一番はP5R要素入ってないのがな
まあ、お決まり通りPS5/PS4でP5SRやるんだろうから楽しみだね 。


529:

P5はコープ進めることでアルカナの経験値だけじゃなく色んなスキルを覚えられるのが従来作と比べてかなりよかった
ストーリーは一本道なんだけど、人によってプレイスタイル様々に変わるからもう一周したくなる(クソ長いから結局2周もしないんだけど) 。


531:

11sやビルダーズとか海外アマゾンで結構レビューついてるしここから頑張れると思う
モンスターズは外人にも受けると思う 。


603:

>>531
海外売り上げも9から減ってるから厳しいと思う 。


533:

11はつまんねーしな
海外版だけボイスつけてるのもクソ 。


534:

次のドラクエでペルソナ5 のUIパクったら海外でも売れるんじゃね?
最近のスクエニさんオマージュ大好きだから 。


535:

ドラクエはまだ馬鹿に気づかれてないだけさ 。


536:

ペルソナ5ってあんなに流行ったのに、あのUIをパクるゲームってなかなか出てこないね
やっぱそう簡単に作れないんかな 。


537:

ペルソナ5 は正直微妙だった
カレンダーがマンネリなんかなああとシナリオがつまんな 。


538:

これらよりぶっちぎりで売れてるあつ森 。


539:

ドラクエは11で完全版商法に手をだしたから12は売れないだろうね 。


540:

つまんねーからだと思うよ 。


541:

ドラクエはむしろファミコン版までが面白い 。


544:

Steamで適正価格で出せば買ったるからはよせぇ
おま国だったら絶対買わねぇ 。


545:

主人公がダサい 。


546:

女神転生はまだかえ?
メガテン3のような退廃した薄暗い雰囲気がいいんだよ 。


552:

>>546
世界観も良いしゲームも面白かった
先手取られて全滅するような難易度も含めて 。


551:

PC版売れ 。


554:

うわ無意味野郎また沸いてるよ
キモっw 。


555:

ドラクエは8の劣化じゃん
パンツ見えないし 。


556:

ドラクエの肝がすぎやまと堀井ということなら、いっそその二人だけ据え置きで
他は全部スクウェア側やFFスタッフに作らせたDQにしてみたら 。


557:

えっ、スクエニですか?(苦笑) 。


558:

それなりに楽しかったのは3、4あたりまでだな
あとは熱意もなく惰性でやってるようなもんだろ
もうやめちまえよ 。


559:

スピンオフはどれも好評なのにな 。


561:

外人ってジャップゲーは主人公がガキwってバカにするのに何でペルソナが売れるの?
ガキのスクールライフじゃん 。


562:

ドラクエほど海外で売れないタイトルもないよな
マジで完全に日本人向けな仕様 。


563:

真女神転生5まだかよ
Switchの発売前から宣伝してるくせに
まだ発売日未定ってアホかと
仕事しろアトラス 。


564:

p5無印簡単すぎてつまらんかった 。


565:

無意味人間グッポ梶田消えろ穢い 。


567:

初期のメインスタッフがいないのにナンバリングを名乗るなとFFには思ってるが
こうも長いとみんな老化してクオリティ下がるしどのみちもう止めて良いと思う 。


569:

鳥山絵はもうビデオゲームに合ってないわ
全部2Dだと上手く補完されるんだけど 。


571:

当たり前だろボケカス! 。


572:

ペルソナも別にたいして楽しくない
洋ゲーやってる方が楽しい 。


573:

ペルソナはずっとやりたかったが
常にハードが微妙に「そこで出すの?」ってタイミングでやれなかった
5はやっとやれそうだがみんな3とか4を勧めるから
また手が出づらい 。


585:

>>573
シリーズやってたら5はストーリー酷くて一番悪いからガッカリするぞ
シリーズしてなかったら深く考察しなくて頭空っぽなら楽しめるんじゃね? 。


586:

>>585
なるほど
じゃあとりあえず無印なら安いから試しでそれでいいか 。


574:

鳥山の絵は子供向けならいいんだが
ドラクエ自体がジジィ化してるからあわねーんだわ
エロい中華系の姉ちゃん以外のキャラデザがダメだ 。


575:

ペルソナってまん向けでしょ

鬼滅みたいにまん向けにすれば売れるってことだな 。


609:

>>575
ドラクエ11も発売当時はまんにめっちゃウケてただろw 。


576:

ジャップのじじばばしかやらんだろドラクエなんてゴミ 。


579:

