モンハンの属性補正について質問です。 例えばフルフルに対して雷属性で攻撃した場合、属性の効果R… 2022/9/25 モンハン 🔊 AI音声で読み上げ モンハンの属性補正について質問です。 例えばフルフルに対して雷属性で攻撃した場合、属性の効果は物理ダメージに対して影響がないかマイナスになるのか 長年の疑問なのですがお応えしていただけると幸いです。
ハンターノートを見てください。
雷属性は全部位で0です。
つまり雷属性ダメージは一切通らないということです。
別のモンスターだとトビカガチは頭に火属性は20となっています。
これは「属性ダメージが”20″%通りますよ」ということです。
属性値が50なら10ダメージが属性ダメージになるよ!ってことです。
(実際は属性会心やほかの要素で変わってきますが)
属性の数値は属性ダメージが通る割合。と覚えるとわかりやすいと思います。
>例えばフルフルに対して雷属性で攻撃した場合、属性の効果は物理ダメージに対して影響がないかマイナスになるのか
本編では属性ダメージが0になるだけで、ダメージ減少とかそんな要素はないです。
フロンティアでは、まさにそのような仕様でした。
モンハンのダメージ計算としては
物理ダメージ+攻撃属性ダメージ=与ダメージ量
となります。
なのでフルフルの場合は雷属性のみ無効なので、
物理だけでのダメージ量にしかなりません。
※雷属性武器の雷ダメージのみ0になるだけです。
本家ナンバーでは属性吸収する敵はいないので、
属性ダメージのみ無効があります。
=無属性として考えての物理ダメージ量です。
メインシリーズでは属性ダメージが物理ダメージに干渉することは一切ありません。
ハンターノートを見てください。
雷属性は全部位で0です。
つまり雷属性ダメージは一切通らないということです。
別のモンスターだとトビカガチは頭に火属性は20となっています。
これは「属性ダメージが”20″%通りますよ」ということです。
属性値が50なら10ダメージが属性ダメージになるよ!ってことです。
(実際は属性会心やほかの要素で変わってきますが)
属性の数値は属性ダメージが通る割合。と覚えるとわかりやすいと思います。