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原神

原神について
質問1
会心ダメージ200%の場合どういう計算になりますか
質問2
原神wikiに書いてある個人のダメージステータス(?)みたいなやつの%は基礎攻撃力×で計算していいんですか?
質問3
キャラを育成する時に最初は火力でないと思うんですが聖遺物はセット効果だけで聖遺物のレベルは上げなくてもいいですか?
質問4
万葉刻晴で組む時残りの二枠は何が最適ですか?
☆4キャラでお願いします
質問5
万葉君の元チャは何%あれば満足ですか?無凸です
初心者なため知識がなくてすいません
良ければご回答お願いします。

  1. 匿名 より:

    ①会心ダメージ200%なら、会心攻撃時にダメージ+200%(=3.0倍)になります。例えば普通の攻撃が5000で、会心率が80%なら80%の確率で攻撃が15000(会心ダメージ200%)、20%で5000(非会心攻撃)になります。

    ②攻撃力%やHP%などは、すべてキャラの素のステータス(基礎ステータス)を参照します。
    ・例えばHP%や防御力%はキャラの素のHPの〇〇%という意味です。
    ex)キャラの素のHPが20000で時計でHP%(46.6%)をつけた
    →HP46.6%は20000の46.6%で9320 合計は29320
    ・攻撃力はキャラの素の攻撃力と武器の攻撃力を足したものが基礎攻撃力になります。
    ex)Lv90の魈(攻撃力343)に和璞鳶(攻撃力674)を持たせ、時計に攻撃力%(46.6%)を持たせた
    →基礎攻撃力は343+674=1017で時計の攻撃力46.6%は1017の46.6%で474 合計攻撃力は1017+474で1491

    などです。元素チャージ効率、会心率、会心ダメージは素のステータスにそのまま加算されます。(元素チャージ効率100%、会心率5%、会心ダメージ50%が素のステータス)

    ③自分の場合は風サポート以外は聖遺物セット関係なく、メインステータスだけそろえてちょっとレベル上げて、秘境周回できるようにしてました。
    メイン魈つかっていたので、聖遺物の種類関係なく時計:攻撃力%、杯はダメバフなかったのでしょうがなく攻撃力%、冠も会心系が無かったのでしょうがなく攻撃力%をつけて、Lv12~16くらいまで上げて秘境クリアできる
    ラインまで育成して、ちゃんとした聖遺物が手に入ったら交換みたいな感じでした。
    レベルと天賦をしっかり上げてたら、聖遺物は最初は適当でも大丈夫です。

    ④刻晴・万葉・ベネット・(九条サラor行秋)など相性いいかなと思います。
    ベネットは確定で入ると思いますが、もう一枠は割となんでもいいかと思います。雷元素アタッカーなので、炎アタッカーの蒸発・溶解や氷キャラの凍結など、元素反応で戦うわけではないので、自由枠が幅広いです。

    ⑤メイン全部熟知の聖遺物つけた状態で、140%くらい元素チャージ効率があればかなり快適に回せると思います。
    星4武器なら西風剣で元素チャージ効率60%がもらえて、万葉にとてもあっているので、持っていたら鉄蜂の刺し等よりも断然強いのでお勧めです。

  2. 匿名 より:

    勉強になりました!
    超分かりやすかったです!!!!!
    ご回答ありがとうございました!!



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