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FGOのカードの切る順番なんですが、未だによくわかっていません。 例えばアーツでシステムを組ん…

FGO

FGOのカードの切る順番なんですが、未だによくわかっていません。
例えばアーツでシステムを組んだ場合、
1wave目でたまり切らず95%なんて事がよくあります。
その場合、アーツ→宝具の順に切ったほうが回収率があがるのでしょうか?
また3枚ともアーツにした方が回収率があがるのですか?
ダメージが上がるかとバスター→宝具の順にする事もあるんですが、この場合は回収率は下がるのだと思い、3wave目でする事があります。
これもいまいち正しいのかわかっていません。

質問ばかりですが教えていただけると助かります。

  1. 匿名 より:

    まず、宝具には1stボーナスの恩恵は乗りません
    なので、アーツ→宝具で切っても宝具のNP回収率は上がりませんし
    バスター→宝具にしても宝具のダメージは上がりません

    また、1番目<2番目<3番目と後に選んだカードほど性能が良くなる補正も存在しますが
    これも宝具には影響を与えません
    なので、宝具は基本的に1番目に使った方が良いとよく言われます

    ただ、アーツ宝具、クイック宝具だけど通常攻撃にはバスターの1stボーナスを乗せたいって時は
    バスター→宝具→3枚目通常攻撃→(エクストラアタック)
    っていう切り方で、アーツ、クイック宝具を使いつつ
    1、3枚目の通常攻撃とエクストラアタックにバスターの攻撃力アップボーナスを乗せることができます

    敵のHPが0になった後に攻撃が当たるオーバーキル
    オーバーキル中ではNP獲得量が1.5倍になり、スター発生率も上がります
    これは宝具にもちゃんと影響があります

    例えば、5回ヒットする宝具の3ヒット目で敵のHPが0になった場合
    3、4、5ヒット目の部分がオーバーキルの影響を受けてNP1.5倍回収できます

    同じクエストなのに100%貯まる時もあれば、ギリギリ貯まらない時もある場合はこれが原因
    FGOのダメージは毎回一定ではなく、乱数によって少し上下します

    例えば、上記のような5回ヒットする宝具で高いダメージが出た時は3ヒット目で敵を倒せて、オーバーキルが3回分発生してギリ100%貯められる場合
    運悪く低い方のダメージが出てしまって3ヒット目では倒しきれず、4ヒット目で敵を倒せた場合だと2回分しかオーバーキルが発生せず
    ギリギリでNPが100%貯まりきらないことが起こりえます

    その場合は通常攻撃→宝具の順でカードを切って
    先に通常攻撃で敵のHPを削ることで、ダメージが低い方を引いてしまった場合でも安定してオーバーキルを多く発生させることで100%貯めきれるようになる場合があります

  2. 匿名 より:

    宝具にボーナスの影響受けない事知りませんでした・・今まで何をしていたのか・・
    聞いてよかったです、ありがとうございました。
    オーバーキルでNP獲得量が増えるのは知っていたんですが、バーサーカー相手の場合回収率が低いですよね?
    ダメージを与えやすいバーサーカー相手だとオーバーキルしやすいと思うんですが、なぜ回収率が低いんですか?,これも全くしりませんでした・・助かりました!,宝具にボーナスが乗らない事、全く知りませんでした・・助かりましたありがとうございました!

    バーサーカー相手だとオーバーチャージも起きやすいと思うのですが、なぜ回収率が悪いのですか?

  3. 匿名 より:

    全く無知だったので非常にためになりました。

  4. 匿名 より:

    大体他の人が説明してるけど
    相手クラスによってもNP回収率は違うよ

    セイバー1.0倍
    アーチャー1.0倍
    ランサー1.0倍
    ライダー1.1倍
    キャスター1.2倍
    アサシン0.9倍
    バーサーカー0.8倍
    ルーラー1.0倍
    アヴェンジャー1.0倍
    ムーンキャンサー1.2倍
    アルターエゴ1.0倍
    フォーリナー1.0倍

    って感じで獲得できるNPの計算時に補正が入る
    ギリギリ100溜まるときに
    相手がアサシンだと90
    バーサーカーだと80になる

  5. 匿名 より:

    宝具カードは最初に選んだカード補正を受けません。相手のHPを減らすことでoverkill判定になって、結果的に多くのNPを回収出来たりはします(overkill時は通常より多くのNPを獲得出来る為)が、初手のカードが直接宝具の火力、NP獲得量、スター発生率に関わることはありません。
    宝具カードを初手以外で置く目的としては、
    ・ダメージ調整
    ・overkillで獲得NP、クリティカルスター増加
    ・クリティカルスター獲得
    ・別のサーヴァントのNP獲得
    ・エクストラアタックのダメージ増加
    などがありますが、基本的には初手に選ぶのが良いです。



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