11は3DSでやってたけど、switch買ったらやりたいなと思っててずっと買ってなかった
あつ森セット抽選で買えたから試しに体験版やったらなんだか面倒くさくて続けられそうもないから買ってない 。


580:

捏造スレ伸び過ぎだろ 。


581:

>>580
もう興味はそこじゃない
DQが売れてようがペルソナが売れてようがどっちでもいい
片方しかやってない人はもう片方の情報を得られるスレとなってる 。


588:

>>580
このスレ見てるとケンモメンが元ネトウヨなのがよーくわかる
何も知らないし何言われても聞こうともせず自分の思い込みから来る言動を思うまま垂れ流す所がそっくり 。


582:

ケンモメンは安倍タイプが多いからな
だまされた現実は受け入れられないから話を逸らす 。


583:

若いオタクのTwitterアカウントみてても
ペルソナはやってるのにドラクエFFはスルーしてるんだよな

大騒ぎしてるのはFCSFC世代のおっさんだけ 。


584:

主人公がオカマ化してからドラクエはダメになった 。


600:

>>584
イキリ劣化サイヤ人みたいなのもな 。


587:

オワコンジャップランドでしか売れないんだから残党 。


589:

国外の需要と若年層の取り込みが課題か
新規層が入ってこないと高齢化して衰退してくんだよな 。


590:

ペルソナと女神転生って違うの? 。


599:

>>590
俺もメガテンまでしかやってないからちょっと調べたが
メガテンのメインとも言える仲魔とかなくなってるみたいだな 。


602:

>>599
その代わり悪魔を装備出来る
悪魔合体も出来る 。


591:

FFはゴミだが、この二つは神ゲー 。


592:

鳥山絵いい加減やめろよ
3DになってからはドラゴンボールRPGみたいになってんだろ 。


593:

ドラクエも前よりは海外で売れるようになってきたんじゃなかったっけ
まあ日本と比べると人気ないけど 。


594:

体験版やって購入を諦めた

最後にクリアしたDQがDSの9になるとは思わなかった 。


595:

体験版あるんだ
やってみよう 。


596:

開発陣が時代についていけてなさすぎる
ドラクエらしさに縛られた呪われたゲーム 。


611:

>>596
ドラクエらしさからの脱却
理想→ゼルダが時オカからBOWに進化
現実→学園で劣化ギャルゲ乙女ゲ、声優つけて完全版商法でテイルズ化
開発の質が悪すぎる 。


597:

FF7Rは結局何本売れたんだ?3日で300万本行ったニュースだけ知ってる 。


601:

ペルソナってスカした陽キャがやってるイメージだわ 。


604:

おじさんは11は表P5は船までしかプレイしてません><
どっちも面白かったよでもお腹いっぱいだったの 。


605:

P5はちゃんと悪魔出るからよいな
次回作はシンボルも悪魔にしてほしい 。


608:

無意味人間グッポ梶田消えろ穢い声優のまわりチョロチョロチョロチョロチョロチョロチョロチョロ穢いガキ無意味ガキ 。


610:

もうコマンドバトルだと新しい試みとか無いもんな 。


622:

>>610
龍が如く7は成功とは言えないけど上手くやったなと思うわ 。


612:

まぁP5は、あのアメコミみたいな演出が斬新だったわな
同じ影を感じる主人公の髪形も、オカッパと癖毛生かしたミディアムウルフじゃな 。


613:

ブレイブリーデフォルト2はどう?
体験版やってすげー好きなんだけど
懐古厨向けだろこれ 。


614:

>>613
まだ発売日も決まってねえし
体験版が全てだろ 。


615:

ブレイブリーセカンドて発売されてなかったっけ 。


616:

>>615
セカンドは無かったことになって
2が今年出るみたい 。


617:

ドラクエ11は同じマップ3週させられて何事かと思ったわ 。


642:

>>617
えっマジで?
今まさにやってるんだけど(古代図書館あたり)それは萎えるね 。


618:

ペルソナって昔はほんとにごく一部しかやってなかったような 。


619:

PS1の女神異聞録は国内で50万以上売れた 。


620:

ペルソナ初期はメガテン信者にかなりバカにされてたらしいからな 。


621:

ペルソナは知らんがドラクエ11Steamで5000円くらいなら買うぞ
だからはよ出せやボケ 。


623:

去年買ったゲームだとFE風花が一番長く遊べたわ
ドラクエペルソナは1周しかやる気が起きない時点で良ゲー止まりだったな 。


624:

ドラクエおまこく 。


625:

海外版はスチームで出てるぞ
おま国だけど 。


626:

スクエニ公式からSteamKey買えるし日本からでも有効化できるよ 。


627:

