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RPGでレベルアップしても、何一つ能力値がアップしなかったら、テンションがだだ下がりですか?

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RPGでレベルアップしても、何一つ能力値がアップしなかったら、テンションがだだ下がりですか?

  1. 匿名 より:

    レベルアップしてもパラメータが1しか増えないドラゴンクエストウォークの悪口はやめてさしあげて

    このゲームはモンスターをやっつけると時々手に入る「モンスターの心」を装備するとその強さがパラメータに上乗せされるようになっており、レベルアップしても本人のパラメータはほとんど伸びない。
    モンスターによってHPの伸びが大きいもの、攻撃力や魔力の伸びが大きいもの、特技や呪文を覚えるもの(心を装備している間だけ使える)など、いろいろ特徴がある。

    ※モンスターの心のコスト制限があり、レベルアップするにつれて効果の高い心をいくつも装備できるようになっていくので、レベルを上げる意味がないわけではない

  2. 匿名 より:

    ウィザードリィの例を出してる人、ウィザードリィの隠しパラメータをご存知ない様子なので指摘しておくが、敵とのレベル差が高ければそれだけ様々な場面で補正がかかるので見た目上何も変わらずとも内部的には雲泥の差があるぞ。とツッコミを入れておく。
    ※作品によるがな、純正のナンバリングは最終作の8までこの仕様。

    レベルアップが何を目的に使われてるかだよな。
    レベルアップすることで能力が上がらなくとも、レベルアップしなければ解放されないコンテンツ、あるいは装備できないアイテム等、レベルを上げることによる報奨が皆無でないのであればテンションは下がらないんじゃないか?

    まじで虚無なレベル上げだったらテンション下がるっていうか、そもそも何も感じないっていうか・・・。

  3. 匿名 より:

    終わったドラクエのレベル上げの話なら、もう義務感でやってるだけなので問題ないです。

  4. 匿名 より:

    別の方法で能力値が上がるなら別にいいです
    ザサージ1がそれですよね

  5. 匿名 より:

    はい、ダンジョンRPGの古典的作品『ウィザードリィ』では特によくある話でしたね。
    本作では、キャラクターの能力値の最大値が18という仕様上、レベルアップしてもHP以外は何も上がらないことも珍しくないばかりか、下がってしまうことさえあります。



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