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モンハンのアイスボーンの装飾品集めとサンブレイクの護石集めってどちらの方が大変ですか?

モンハン

モンハンのアイスボーンの装飾品集めとサンブレイクの護石集めってどちらの方が大変ですか?

  1. 匿名 より:

    アイスボーンの方が楽ですね
    なぜならアイスボーンは装飾品の種類が決まっているからです
    たしかに攻撃2などは出にくいですが専用クエストなどを周回していればそのうち出ます
    アプデによって出現率も上がりましたし達人2なんかは貰えるようになりました
    ちゃんと調べて1000〜1500時間も遊んでいればだいたいの装飾品は揃うはずです

    対してサンブレイクの護石はランダムの組み合わせに数値やスロットもランダムです
    そこそこの良護石ならばリセマラしていけばある程度手に入りますが完璧な組み合わせの最大数値の護石なんかは超超低確率になります
    さらに武器毎にほしい組み合わせも変わってきます
    リセマラで1万個の護石をチェックしても出るかあやしいです

    今後テーブル解析など進んでいけば取りやすくなるかもしれませんが現状ではアイスボーンの方がゴール装備を作るのは楽でしょう

  2. 匿名 より:

    大変なのはアイスボーンの装飾珠集めですね。
    サンブレイクの護石はリセマラ出来るから楽でしょ。

    リセマラしないのならどっちもどっちって感じかな?

  3. 匿名 より:

    価値観によると思いますが,私はアイスボーンの装飾品集めだと思いますね。
    なぜなら,ゴールが見える分,それを達成しないとモヤモヤするからです。

    具体的にいうと,たとえば攻撃珠は本当に出にくい珠の1つでした。しかし,装備を組むに当たり,どう考えても7個あったほうがいいに決まっているのです。そうすると,7個揃うまでは,心の中で常に「まだ未完成なんだ」という思いがつきまといます。

    一方,ライズの護石は,山ほどの組み合わせの中の1つに過ぎず,どんな理想を描こうがそれに出会える可能性などないに等しいのです。そう考えると,ムキになって集める価値は感じません。「いまある護石の中で最高のものを使えばいい。どうせそれ以上のものなど,出やしない」という気持ちになるので,ストレスになりません。

  4. 匿名 より:

    未プレイですが、 聞いた話だと圧倒的にMHW:IBの装飾品集めが大変だと思います。 クエストを周回しても欲しいものが出るかはランダムで、 MHW:IB発売後数ヶ月経っても未だに○○珠が出ないみたいなことも、 頻繁にあったようです。

    そう考えたらMHR:SBでは、 装飾品の作成は基本モンスターの素材を集めることで、 確実に入手出来ますし、 護石に関しても例え神おまが出なくてもリセマラすれば、 ある程度錬金結果を操ることも可能なので、 そういった面でも、 大変なのはMHW:IBだと想われます。 (ただ次回のアプデで追加される武器・防具の傀異錬成次第で、 MHR:SBでもかなりエグいことになりそうです……笑)

  5. 匿名 より:

    アイスボーンの装飾品です。
    同じクエストを周回しないといけないのに対してサンブレイクは予約しとけばクエスト終わったあとに貰えるので。

  6. 匿名 より:

    アイスボーンの方が楽ですね
    なぜならアイスボーンは装飾品の種類が決まっているからです
    たしかに攻撃2などは出にくいですが専用クエストなどを周回していればそのうち出ます
    アプデによって出現率も上がりましたし達人2なんかは貰えるようになりました
    ちゃんと調べて1000〜1500時間も遊んでいればだいたいの装飾品は揃うはずです

    対してサンブレイクの護石はランダムの組み合わせに数値やスロットもランダムです
    そこそこの良護石ならばリセマラしていけばある程度手に入りますが完璧な組み合わせの最大数値の護石なんかは超超低確率になります
    さらに武器毎にほしい組み合わせも変わってきます
    リセマラで1万個の護石をチェックしても出るかあやしいです

    今後テーブル解析など進んでいけば取りやすくなるかもしれませんが現状ではアイスボーンの方がゴール装備を作るのは楽でしょう



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