ネトウヨが作ったもんなど買いたくない 。


628:

ドラクエはジャップのなかでもジャンプ黄金期直撃世代内輪受けどまりだから
ポケモンやどうぶつの森にも負けてるだろ 。


629:

>>628
さすがに任天堂の幼児ゲーと比べるのは 。


647:

>>629
ドラクエも幼児ゲー扱いされてるじゃん 。


630:

ドラクエってウォークとかモンスターズとか任天堂のパクリばっかやってるよな 。


640:

>>630
別に任天堂だけじゃないだろ
ローグパクった不思議のダンジョンやらマイクラパクったビルダーズやら
そもそもがドラクエ自体がウルティマWIZ無幻の心臓のパクリだし 。


631:

両方そんな売れてんのか
P5Sおもしろかったよ 。


632:

よくもわるくもなかったけど
レベリングなしで戦闘がほとんど1ターンで終わるのがストレスレスでライト向けRPGって感じだった
全体攻撃が多めなのと、ドラクエらしくない単体攻撃に攻撃倍率ついた技とかあったし

まあ、6の正拳突きとか相性見る変なのよりはマシだし
4ぐらいからMP0でグループ攻撃な当たっても戻ってくるブーメランとか意味不明なゲームだったけどw
11は特にライト向けってバランスだった

お気楽に楽しめるスタンダードなRPGとしては上々じゃねーの
街の会話とかもどうでもいいのは灰色とか会話しなくてよくなってたし
いろいろラクチン 。


634:

国内売り上げはドラクエの圧勝だしなぁ 。


635:

ドラクエ=野球
FF=サッカー 。


636:

まあ、開発期間も短かったしFF15みたいに大風呂敷ひろげすぎて気負いすぎて
途中で一本道になったりDLC開発停止になったり
スタッフやファンがFFはこうあらねばならないFF病がどうとかいうより

RPGってしょせん単なるゲームじゃんってチロルチョコみたいなスタンダードなRPG
DLCもなし開発期間もどこぞのFF15みたいに○十年ってかからないフットワークの軽さはFFも見習うべき 。


637:

3風味をこれでもかとふりかけたゴミ

初代ロトの勇者がイケメンローシュさんのコスプレ野郎
いつも無言で微笑み困ったら紋章が光ってどうにかなる 。


638:

正直、マ●コに受けてるものはゲームと呼びたくないね 。


639:

スマブラの勇者はスマブラですらコマンドバトルするという
考えたやつ色々と大丈夫なのか
運ゲーになりやすいんだよ 。


641:

ペルソナは俺には合わなかった 。


643:

無意味人間グッポ梶田消えろ穢い声優のまわりチョロチョロチョロチョロ無意味ガキ 。


644:

日本で流行るゲームと海外で流行るゲーム全然違うからね
LOLは日本じゃ大して流行らなかっただろ
留学生のオタクぽくないチャイナ娘はLOLしてたし 。


645:

他になんか面白いRPGない?最近ので
ドラクエ、ペルソナ、FEはやってる 。


646:

ストレンジジャーニーておもしろいのかな
ゲームをやる気力がないのだけど 。


649:

>>646
面白いけど、メガテンシリーズ初見だと色々きついと思う
後は世界樹シリーズみたいな3dダンジョンに手を出して耐性あるかどうか 。


652:

>>649
評判は良いんだよねえ 。


648:

スチームで半額以下なら買うかも 。


650:

ペルソナもコマンド入力式バトルなの? 。


651:

>>619-620
ペルソナ1はやれば分かるけどクソゲー
頻繁にロードしまくるから戦闘に時間かかる、そのくせエンカウント率も高い
移動魔法も皆無だし、2~3時間セーブできないから中断もできない
さらに攻略本を読まないと99%は途中でBADENDになる

さすがにリメイク版は改良されて遊びやすくはなったが 。


654:

すぎやまはあの歳で仕事しているだけで上出来 。


655:

ただでさえ海外人気薄いのに完全版商法は流石に外人キレるんじゃないの 。


657:

>>655
プチ炎上は起こしたよでも海外人気がないからそこまで燃え上がらなかった 。


656:

https://i.imgur.com/Eti0KoL.jpg

ドラクエは6までしか知らないけど未だに「たたかう」とかやってんだな
300万売れてんなら古典としては十分じゃね 。


658:

任天堂とスクエニどこで差が付いたんだろうな
PS2やwiiくらいまではいい勝負だったと思うんだが 。


659:

ペルソナが如くドラクエが如くの龍が如く7がおもろいわミニゲームでマリカーもできるし 。




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