ストリートファイター

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[ハイパーストII]ベガ比較 ダッシュ ターボ エックス

◆Dベガ サイコ投げ、往復サイコ、めくりサイコ、ダブルニーからのコンボと凶悪要素満載のDベガ。しかしX本田にとっては五分かそれ以上。ハメで簡単に勝てるつもりの往復ベガほど連コインする羽目になる。 サイコ投げの優位は裏落ち側の投げ有利にあるが、後ろにも1ドット分投げ間合いのある大銀杏投げにとっては投げ合いが五分になる。半分はボタン連打で投げ返せる上、投げ負ければベガピンチ。画面端に自ら行きやすく、ナイトメアも便利なバックジャンプ中Pも...
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sf2x ベガ 攻略 基本テクニック めくりサイコ ダブルニーハメ

ベガの対戦におけるキャラ共通のテクニック。 ------------------------------------------------------------------------------------------- ■連続技 ・ダブルニー5段 正面からのジャンプ攻撃→近距離立ち小K→中足キャンセルダブルニー。 必須。ベガのアイデンティティ。 ・サイコ3段 正面からのジャンプ攻撃→中足キャンセ...
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Dガイル Sガイル[ハイパーストII]ガイル性能 比較  Xガイル

◆Nガイル 中足が長すぎる。ジャブやムエタイキックも痛い。サマーの着地がスキ0Fで、スカらせても致命傷を与えられないのもズルい。 そして真に恐るべきはその場ソバット(中K)。足先の無敵が巨大で、すべてのジャンプ攻撃が負ける。リフトアッパーよりはるかに信頼度の高いこの技は空ジャンプ→中Kをスカして投げで対処可能だが、リフトだと相打ちダメージも奪えない。このジャンケンだけで完封負けもよくある。   ◆Dガイル 歴代ガイル最強をNと...
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ストリートファイターの裏設定・都市伝説集・裏話・トリビア25選!シリーズ

コンボの起源はバグだった  YouTube スーパーストリートファイターIIのコンボ?動画 ここで言う「コンボ」とは、いわゆる「波動拳」や「昇龍拳」などの必殺技とは異なり、ある特定の技を連続して使用することで、技と技の間でまったくスキが発生せず、連続して相手にヒットさせることができる現象のことを指します。現在の格闘ゲームでは、どのタイト...
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tホーク 強い 性能一覧 [ハイパーストII] Sホーク Xホーク

◆Sホーク   バイソンに匹敵する強力な小P連打を備えた唯一のキャラ。払い蹴り以外の全てが負ける。昇竜持ちのコマンド投げキャラというのもあまり類例がない。この下コパ連打とトマホークバスターとの防護は鉄壁で、待たれると大いに攻めあぐねる。 一方でジャンプ攻撃の短さは目を覆うばかり。とてもサガットより高い身長&手足をもつキャラとは思えない。いかんせん安全な削り手段がないため攻め込む必要があり、被迎撃率も高い。このあたりザンギに共通する...
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[ハイパーストII]リュウ比較 ダッシュ ターボ エックス

ハイパーの全キャラについての簡単な覚書。内容は長年エックス・ハイパーをプレイしている人には言わずもがなの事ばかり。本田er。web掲載用のプロトタイプ原稿として、自分用の確認としての意味合いが強い。   ◆Nリュウ   リュウの中では一番弱い。昇竜が地上ヒットでダウンしない、当て投げを投げ返せない等の特徴から起き攻めを切り返せない。シリーズで唯一違うふんわりジャンプの軌道を見誤りごっつぁんスカる→めくりから小足×4でピヨるのだけ...
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