モンスターハンターでの質問です。 弓の拡散、連射、貫通の特徴、利点と欠点をそれぞれ教えてほしいです | 質問の答えを募集中です! モンスターハンターでの質問です。 弓の拡散、連射、貫通の特徴、利点と欠点をそれぞれ教えてほしいです | 質問の答えを募集中です!

モンスターハンターでの質問です。 弓の拡散、連射、貫通の特徴、利点と欠点をそれぞれ教えてほしいです

モンスターハンター

モンスターハンターでの質問です。
弓の拡散、連射、貫通の特徴、利点と欠点をそれぞれ教えてほしいです

  1. 匿名 より:

    拡散
    利点→当たる弓の数が安定してるから状態異常や属性との相性が良い
    欠点→全弾当てないと威力が出ず、射程も短く近付く必要もあり被弾しやすくなる

    連射
    利点→矢が密集するのでダメージ効率が良く、部位破壊しいやすい
    欠点→矢の最大ヒット数が他のタイプに比べて少なく、属性ダメージは稼ぎにくく、弱点を的確に当てないとダメージ効率も悪い

    貫通
    利点→有効射程は最も長く、クリティカル距離も遠め
    当てにくい弱点部位にも当てやすい
    欠点→貫通といっても同じ部位には1ヒットしかせず(例えば頭→首→胴→尻尾といった感じ)短いモンスターにはダメージ効率が悪い

  2. 匿名 より:

    拡散
    利点→当たる弓の数が安定してるから状態異常や属性との相性が良い
    欠点→全弾当てないと威力が出ず、射程も短く近付く必要もあり被弾しやすくなる

    連射
    利点→矢が密集するのでダメージ効率が良く、部位破壊しいやすい
    欠点→矢の最大ヒット数が他のタイプに比べて少なく、属性ダメージは稼ぎにくく、弱点を的確に当てないとダメージ効率も悪い

    貫通
    利点→有効射程は最も長く、クリティカル距離も遠め
    当てにくい弱点部位にも当てやすい
    欠点→貫通といっても同じ部位には1ヒットしかせず(例えば頭→首→胴→尻尾といった感じ)短いモンスターにはダメージ効率が悪い



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